IPC机制消息传递.信号量.共享存储。进程间通过发送消息和接收信息进行通信。       消息实质上就是一些字或字节的序列(未必以空字符结尾)。它通过消息队列的方法在进程间传递。。每个IPC对象都有唯一的ID号,通信双方需要获取该ID,创建者通过创建函数可以得到该值,可是另外的进程不能随意访问创建者的空间,于是约定利用相同的KEY值对于相
前面已经学习了LINUX进程通信方式的进程和FIFO两种方式,
原创 2023-04-03 17:40:02
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Linux阻塞和非阻塞等待队列 1.等待队列头 等待队列头就是一个等待队列的头部,每个访问设备的进程都是一个队列项,当设备不可用的时候就要将这些进程对应的等待队列项添加到等待队列里面1.阻塞访问最大的好处就是当设备文件不可操作的时候进程可以进入休眠态,这样可以将CPU 资源让出来。2.当设备文件可以操作的时候就必须唤醒进程,一般在中断函数里面完成唤醒工作。3.Linux 内核提供了
我们知道在字符设备驱动中,应用层调用read、write等系统调用终会调到驱动中对应的接口。 可以当应用层调用read要去读硬件的数据时,硬件的数据未准备好,那我们该怎么做?一种办法是直接返回并报错,但是这样应用层要获得数据需要不断的调用read去访问硬件,进程的上下文在用户空间和内核空间不停的切换,耗费了CPU的资源,降低了系统效率。那么有没有更好的办法呢?  答案是有的,在这种情况下
Linux进程间通信——使用消息队列下面来说说如何用不用消息队列来进行进程间的通信,消息队列与命名管道有很多相似之处。有关命名管道的更多内容可以参阅我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用命名管道一、什么是消息队列消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。消息队列是消息的链接...
转载 2015-03-31 21:00:00
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1、消息队列简介消息队列本质上是位于内核空间的链表,链表的每个节点都是一条消息。每一条消息都有自己的消息类型,消息类型用整数来表示,而且必须大于 0。每种类型的消息都被对应的链表所维护: 图1 位于内核空间的消息队列.png 其中数字 1 表示类型为 1 的消息,数字2、3、4 类似。彩色块表示消息数据,它们被挂在对应类型的链表上。值得注意的是,刚刚说过没有消息类型为 0 的消
  消息队列                     定义:       Unix早期的通信机制之一的信号能够传送的信
阻塞队列BlockingQueue接口下的各个实现类及部分源码介绍,BlockingQueue 对插入操作、移除操作、获取元素操作提供了四种不同的方法用于不同的场景中使用:抛出异常,如果队列为空或队列已满直接抛异常返回特殊值(null 或 true/false)阻塞等待此操作,直到这个操作成功阻塞等待此操作,直到成功或者超时指定时间。操作抛异常返回空阻塞等待超时插入add(e)offer(e)pu
  对于许多线程问题,可以通过使用一个或多个队列以优雅且安全的方式将其形式化。生产者线程向队列插入元索,消费者线程则取出它们。使用队列,可以安全地从一个线程向另一个线程传递数据。例如,考虑银行转账程序,转账线程将转账指令对象插入一个队列中,而不是直接访问银行对象。另一个线程从队列中取出指令执行转账。只有该线程可以访问该银行对象的内部。因此不需要同步。(当然,线程安全的队列类的实现者不能不考虑锁
一、消息队列的特点1.消息队列是消息的链表,具有特定的格式,存放在内存中并由消息队列标识符标识.2.消息队列允许一个或多个进程向它写入与读取消息.3.管道和命名管道都是通信数据都是先进先出的原则。4.消息队列可以实现消息的随机查询,消息不一定要以先进先出的次序读取,也可以按消息的类型读取.比FIFO更有优势。目前主要有两种类型的消息队列:POSIX消息队列以及系统V消息队列,系统V消息队列目前被大
队列其接口Queue,Queue继承自Collection,因此,队列也具备Collection的基本特征。多数的实现类位于java.util.concurrent,与线程池位于同一个包下,大多数的队列都与线程和锁挂钩,少量位于java.util,比如LinkedList、PriorityQueue。程序员最早接触的队列一般是LinkedList,它经常被拿来和ArrayList比较,其实它不仅是
转载 2023-07-01 09:06:39
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阻塞队列阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费...
转载 2017-08-14 08:49:00
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阻塞队列与非阻塞队列
转载 2021-07-31 09:29:36
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概述阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。当阻塞队列是空的时候,线程从队列中获取元素的操作将会被阻塞
阻塞队列在这篇博客中我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue、LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了Dequeue接口),阻塞队列常用于线程池和生产者消费者的问题中使用非阻塞队列的时候有一个很大问题就是:它不会对当前线程产生阻塞,那么在面对类似消费者-生产者的模型时,就必须额外地实现同步策略以及线程间唤醒策略,这个实现起来就非常麻烦。一、认识Blocki
1、队列Queue是一种数据结构,满足FIFO即先进先出的原则,Java中Queue 和 List 、Set 一样都继承自 Collection 接口,其中我们经常用到的 LinkedList 实现了 Queue 接口。2、而在并发队列上, JDK 提供了两套实现:一个就是以 ConcurrentLinkedQueue 为代表的高性能的非阻塞队列,一个是以 BlockingQu
# Java阻塞队列阻塞的实现 ## 概述 在Java中,阻塞队列是一种特殊类型的队列,它可以实现多线程之间的数据共享和通信。当队列为空时,获取元素的操作将被阻塞,直到队列中有可用元素为止;当队列已满时,插入元素的操作将被阻塞,直到队列有空闲位置为止。这种阻塞行为可以有效地协调生产者和消费者线程的工作,避免了数据竞争和线程同步的问题。 本文将针对Java阻塞队列阻塞实现进行详细介绍,并提供代
原创 2023-09-20 15:25:52
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消息队列简介    每种通信方式的实现和功能都不一样,带来的场景也不同,消息队列是链表,它通过内核提供一个struct msqid_ds *msgque[MSGMNI]向量维护一个消息队列列表,因为linux系统支持的最大消息对列数由msgque数组决定,每个msgid_ds表示一个消息队列;1.一个消息队列的结构:struct msqid_ds中数据成员介绍如下:{&nbsp
原创 2016-07-16 23:12:33
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消息队列(报文队列):两个进程间通过发送数据块的形式进行通信。一个进程把需要发送的消息通过一个函数发送到消息队列中,另一个进程再从消息队列中读取该消息。函数:# include <sys/types.h># include <sys/ipc.h>key_t ftok(const char *pathname, int proj_id); //生成下面函数的key.可认为是一
原创 2016-04-12 16:45:41
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消息队列分类常用的消息队列分为以下两类:System V IPC之消息队列POSIX消息队列1.System V IPC之消息队列IPC数据结构是在进程请求IPC资源(信号量、消息对列或者共享内存区)时创建的。每个IPC资源都是持久的:除非被进程显示地释放,否则永远驻留在内存中(直到系统关闭)。IPC资源可以由任一进程使用,包括哪些不共享祖先进程所创建的资源的进程。 IPC标识符–每个IPC资源都
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