#我要学Python#第四集上一集熟悉了print( )输出函数,input( )输入函数还有import模块导入方法。能出能入能延伸,Python必备的3个函数,其中一个很多人没弄懂这次了解一下Python中的变量变量顾名思义就是一个会变动的量,这个量可能是一个数值,可能是一个字符,也可能是其他任何东西。那么我们为什么需要变量?以及变量有什么作用呢?存放数据的容器——变量变量的主要作用就是来存
上篇文章中我们学习了S7-200 SMART系统块的组态,本篇我们来介绍在编程软件STEP7-Micro/WIN SMART中使用状态图表,以及如何创建、监视、强制、趋势显示。在STEP7-Micro/WIN SMART与PLC之间成功建立通信,并且将程序下载到PLC后,就可以监控和调试程序了。程序状态监控可以监视程序的运行情况,但是如果需要监控变量较多,不能在程序编辑器中同时显示的时候就需要
   Lua的五种变量类型、局部变量、全局变量lua运算符 、流程控制if语句    Lua代码的注释方式:        --当行注释        --[[    多行注释    ]]--  Lua的5种变量类型
转载 2024-02-08 23:13:37
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这章我们来了解lua变量的基本类型。Lua中一共有8种基础类型:nil(空)、boolean(布尔)、number(数字)、string(字符串)、userdata(自定义类型)、function(函数)、thread(线程)和 table(表)。不过这篇暂时不对userdata和thread进行介绍,后面文章我们会详细介绍这两种类型的。首先看这段代码:type函数可以返回参数的类型,返回值为s
转载 2024-02-25 07:47:37
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 Lua 变量变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。Lua 中的变量全是全局变量,哪怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。变量的默认值均为 nil。实例-- test.lu
转载 2024-06-06 05:45:18
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考虑到的事件有:blur change keydown keypress keyup input textInput模板代码<body> <input type="text" id="in"> <div id="out"></div> <script type="text/javascript" src="./vue.js">&lt
转载 2024-04-13 00:18:15
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文章针对于有一定编程基础编写,同时语法跟python相似,需要注意空格,换行。注意:1.lua语言不支持自加自减操作1.快速上手编译环境Lua语言是一种轻量级语言,在浏览器中即可快速上手体验,点击下方链接即可跳转。? 在线体验LuatOS - LuatOS 文档变量1.1变量声明a = 1231.2声明局部变量lua里面声明的变量默认为全局变量(在别的文件也可以访问),如果想创建局部变量加上lo
Lua 变量 变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。 局部
转载 2018-11-18 17:13:00
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在竞争激烈的游戏行业中,尤其页游,面对策划复杂和频繁的需求,使用脚本能够减少难度和成本。在使用Lua的过程中,会常常訪问全局变量来作为配置文件。在訪问全局变量时,能够通过局部变量引用全局变量来优化。当然,这种优化毫无意义。Locals Vs Globals  from  http://lua-users.org/wiki/LocalsVsGlobals Comparison b
Lua 的目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。特点是轻量级、可扩展、面向过程编程和函数式编程、自动内存管理、语言内置模式匹配、闭包(closure)、函数也可以看做一个值、提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持、通过闭包和 table 可以支持面向对象编程:数据抽象,虚函数,继承和重载。print("Hello World!")两个减号是单行注释: –
转载 2024-05-10 03:39:36
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一)全局-局部变量 全局变量是指:这个变量在没有被同名局部变量覆盖的时候,所有代码块都是可见的。 局部变量是指:
原创 2024-01-18 15:22:09
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Lua变量变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域在变量首次赋值之前,变量的值均为 nil一、赋值赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法1.Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量如:a,b=10,9 相当于a=10;b=92.遇到赋值语句Lua
转载 2024-03-10 17:14:28
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前言UglifyJS会对JS文件的变量名进行混淆处理,要理解Javascript变量混淆的细节,我们需要回答以下几个问题:1.遇到一个变量myName,我们怎么知道这个myName变量要不要混淆2.混淆名字怎么生成才合适,新的名字替换旧的名字时有什么要注意的地方?3.哪些关键字会产生一个作用域?4.作用域链跟符号表在UglifyJS里边是怎么体现?5.UglifyJS混淆的过程是什么样?我们先梳理
系列文章目录 文章目录系列文章目录前言?一、Lua变量?二、Lua赋值语句?三、Lua索引?四、Lua循环?1.Lua while循环1.语法2.实例?2.Lua for循环1.数值for循环1.语法2.实例2.泛型for循环1.语法2.实例?3.Lua repeat..until循环1.语法?4.Lua循环嵌套1.语法2.实例?五、Lua循环控制语句?1.Lua break语句1.语法2.实例?
转载 2024-07-26 11:53:35
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目录Lua 数据类型nil(空)boolean(布尔)number(数字)string(字符串)table(表)function(函数)thread(线程)userdata(自定义类型)Lua 数据类型Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。nil 只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。bo
转载 2024-05-12 17:04:37
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Lua在使用中不需要预先定义变量的类型。Lua中基本的类型有:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread、table。可以使用type函数来判断变量的类型。1. nil nil是一个特殊的类型,用来表示该变量还没有被赋值,如果一个变量赋值为nil,可以删除这个变量。2. boolean boolean类型的变量只有两个值:true和fals
1、变量1.1 基础变量Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。Lua 中的变量全是全局变量,哪怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。变量的默认值均为 nil。1.2 变量赋值1.2.1Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。a, b = 1,
转载 2024-03-19 21:16:47
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-- Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用 -- 两个减号是单行注释 --[[  多行注释  多行注释  --]] -- lua变量:下划线、字母、数字;(注意:最好不要用'_A|_VERSION'类似的标识符,容易和lua的保留字冲突) -- 不能使用特殊符号,区分大小写;
一、主题(Agenda)- 变量(全局变量/局部变量)- 程序块(chunk)- 注释(单行注释/多行注释) 二、变量(全局变量/局部变量)1、Lua支持全局变量和局部变量的概念。全局变量:直接定义变量名,并且赋值。(a = 1;  // 分号可选)局部变量:使用local关键字进行定义。(local b = 2;) 2、变量命名规则- 遵循C/C++语言中的变量命名
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0.学习资源菜鸟教程1.Lua 变量Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。变量的默认值均为 nil。2.赋值语句赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。 a = “hello” … “world” t.n = t.n + 1Lua
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