Linux C队列简介 在计算机编程中,队列是一种常见的数据结构,用于在程序中按顺序存储和访问数据。在Linux系统中,C语言提供了一些队列相关的函数和库,用于开发高效的应用程序。本文将介绍一些与Linux C队列相关的函数和用法。 在Linux系统中,队列被广泛应用于各种场景,如内核调度、网络通信和进程间通信等。Linux内核中的队列实现了FIFO(先进先出)的数据结构,即最先进入队列的数据
原创 2024-02-02 15:12:31
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Redis是一个开源的内存数据库系统,常用于缓存、会话管理和消息队列等应用。在Linux环境下,我们可以通过使用C语言来操作Redis队列,实现高效的数据处理和通信。 在开发中,消息队列是非常常见的一种数据结构,它可以实现异步通信、解耦系统组件、削峰填谷等功能。Redis作为一款高性能的内存数据库,提供了丰富的命令来操作队列,能够快速地将数据存入队列、取出队列,实现消息的发布和订阅。 使用C
原创 2024-05-23 10:10:18
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内核等待队列等待队列linux驱动程序设计中,可以使用等待队列来实现进程的阻塞,等待队列可看作保存进程的容器,在阻塞进程时,将进程放入等待队列,当唤醒进程时,从等待队列中取出进程。linux2.6内核提供了如下关于等待队列的操作:1.定义等待队列wait_queue_head_t  my_queue2.初始化等待队列init_waitqueue_head(&my_q
文章目录什么是 Redis Stream?Redis Stream 的特点Redis Stream 的相关命令Streams 消息太多了怎么办?设置 Stream 的上限怎么避免消息丢失?如何标识消息处理完毕?如何做消息转移?坏消息问题,Dead Letter,死信问题信息监控,XINFO与Kafka(TM)分区的差异持久化,复制和消息安全性从Stream中删除单个项目零长度Stream同类型产
转载 2023-05-25 16:02:03
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Redis StreamRedis Stream 是 Redis 5.0 版本新增加的数据结构。 Redis Stream 主要用于消息队列(MQ,Message Queue),Redis 本身是有一个 Redis 发布订阅 (pub/sub) 来实现消息队列的功能,但它有个缺点就是消息无法持久化,如果出现网络断开、Redis 宕机等,消息就会被丢弃。 简单来说发布订阅 (pub/sub)
转载 2023-09-19 19:49:24
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言之者无罪,闻之者足以戒。 ——《诗序》消息队列:链式队列:msqid ds  维护消息队列的结构体,队列的第一个消息指针msg_first,最后一个消息指针msg_last消息中有一个成员指针next每一个消息中包含有哪些内容:Data          数据Length      数据的长度Type &n
转载 2024-04-20 19:58:43
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由于最近的工作中需要用到消息队列,顺带花时间整理了一下。C语言消息队列,有三种,一种是System V ipc,第二种的是posix ipc,第三种是自己用代码实现的消息队列。 System V ipc 和Posix ipc 也叫进程间通信。(IPC的全称是Inter-process Comminication,就是进程间通信)。 进程间通信分为三个内容,分别是:消息队列、信号
在项目中,经常会有网络消息处理。现在的安防摄像头很多,通常也会配套一个APP去控制IPC,比如设置移动息则等待,典...
原创 2022-09-15 14:49:03
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线程的概念线程(thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。linux下线程是以进程 pcb 模拟实现,这些 pcb 公用同一个虚拟地址空间,共享进程中的大部分资源,因此 linux 下线程相对于传统进程更加轻量化,是一个轻量级的进程。线程的独有与共享共
什么是线程线程:也称轻量级进程(Lightweight Process , LWP),是程序执行流的最小单元。而多线程就是指,在一个进程中有多个执行流,在同时执行。在一个程序里的一个执行路线叫做线程,线程是一个进程内部的控制序列。一个进程可以拥有多个线程,但是至少都有一个执行线程(单线程进程),线程的执行粒度比进程更细致,线程资源共享。Linux线程在Linux中——并不存在真正的线程,Linux
消息队列 1.定义 unix早期通信机制之一的信号能够传送的信息量有限,管道则只能传送无格式的字节流,这无疑会给应用程序开发带来不便。消息队列(也叫做报文队列)则克服了这些缺点。 2.发展 消息队列就是一个消息的链表。可以把消息看做一个记录,具有特定的格式。进程可以向中按照一定的规则添加新消息;另一些进程则可以从消
 直接从blog上摘一段下来了。以串口的应用程序为例:现在我们有了阻塞的方式读取,那么阻塞的进程因为没有获得资源会进入休眠状态,现在就要聊聊有关唤醒的事了。在Linux设备驱动中,可以使用等待队列(wait queue)来实现阻塞进程的唤醒.等待队列能够用于实现内核中的异步事件通知机制。 Linux提供了有关等待队列的操作:1)wait_queue_head_t my_queu
1. 信号概述Linux中的信号是一种消息处理机制, 它本质上是一个整数,不同的信号对应不同的值,由于信号的结构简单所以天生不能携带很大的信息量,但是信号在系统中的优先级是非常高的。在Linux中的很多常规操作中都会有相关的信号产生,先从我们最熟悉的场景说起:通过键盘操作产生了信号:用户按下Ctrl-C,这个键盘输入产生一个硬件中断,使用这个快捷键会产生信号, 这个信号会杀死对应的某个进程通过sh
消息队列消息队列原理消息队列接口介绍代码示例 消息队列原理消息队列是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符表示。   消息队列提供了一个从一个进程向另一个进程发送数据块的方法,每个数据块都可以被认为是有一个类型,接受者接受的数据块可以有不同的类型。   但是同管道类似,它有一个不足就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数(MSGMNB),系统上消息队列的总数
了解是什么原因导致你的 Linux 硬件发生故障,以便你可以将其恢复并快速运行。 -- Daniel Oh(作者) Linux 服务器在物理机、虚拟化、私有云、公共云和混合云等许多不同种类的基础设施中运行着关键的业务应用程序。对于 Linux 系统管理员来说,了解如何管理 Linux 硬件基础设施(包括与 网络、存储、Linux 容器相关的软件定义功能)和 Linux
程序目的:学习linux消息队列通信所用主要函数:msgget(),msgsnd(),msgrcv(),msgctl()首先介绍每个函数的用法:(1)msgget使用格式:#include #include #include int msgget(key_t k e y, int f l a g) ; 功能:是打开一个现存队列或创建一个新队列。 返回值:成功执行时,返回消息队列标识值。失败
比较常见的一个使用 std::condition_variable 场合就是线程池的消息队列。逻辑线程(可能多个)将消息推入消息队列,线程池中的工作线程(多个)会从消息队列中取出消息进行处理,如果队列中没有消息则进入睡眠状态等待消息。本文将通过这种消息队列的实现,来分析如何使用 std::condition_variable 以及使用过程中的注意事项。先看下这个消息队列的最终实现:void Pu
1  ZeroMQ概述ZeroMQ是一种基于消息队列的多线程网络库,其对套接字类型、连接处理、帧、甚至路由的底层细节进行抽象,提供跨越多种传输协议的套接字。ZeroMQ是网络通信中新的一层,介于应用层和传输层之间(按照TCP/IP划分),其是一个可伸缩层,可并行运行,分散在分布式系统间。2  系统架构2.1总体架构 zeroMQ几乎所有的I/O操作都是异步的
前言Linux系统给我们提供了一种可以发送格式化数据流的通信手段,这就是消息队列。使用消息队列无疑在某些场景的应用下可以大大减少工作量,相同的工作如果使用共享内存,除了需要自己手工构造一个可能不够高效的队列外,我们还要自己处理竞争条件和临界区代码。而内核给我们提供的消息队列,无疑大大方便了我们的工作。Linux环境提供了XSI和POSIX两套消息队列,本文将帮助您掌握以下内容:如何使用XSI消息队
一、什么是消息队列消息队列供给了一种年腋荷琐过程向另一个过程发送一个数据块的办法。 每个数据块都被认为含有一个类型,接收过程可以自力地接收含有不合类型的数据构造。我们可以经由过程发送消息来避免定名管道的同步和壅塞问题。然则消息队列与定名管道一样,每个数据块都有一个最大年夜长度的限制。Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制一条消息的最大年夜长度和一个队列的最大年夜长度。二、在Linux中应用
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