package app.boss.v.item{import base.component.list.ItemRender;import flash.display.Loader;import flash.display.MovieClip;import flash.events.Event;import flash.net.URLRequest;/** * Boss列表元素项 * @author JackKe */[Embed("assets/view/UI_BossListItem.swf#UI_BossListItem")]public class UI_BossIt
转载 2011-11-15 10:29:00
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Loader的 load方法有两个参数 第二个参数是LoaderContext对象 LoaderContext对象里有一个applicationDomain( 程序
转载 2013-07-05 22:14:00
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AS3已经中Loader与URLLoader是两个比较
原创 2023-02-22 09:21:22
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关于FLASH AS3中,Loader,UILoader,URLLoader的区别:Loader:专门用于加载swf或图片等显示对象。URLLoader:专门用于加载xml或txt等文本文件,你也可以用他来加载图片,但是没法显示。UILoader:最试用加载图片对象,与Loader相比,有如下优点:(1)可以实时使用percentLoaded 属性确定已加载内容的多少;使用 com...
原创 2023-02-22 09:24:13
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AS3已经中Loader与URLLoader是两个比较容易混淆的类,特此区分: 应用范围  Loader: swf,图片(jpg,png,gif)  URLLoader:文本文件(xml,php,jsp…) 使用方法  Loader:loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadC
转载 2022-12-27 18:48:11
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1、AS3的强制类型转换我之前一直以为是没有这个功能的,而最近在看一些文档,发现这个功能是有的。目前总结下来有两种写法:var loader:URLLoader = URLLoader(event.target);不知道这种写法是借鉴那种编程语言,反正我没有见过。补充这个语法说明:http://livedocs.adobe.com/flash/8_cn/main/00001211.htmlvar loader:URLLoader = event.target as URLLoader;这种写法是借鉴VB.Net编程语言,唉!AS3语法真得一个大杂烩。2、URLStream和URLLoaderU
转载 2012-08-04 22:41:00
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public function send(data:String):void {        if (request.method == 'POST')          request.data = data;//必须是post,否则必须附加到url上        var loader:URLLoader = new URLLoader();        loader.addEventLi
原创 2023-04-10 10:45:16
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要的bitmap对象有两种方法:1、var loader:Loader ...
原创 2023-04-07 09:43:33
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as3swf as3swf is a low level Actionscript 3 library to parse, create, modify and publish SWF files. Alpha version, under active development. Please do not use in production just yet. as3swf is broug
as3
原创 2012-07-23 18:26:44
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在使用中,理所当然的误认为.loader类监听的对象也是new的本身,跟urlloader一样.在测试中,发现监听new loader()本身竟然没有任何的事件.极度郁
原创 2023-04-10 10:33:01
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这段时间在研究Universal-Image-Loader 这个图片处理开源框架,这里主要分析一下它的LRU(Least Resently Used,最近最少使用算法)内存缓存的实现。 在UIL它提供的默认缓存类是LruMemoryCache,在它类上面有如下一段注释: 说明该缓存存储的是强引用的B
转载 2017-01-30 17:26:00
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本人用Loader加载外部一个swf。之后unloadAndStop,Flash概要分析发现,内存没有被释放。网上搜了一大堆文章,要么就是加载bitmapdata之后,自己dispose,要么就是加载自己的接口idispose去释放。最后,我详细看了内存概要,发现被加载的资源有个类名,比如 mhxm.effectSource.01。判断是做flash的时候,做了 as Linkage。我进入flash cs 6, 打开图片的properties - actionScript,把 export for actionscript 几个选项取消了。然后重新导出swf。再加载。这样Loader.unl
转载 2013-10-22 14:53:00
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操作系统:Windows XP SP2   在flex3 2. fl.controls.Label;import    import    定义变量(将来在舞台上出现的对象)    用户名标签和输入框private username_label:Label;private username_tx
原创 2008-06-01 18:07:00
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在项目中,使用as3内置事件框架必须通过自定义事件才可以实现值的传递,大量自定义事件、定义常量和整个事件派发的管理、添加侦听器、移除侦听器,或多或少都会带来大量的代码,而signals这个框架思想原来在C#中原本就有,作者整合了C#中的signals思想,实现起来比as3内置的事件更快捷,可以很轻松的实现多个强类型值的传递,的在一定程度上也会简化很多代码。有朋友测试,signals里面用内置的事件竟然是as3内置事件运行速度的4倍。 但是我想大家已经对Event事件机制已经非常熟悉了,那么我们就从Event框架机制开始吧。var sprite:Sprite = new Sprite()spri
转载 2013-10-09 17:32:00
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package com.game.common { import flash.utils.ByteArray; import flash.utils.Endian; /**  * Unicode字符工具  * @author Kayer  * */ public fin
原创 2016-07-20 20:06:22
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ApplicationDomain为AS3的应用程序域。它和安全域(沙箱)还是有区别的。应用程序域有三种类型:系统域子域(新的应用程序域)、当前应用程序域、当前应用程序域的子域。他们的关系就像是这样:详解:ApplicationDomain 类的用途是存储 ActionScript 3.0 定义表。SWF 文件中的所有代码被定义为存在于应用程序域中。 可以使用应用程序域划分位于同一个安全域中的类。
原创 2017-07-23 11:58:30
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/** * 初始化ImageLoader */ public static void initImageLoader(Context context) { File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(context, "bee_k77/Cache");// 获取到缓存的文件夹地址 Log.e("cacheD
转载 2017-07-26 09:39:00
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首先我们看看Point类的属性:x:Number——该点的水平坐标y:Number——该点的垂直坐标length:Number——从(0,0)到此点的线段长度(只读属性)从length属性我们可以看到,实际上一个Point类的实例是一个以(0,0)为始点,以(x,y)为终点的矢量,因此,我们可以应用...
原创 2021-07-17 16:31:06
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要在网页中浏览才能看得到实际效果//stage.showDefaultContextMenu = false;//禁用右键全部菜单var mainMenu:ContextMenu=new ContextMenu();this.contextMenu=mainMenu;//=======第一种方法:隐藏原来的菜单=======//mainMenu.builtInItems...
原创 2023-02-22 09:17:34
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AppEventDispatcher.getInstance().addEventListener    全局监听变量前加 _   ,比如 _team,为set、get function使用  不重名 private var teamObject:Object = new Object();   //Object类似于java里的mappublic class Ocea
原创 2022-08-01 10:14:35
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