linux多线程的同步机制有几种方式,我们分别来讲 1、互斥量 保证临界区同时有且仅有一个线程在访问 互斥量函数 : 初始化信互斥量pthread_mutex_init 加锁 pthread_mutex_lock() 解锁 pthread_mutex_unlock 在加锁和解锁之间执行的代码为临界区资源,加锁和解锁必须成对出现。使用互斥量来同步进程,往往会造成cpu的浪费,比如考虑如下代码,当临街
rsync服务端+sersync实现实时分发同步     sersync项目利用inotify与rsync技术实现对服务器数据实时同步到解决方案,其中inotify用于监控sersync所在服务器上文件系统的事件变化,rsync是目前广泛使用的本地及异地数据同步工具,其优点是只对变化的目录数据操作。 sersync项目的优点: 1)使用C
1.软件简介       Rsync 是一个本地或远程数据同步工具,基于RSync算法,这个算法是澳大利亚人Andrew Tridgell发明的;可通过 LAN/WAN 快速同步多台主机间的文件。Rsync 本来是用以取代rcp 的一个工具,它当前由 Rsync.samba.org 维护。Rsync 使用所谓的“Rsync 演算法”来使本地和远程两个主机之间
---恢复内容开始---  rsync是一款快速的多功能的 可实现全量及增量的本地或远程的数据同步备份的工具  rsync在远程之间进行数据传输类似于scp的功能 但又优于scp功能 因为我们的scp每次进行数据传送时都是全量进行备份传送 而rsync可进行增量传送  意思就是将那边没有的进行传送 它每次传送前都有一个比对功能进行比对  rsync在本地之间进行数据传送类似于cp的功能
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名称 角色 IP地址 Windows server 2003 服务器 Eth0:192.168.1.1 RHEL5.5 客户端 Eth0:192.168.1.2 一、cwRsyncServer服务端配置
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Rsync(Remote Rynchronization)概念: 一款优秀的、快速的、多功能的本地或远程数据镜像同步备份工具。使用于unix/linux/windows等多种平台。作用:rsync具有可使本地主机不同分区或目录之间及本地和远程两台主机之间的数据快速同步镜像,远程备份等功能。提示:传统的cp,scp工具拷贝每次均为完整拷贝,而rsync除了完整拷贝,还具备增量拷贝的功能,因此,从性能
一、多线程 VS 多进程和进程相比,线程有很多优势。在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护代码段和数据。而运行于一个进程中的多个线程,他们之间使用相同的地址空间。正是这样,同一进程下的线程之间共享数据空间,数据可以相互使用,并且线程间切换也要更快些,可以更有效的利用CPU。二、程序设计[注] 头文件<pthread.h> 编译时要加载动态
Linux 多线程1 Linux 线程控制1.1 创建线程1.2 线程终止和线程等待1.2.1 线程终止的方式1.2.2 线程等待的方式1.2.3 小结1.3 线程分离2 Linux 线程互斥(重点)2.1 进程、线程间的互斥相关背景概念2.2 互斥量 mutex3 可重入和线程安全3.1 概念3.2 常见的线程不安全的情况3.3 常见的线程安全的情况3.4 常见不可重入的情况3.5 常见可重入
线程的最大特点是资源的共享性,但资源共享中的同步问题是多线程编程的难点。linux下提供了多种方式来处理线程同步,最常用的是互斥锁、条件变量和信号灯和异步信号等。 一、互斥锁 尽管在Posix Thread中同样可以使用IPC的信号量机制来实现互斥锁mutex功能,但显然semphore的功能过于强大了,在Posix Thread中定义了另外一套专
轻量级进程的形式实现。在linux内核中, 每个线程也拥有独立的task_struct结构,因此,每个线程也拥有自己独立的pid。 一个进程中可以包含多个同时运行的线程,这些线程共享了同一个虚拟内存地址空间和系统资源。  1 创建进程时,直接使用系统调用:clone(),fork()也是调用clone()。  2 创建POSIX线
一、rsync 概述rsync 是类 unix 系统下的数据镜像备份工具。一款支持快速完全备份和增量备份的工具,支持本地赋值,远程同步等,类似于 scp 命令;rsync 命令在同步文件之前要先登录目标主机进行用户身份认证,认证过后才能进行数据同步,身份认证方式取决于所使用的协议类型,rsync 一般使用两种协议进行数据同步:ssh 协议和 rsync 协议。二、rsync 特性能更新整个目录树和
文章目录一:Rsync 理论1.1:什么是rsync?有什么作用1.2:rsync源服务器的关系二:Rsync 实验2.1:rsync命令集锦2.2:实验环境2.3: 实验拓扑图2.3: 实验过程2.3.1: 配置源服务器2.3.2: 客户机同步源服务的数据三: Rsync配合inotify工具实现触发式传输同步3.1: rsync实现同步的优劣3.2: Inotify的介绍3.3: 实时同步实
文章目录一、rsync服务器1.rsync 介绍2.同步方式3.rsync命令4.配置源的两种表示方法5.实验:远程复制(下行复制)二、inotify1.简介2.inotifywait(持续监控并实时输出监控结果的命令)三、rsync+inotify总结 一、rsync服务器1.rsync 介绍rsync是一款开源的、快速的、多功能的、可实现全量及增量的本地或远程数据同步备份的优秀工具。并且可以
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当我们讨论rsync时,我们使用了一些特殊的术语来代表不同的进程以及它们在任务执行过程中所扮演的角色。人类为了更方便、更准确地交流,使用同一种语言是非常重要的;同样地,在特定的上下文环境中,使用固定的术语来描述相同的事情也是非常重要的。在Rsync邮件列表中,经常会有一些人对role和processes产生疑惑。出于这些原因,我将定义一些在未来会使用的关于role和process的术语。clien
需求客户端将需要解决的task发送给服务器,服务器调用线程来解决客户端发送的task,解决完由线程负责将其发送回客户端。(用管道实现通信)思路1. server维护两个列表。一是客户端列表。二是任务列表。分别如下: /* 客户端列表 */ typedef struct tag_fds { int s_rfd ; int s_wfd ; struct tag_fds
1,线程同步概念           在并发情况下,指令执行的先后顺序由内核决定,同一个线程内部,指令按照先后顺序执行,但不同线程之间的指令很难说清楚是哪一个先执行,如果运行的结果依赖于不同线程执行的先后的话,那么就会形成竞争条件,在这样的情况下,计算的结果很难预知,所以应该尽量避免竞争条件的形成。
概述 两个主要的渲染线程性能消耗是决定可见性和提交函数调用给GPU。这两个性能消耗都是由可见 部分/元素 的数量决定的,既由可见网格物体的数量和每个网格物体具有的部分的数量来决定的。 对于渲染线程的性能消耗来说,需要记住的很重要的一点是在分割屏幕中它的性能消耗是翻倍的。当分析渲染线程时要常看一下它在分割屏幕中的性能。 渲染线程分析 当游戏渲染线程所用时间
rsync结合inotify实时同步# 客户端下载inotify yum install -y inotify-tools # 安装完成就有了一个inotifywait命令,这个命令是用来做监控的,下面是关于这个命令的参数 -m 持续监控 -r 递归 -q 静默,仅打印时间信息 --timefmt 指定输出时间格式 --format 指定事件输出格式 %Xe 事件 %w 目录 %f 文件 -e
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多线程同步保证数据的准确性并发:同一个对象多个线程同时操作线程不安全:操作容器一般来说对数据存在改的操作就要保证线程安全保证线程安全需要队列和锁队列线程同步是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕锁(synchronized)解决访问冲突问题。当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁一个线程持有锁会导致其他需要此锁
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sersync功能多支持配置文件管理真正的守护进程可以对失败文件定时重传第三方的http接口默认多线程(cdn更新) sercver:192.168.138.131:(配置与之前的一样)client:192.168.138.132 网查参考了很多人家的博客,然后总结写出来的 64位下载地址:https://storage.googleapis.com/google-c
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