消息队列是一个存放在内核中的消息链表,每个消息队列由队列标识符标识,与管道不同的是消息队列是放在内核当中,只有在内核重启,或者显式的删除一个消息队列,该消息队列才会被真正的删除,以下会有几个操作,
1.创建消息队列
#include<sys/types.h>
#include<sys/ipc.h>
key_t ftok(const char* pathname,int proj_id);
根据传入的参数的唯一性,创建一个消息队列
int msgget(key_t key,int msgflag);
该参数ley是即为ftok函数的返回值,mshflag是一个标识参数
IPC_CREATE:如果内核中不存在于key相等的消息队列,则新建一个消息队列
IPC_EXCL和IPC_CREATE一起使用,如果对应键值的消息对流已经存在,则出错,返回-1
2.写消息队列
int msgsnd(int msgid,struct msgbuf* msgp,size_t msgz,int msgflag)
msgid是消息队列的标识
msgp是发送的消息
msgz要发送的消息的大小
msgflag操作标识,当他是0的时候,当消息队列已曼则,msgsnd则会阻塞,直到可以写入,如果msgflag是
IPC_NOWAIT的时候,如果消息队列已满则,立即返回
3.读消息队列
int msgrcv(int msgid,struct msgbuf* msgp,size_t msglen,long msgtyp,int msgflag);
现在源代码如下
msg_server.c
/*
* main.cpp
*
* Created on: Jul 18, 2014
* Author: john
*/
#include<stdio.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/msg.h>
#include<sys/stat.h>
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#define BUF_SIZE 256
#define PROJ_ID 32
#define PATH_NAME "/tmp"
#define SERVER_MSG 1
#define CLIENT_MSG 2
using namespace std;
int main()
{
struct mymsg
{
long msgtype;
char content[256];
}msgbuf;
// var define
int qid;//消息队列标识
int msglen;//消息长度
key_t msgkey;
//获取键值
msgkey=ftok(PATH_NAME,PROJ_ID);
if(msgkey==-1)
{
cout<<"sorry key create failed: "<<strerror(errno)<<endl;
exit(0);
}
//获取消息队列
cout<<"创建键值成功\n";
qid=msgget(msgkey,IPC_CREAT|0666);
if(qid==-1)
{
cout<<"get msg quen failed "<<strerror(errno)<<endl;
exit(0);
}
cout<<"获取消息队列成功"<<qid<<"\n";
//开始读取和写入消息
while(1)
{
cout<<"请输入服务器给客户的消息\n";;
cin>>msgbuf.content;
if(strncmp(msgbuf.content,"exit",4)==0)
{
//获取消息属性,IPC——RMID从内核中删除qid的消息队列
msgctl(qid,IPC_RMID,NULL);
exit(0);
}
msgbuf.msgtype=SERVER_MSG;
if( msgsnd(qid,&msgbuf,strlen(msgbuf.content)+1,0)==-1)
{
cout<<"msg send failed"<<endl;
exit(1);
}
cout<<"正在接收客户端的消息\n";
if(msgrcv(qid,&msgbuf,BUF_SIZE,CLIENT_MSG,0)==-1)
{
cout<<"msg rcv failed"<<endl;
exit(0);
}
cout<<"Client: "<<msgbuf.content<<endl;
}
}
msg_client.c文件如下:
/*
* main.cpp
*
* Created on: Jul 18, 2014
* Author: john
*/
#include<stdio.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/msg.h>
#include<sys/stat.h>
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#define BUF_SIZE 256
#define PROJ_ID 32
#define PATH_NAME "/tmp"
#define SERVER_MSG 1
#define CLIENT_MSG 2
using namespace std;
int main()
{
struct mymsg
{
long msgtype;
char content[256];
}msgbuf;
// var define
int qid;//消息队列标识
int msglen;//消息长度
key_t msgkey;
//获取键值
msgkey=ftok(PATH_NAME,PROJ_ID);
if(msgkey==-1)
{
cout<<"sorry key create failed: "<<strerror(errno)<<endl;
exit(0);
}
cout<<"获取键值成功\n";
//获取消息队列
qid=msgget(msgkey,IPC_CREAT|0666);
if(qid==-1)
{
cout<<"get msg quen failed "<<strerror(errno)<<endl;
exit(0);
}
cout<<"获取消息队列成功"<<qid<<"\n";
//开始读取和写入消息
while(1)
{
cout<<"正在接收服务器给客户段的消息\n";
if(msgrcv(qid,&msgbuf,BUF_SIZE,SERVER_MSG,0)==-1)
{
cout<<"msg rcv failed"<<endl;
exit(0);
}
cout<<"Server: "<<msgbuf.content<<endl;
cout<<"client:";
cin>>msgbuf.content;
if(strncmp(msgbuf.content,"exit",4)==0)
{
//获取消息属性,IPC——RMID从内核中删除qid的消息队列
msgctl(qid,IPC_RMID,NULL);
exit(0);
}
msgbuf.msgtype=CLIENT_MSG;
if( msgsnd(qid,&msgbuf,strlen(msgbuf.content)+1,0)==-1)
{
cout<<"msg send failed"<<endl;
exit(1);
}
}
}
唯一需要注意的是,在msgrcv的参数中要写入需要接收的消息的类型。