在不断发展和更新的科技领域中,我们经常会听到各种新的技术和设备。其中,edev joystickLinux系统都是备受关注的话题。edev joystick是一种专门设计用于游戏控制的手柄,而Linux系统则是一种开源的操作系统。这两者之间的结合,给游戏爱好者们带来了全新的体验和乐趣。 首先,让我们了解一下edev joystick。简单来说,joystick就是游戏手柄的意思。edev jo
原创 2024-04-17 10:44:22
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Joystick相当于5个按键的集合,向上、下、左、右、中间5个方向接通,经常用于游戏场合。
转载 2017-08-13 16:05:00
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# 学习如何使用Python控制操纵杆(Joystick) 在游戏开发或机器人控制中,操纵杆(Joystick)是一个常用的输入设备。本文将引导你通过使用Python来实现操纵杆的功能。我们将通过表格逐步讲解,并提供相应的代码示例和注释,帮助你理解每一步的操作。 ## 整体流程 下面是实现Python操纵杆的总体流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1
原创 11月前
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******************************** Joystick.h ****************************  #ifndef __Joystick__ #define __Joystick__ #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; enum Joystick
翻译 精选 2015-01-13 10:11:05
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红帽公司是全球著名的开源技术公司,它以其优秀的Linux发行版而闻名于世。在红帽的产品线中,Linux测试程序被广泛用于软件开发和质量保证方面。本文将介绍红帽的Linux测试程序,并探讨它在软件开发过程中的重要性。 Linux测试程序是一种通过自动化方式来验证软件功能和性能的方法。在软件开发过程中,测试程序起到了至关重要的作用,它有助于发现并解决软件中的缺陷和错误。Linux测试程序利用各种测试
原创 2024-01-30 23:38:03
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1概述VirtualApk 进行了Framework层的hook, github地址如下:VirtualApk 地址 https://github.com/didi/VirtualAPK插件化技术最初源于免安装运行 apk 的想法,这个免安装的 apk 可以理解为插件。支持插件化的 app 可以在运行时加载和运行插件,这样便可以将 app 中一些不常用的功能模块做成插件,一方面减小了安装包的大小,
Linux是一种开源操作系统,在嵌入式设备领域具有广泛的应用。而在嵌入式系统中,串口通信(UART)是一种常见的通信方式。为了验证串口通信的稳定性和正确性,开发人员通常会编写UART测试程序。本文将介绍一种基于Linux系统的UART测试程序的编写方法和实现步骤。 在Linux系统中,串口设备被视为一种特殊的字符设备,它们可以通过设备文件进行访问。常见的UART设备文件包括“/dev/ttyS0
原创 2024-05-17 10:58:32
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/** filename: program.c* description: demo of program FPGA application* date: 2015-10-13
原创 2022-12-13 15:50:03
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今年上半年,由于疫情原因,Switch 大火,Switch 平台上有许多款体感游戏,比如:健 身环大冒险、马力欧赛车、舞力全开。这些游戏凭着“硬核健身”的标签吸引了大量玩家, 通过两个手柄配合记录传感数据,就能检测到跑步、抬腿、深蹲等动作,这种精准的体感动 作感知吸引了不少玩家。 但是,现在不需要 Switch!不需要体感手柄!树莓派+visionseed!你也可以动手自己 实现属于你的体感游戏!
技能指示器就是王者荣耀里面的技能按钮,这个按钮在点击之前是一个按钮的样子,但是点击之后,技能图标会缩小一定大小,并且会出现一个可以拖动的范围按钮,更joystick一样,但是经过从尝试发现单纯使用Easytouch提供的Joystick并不能够符合要求,所以我通过对其进行一下封装来实现这个技能指示器。UI结构如下:最外层是一个空物体,用来当作技能指示器来挂载脚本,Icon用于显示 技能图标,以及实
一、基本测试(dd):dd只能提供一个大概的测试结果,而且是连续IO 而不是随机IO(1)读测试# time dd if=/dev/sda2 of=/dev/null bs=8k count=83886088388608+0 records in8388608+0 records out68719476736 bytes (69 GB) copied, 516.547 seconds, 133 M
通过使用gprof可以测试程序库的性能。在编译代码时加入 -pg选项即可。如下所示g++ main.cpp -L. -lCompute -g  -pg -o infosomain之后运行程序 ./infosomain 之后生成 gmon.out文件。对于gmon.out文件需要通过gropf命令打开。gprof infosomain gmon.out -b >a.txt (将输出的
原创 2014-03-24 22:13:26
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接触了Linux的童鞋都知道Linux中的命令非常多,作为一枚优秀的软件测试工程师当然知道常用的命令也就那么一丁点。遇到不懂的命令可以百度也可以man一下。然而每个人玩Linux的目的都不同,我玩linux主要在于测试环境的搭建和服务器压力测试时的系统资源监控。  接触了Linux的童鞋都知道Linux中的命令非常多,作为一枚优秀的软件测试工程
Linux系统下安装OpenCV 一、OpenCV简要介绍  OpenCV是一个跨平台的计算机视觉库,可以运行在Windows、Linux、MacOS等操作系统上。OpenCV提供了众多语言的接口,其中就包含了Python,Python是一门上手容易、使用起来十分让人愉悦的语言,利用Python学习OpenCV,相信能获得不错的效果。 二、从
转载 2024-04-23 09:52:03
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function Update (){ //Input.GetKey ("down") == Input.GetKey(KeyCode.DownArrow) if (Input.GetKey(KeyCode.DownArrow) || Input.GetKey (KeyCode.S)){ transform.Translate(0,0,5*Time.deltaTim
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/* * 题目: * 编程一个基本多进程测试框架,提示用户输入进程数、和每个进程数运行圈数。(fork) * 进行多进程压力测试。(execve) * 要求父进程能监控所有子进程的退出,避免僵尸进程。(wait) * */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h>
转载 2016-11-30 22:58:00
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效果预览 操作步骤 1、下载素材 http://pan.bai du.com/s/1gdkQz8v 2、新建一个GUITexture(Joystick)及一个Sprite(Nyan) 3、添加背景及Platform(添加BoxCollider2D) 4、创建C#脚本 JoystickInput.cs
IT
原创 2021-07-20 16:55:20
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    @implementation InputLayer        - (id)init    {        if(self&n
原创 2017-05-17 16:36:41
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unity脚步的生命周期1 下面这些方法可以在编辑器中显示2 初始阶段1 Awake()2 Start()3 OnEnable()4 总结3 物理阶段1 FixedUpdate()2 Update()3 LateUpdate()4 输入事件5 场景渲染6 结束阶段 1 下面这些方法可以在编辑器中显示 脚步中要写的代码如下: 脚本中不写构造函数,脚步中只写字段和方法。2 初始阶段1 Awake()
转载 2024-09-13 11:32:58
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int gettimeofday(struct timeval tv,struct timezone *tz);struct timeval { int tv_sec; int tv_usec;};#include <time.h> #include <stdio.h> #include<sys/time.h>int main(void){
转载 2022-10-31 16:36:45
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