Linux网络编程一步一步学-UDP客户端代码如下:#include >sys/types.h< #include >sys/socket.h< #include >arpa/inet.h< #include >stdio.h< #include >stdlib.h< #include &
转载 2024-08-06 11:15:13
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UDP通信分类在基于UDP(面向无连接)的socket编程 这篇文章中,给出了UDP服务端和客户端编码流程。根据不同的场景需要,我们可以将UDP编程设置为三种通信模式,分别如下:单播广播(也叫多)不同的通信模式是通过setsockopt系统接口来完成,默认是UDP是单播模式,和广播需要setsockopt来配合完成。以下是对三种通信方式概念说明单播,一对一的通信方式,一个客户端和一个服务
单播 :单播用于两个主机之间的端对端通信 用于对一特定的主机进行通信 广播 :广播用于一个主机对整个局域网上所有主机上的数据通信 单播实现 发送端 public class SendDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建发送端的Soc
转载 2024-08-14 01:33:24
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    最近工作中利用了双网卡通讯,遇到了一些问题,现在总结一下心得。    首先,还是复习一下UDP编程吧。UDP作为一种非面向连接协议,恰恰满足的特性。保证发送,但从不保证到达。    作为一点对多点的连接,即避免了点对点连接下多次传输的低效,也避免了广播传输可能引起的广播风暴。地址是
UDP单播、广播、只有UDP有广播和多, TCP只能进行点对点的单播, 多的重点是高效的把同一个包尽可能多的发送到不同的,甚至可能是未知的设备。但是TCP连接是一对一明确的,只能单播。单播是客户端与服务器之间的点到点连接。广播setsockopt(); // 为socket设置广播权限, 广播是socket层的主机之间一对所有”的通讯模式,广播者可以向网络中所有主机发送信息。广播禁止在In
转载 2023-06-20 19:43:49
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Linux网络编程系列  (够吃,管饱)        1、Linux网络编程系列之网络编程基础        2、Linux网络编程系列之TCP协议编程        3、Linux网络编程系列之UDP协议编程        4
目录一,基础概念 二,UDP应用1,UDP编程步骤2,UDP实现广播3,UDP实现(多)一,基础概念         UDP: User Datagram Protocol 用户数据协议,不需要连接,也没有握手,是不可靠的无连接的协议,在数据发送前,因为不需要进行连接,所以可以进行高效的数据传
大家好,今天为大家带来了一个非常有意思的小程序——UDP实现的群聊聊天室。这个程序使用的UDP协议,并使用DatagramSocket的子类MulticastSocket实现,可以部署在一个局域网内的多台电脑上,并可以实现文字群聊。本文将会按照以下几个小节讲解:1). 的概念:这个小节我们将讲解什么是:单播、广播、。2). MulticastSocket类的使用:这个小节我们将讲解Mu
转载 2023-08-30 13:28:22
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本文主要通过对海康摄像头进行抓包,模拟发送了udp包,并抓取摄像头返回的数据包,解析并提取相关信息。通过抓包发现,海康摄像头发送、接收数据使用udp协议,后来比较发现,使用python模拟起来比较简单。由于摄像头内置了udp协议的server端程序,本文主要使用python模拟客户端发送udp数据包。客户端代码import socket import re ANY = "0.0.0.0" DES_
转载 2024-01-23 11:15:58
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首先明确一点,只有UDP才有点对点、、广播的概念,TCP只有点对点。 一、编程步骤 1、接收方(1) new一个UDP socket对象(2)把socket bind到指定的IP: 端口号,因为本机会有多个IP,我们选择到底把哪个IP加入,如果想把本机所有的IP都加入,可bind这个IP:QHostAddress::AnyIPv4。(3)加入到IP,函数为
转载 2024-05-06 10:13:51
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本文试图成为学习TCP/IP网络技术的入门材料。文中介绍了通信的概念及原理,以及用于应用编程Linux API的详细资料。为了使读者更加完整的了解Linux 的整体概念,文中对实现该技术的核心函数也做了介绍。在文章的最后给出了一个简单的C语言套接字编程例子,说明如何创建应用程序。        一、导言        在网络中,主机间可以用三种不同的地址进
转载 2023-12-15 10:19:40
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一、UDP 的单播、广播、1、含义(1)单播:用于两个主机之间端对端的通信。即一对一(2)广播:用于一个主机对整个局域网上所有主机通信。即一对所有(3)(多):对一特定的主机进行通信,而不是整个局域网上的所有主机。即一对一  将网络中同一业务类型主机进行了逻辑上的分组,进行数据收发的时候其数据仅仅在同一分中进行,其他的主机没有加入此分组不能收发对应的数据。优点:具有同
转载 2024-07-04 18:03:59
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UDPUDP(UserDatagram Protocol) 中文名用户数据报协议,是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,是一种高效但不可靠传输。UDP在IP报文中的协议号是17。UDP传递方式 UDP有三种传输方式:单播、广播、多。 1.单播Unicast:客户端与服务器之间点对点连接。 2.广播BroadCast:主机一对所有的通讯模式,广播者可以向网络中所有主机发送信息。广播禁止在I
转载 2023-10-14 15:59:36
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通信应用示例,相较于广播是有一定区别的,他们之间的区别是,只能是在一之内的主机能够接收到信息,对广播来说没那么广泛,是特定一个小组能够相互接收和传递。在对比MAC地址时,如果是目标的话才能接收数据包,即将数据包交给OS处理处理,即IP层、否则丢弃(不接受)。 UDP通信代码如下: 因为涉及到的问题,我们有两个形参,号和自己的IP地址,接收端也需要两个形参,号和IP地址 。
转载 2023-12-01 20:58:34
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udp协议:理解的两点:1接收信息,2发送信息     1,发送信息,声明udp套接字对象,且绑定端口,加入ip,然后发送信息,声明ipendpoint对象,绑定端口ip,ip是ip,这个声明的端口ip对象,用来发送信息用 2,接收信息,dns解析本地ip,加入端口号(),声明端口ip对象,绑定刚才的ip,和端口。用用之前声明的udp对象接收信息存放到字节数
原创 2013-01-20 13:24:23
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() 可以是永久的也可以是临时的。地址中,有一部分由官方分配的,称为永久。永久保持不变的是它的ip地址,中的成员构成可以发生变化。
转载 2019-09-01 21:25:00
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3.2. 初始化UDP数据接收1 int init_udp(UDPContext **pp_udpctx, 2 char *host, char *addr, int port) 3 { 4 UDPContext *p_ctx = NULL; 5 int error; 6 int ret; 7 char *err_msg; 8 9 stru
目录使用UDP实现概念流程使用 setsockopt 设置加入多代码实现接收端---01receive.c发送端---02send.c代码实现注意6.非原创 使用UDP实现概念 又称为 多,只有加入某个多的主机才能收到数据。的地址D类地址 不分网络地址和主机地址,第1字节的前4位固定为1110(224.0.0.1 – 239.255.255.255) 224D &l
一 前言(1)负责项目中开发测试工作。期间由于缺乏设备的原因,中间搁置了好久。直到昨天下午临近下班,终于,完成udp整个的开发测试工作。二 开发过程(1)首先从实现udp协议说起。udp协议使用的结构体如下:typedef struct socketaddr { uint16_t sin_Family; //协议族 uint16_t sin_port; //端口号 uint32
转载 2023-12-21 05:07:29
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目录一、UDP介绍1.UDP介绍        2.UDP3.地址4.的原理:二、UDP编程1.UDP的基本步骤2.加入-setsockopt三、UDP服务端代码实现 1.代码实现2.运行结果四、UDP单播客户端代码实现  1.代码实现2.运行结果一、UDP介绍1.UDP介绍  
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