首先说明两点: 1、不同的商用电磁场仿真工具可能采用的算法不同,但对于偏上电感等常见结构,在各仿真器设置正确的情况下,各仿真工具得到的结果应该相似。如果对仿真结果有疑问,最简单的验证方法是:对同一模型使用不同原理的两种电磁场仿真工具进行仿真,看结果是否接近,另外前提是仿真器的设置要正确。 2、常用的电磁场仿真工具可以支持不同的算法,所以不同电磁场仿真工具包含的算法可能越来越相同了。 比如Ansys
描述Bob最喜欢玩“雷电”游戏了,不论是手机上还是电脑上还是电游室。游戏过程中,自己控制的飞机存在三次机会,也就是说可以死亡三次。Bob为了向同伴们炫耀自己的技术,他会将一局游戏中飞机死亡时的分数记录下来写在本子上。可bob后面才发现自己由于比较匆忙,把所有的得分(不含前置0)都挨个记录下来中间不存在空格。他不知道三次得分分别是多少了,现在他想知道在已知的这个数字串中,自己三次得分之和最大为多少。每次得分不超过1000000 (106)。输入输入有多组测试数据。每组测试数据由一个bob记录的数字串组成。数字串的长度不超过30。输出每组数据输出bob可能的最大得分是多少。如果所记录的数字串是错误
转载 2013-08-23 18:27:00
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ACM 雷电
原创 2022-11-30 10:01:05
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原标题:Python游戏:扫雷本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。这次,我们来模仿做一个 XP 上的扫雷,感觉 XP 上的样式比 win7 上的好看多了。原谅我手残,扫雷基本就没赢过,测试的时候我是偷偷的把雷的数量从99改到50才赢了。。。下面将一下我的实现逻辑。首先,如何表示雷和非雷,一开始想的是,建立一个二维数组表示整个区域,0表示非地雷,1表示地雷。后来一想不对,还
几种开放源码的TCPIP协议栈概述 1、BSD TCP/IP协议栈      BSD栈历史上是其他商业栈的起点,大多数专业TCP/IP栈(VxWorks内嵌的TCP/IP 栈)是BSD栈派生的。这是因为BSD栈在BSD许可协议下提供了这些专业栈的雏形,BSD许用证允许BSD栈以修改或未修改的形式结合这些专业栈的代码而无须向创
PS游戏海报 运用素材 等制作游戏海报 1、新建宽度700像素,高度1000像素,分辨率为72像素,颜色为RGB,背景内容为白色 2、将乌云拖到画布中,图层重命名为乌云,选中乌云图层,单击图层面板底部的添加图层蒙版,选择画笔工具,设置一个较柔和的笔尖,设置前景色为黑色,在乌云的下部进行涂抹,使其过渡自然,如图所示 3、分别打开素材图像,主城和战场,重复上述操作,为素材图片主城和战场添加图层蒙版,然
基于python 3.6 和 pygame 1.9.2 的扫雷游戏,高仿 XP 上的扫雷。 这次我们基于 pygame 来做一个扫雷,上次有园友问我代码的 python 版本,我说明一下,我所有的代码都是基于 python 3.6 的。先看截图,仿照 XP 上的扫雷做的,感觉 XP 上的样式比 win7 上的好看多了。原谅我手残,扫雷基本就没赢过,测试的
转载 2023-10-11 15:22:44
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现代人都喜欢玩手机,手机也是电子产品,那在雷电天气打电话会不会也有可能被雷击呢?这里说明一下,雷电天气打手机并不会被雷击。原因:手机产生的电磁波频率通常在1000兆赫兹左右,而雷电产生的电磁辐射频率不会超过10兆赫兹,两者的电磁波并不会相互干扰而产生谐振从而发生引雷的现象。因此,雷电天气玩手机,打电话是完全没有问题的,不用胆心被雷击。 雷雨天气安全用电常识一、对家庭漏电保护开关进行测试,
雷电接口/雷雳接口(Thunderbolt)是一种 I/O 技术,它将数据,音频和视频流的快速传输速率以及内置电源组合到一个接口中。Thunderbolt 由英特尔公司开发,于 2011 年 2 月首次在 Apple 的 Macbook Pro 系列上发布,它使用现有的显示端口和 PCI Express 架构,但将它们组合在一起,创建了一个新的串行数据接口,可提供与外围设备(如硬盘驱动器)的高速连
使用Cheat Enginee(CE)找出“雷数”、“笑脸”和“计时器”找出“雷数”的内存地址;一.在ce中输入雷数进行新的扫描。 二.打开扫雷,点击游戏、自定义修改雷数,然后在ce中再次扫描。 重复第二步,直到扫描结果是三个绿色的静态地址。三.依次修改三个数值,在扫雷中点击重新开始,查看修改结果,导致雷数改变的那个地址就是雷数的内存地址,值为010056a4。找出“笑脸”的内存地址;一.首次搜索
前言:这次的代码基于制作猜数字游戏中用到的一些知识点进行扩充,添加了字典、数组,函数之类的东西,逻辑上也稍微复杂了一点点。首先定义扫雷游戏的三个图层:这里为了更加直观我直接写成这样的格式,当然也可以用循环制作这样的字典def start(): #1.底层,确定地雷位置 map = { 1: { 1: 0, 2: 0, 3: 0, 4: 0,
# 如何实现“python 雷电” ## 摘要 本文将教会刚入行的小白如何使用 Python 实现“雷电”游戏。首先,我们将介绍整个实现过程的流程图,然后详细解释每一步所需的代码以及相应代码的注释。 ## 1. 流程图 以下是实现“雷电”游戏的整个流程图: ```flow st=>start: 开始 op1=>operation: 初始化游戏 op2=>operation: 游戏主循环 op
原创 2023-08-10 06:30:26
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实验一 电磁波反射测量1.实验目的研究电磁波在不同媒质板上的反射定律观察电磁波在不同媒质板上的反射现象2.
原创 2022-08-18 17:33:35
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使用电磁球,实现对抗重力使用起来方便节能,环保如下图所示这个在未来使用的话可以代替现代的飞机,每个人都可以随意的在天上飞行
原创 2021-05-20 18:48:39
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使用电磁球,实现对抗重力使用起来方便节能,环保如下图所示这个在未来使用的话可以代替现代的飞机,每个人都可以随意的在天上飞行
原创 2022-04-06 10:18:23
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方向导数场u(P)在某点P具有不同的方向导数值(沿不同方向变化率不同) 定义如下:梯度grad u或者▽u用来表示梯度特点:梯度是矢量梯度的方向是场u(P)在某点P具有最大方向导数的方向梯度的大小是场u(P)在某点P具有最大方向导数的模哈密顿算子(▽)从梯度的概念中,可以引出哈密顿算子的定义: 上式为直角坐标系中的定义,在圆柱坐标和球坐标中:散度在了解散度之前,需要知道通量的概念通量如果s为闭合曲
# 如何实现“雷电BIOS”的快速入门指南 ## 前言 实现“雷电BIOS”可能听听起来有些复杂,尤其是对于刚入行的小白。但不要怕!我们可以一步一步来。本文将为你提供一个详细的流程以及具体的代码实例,帮助你理解如何实现这个项目。 ## 实现步骤 下面是实现“雷电BIOS”的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |--------|--
原创 18天前
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# Java中的雷电现象:科普与代码示例 ## 引言 雷电是一种自然现象,也是一种危险的天气现象。在很多地方,人们对雷电都充满了好奇和敬畏之情。在计算机科学领域,我们也可以模拟和研究雷电现象。Java作为一种常用的编程语言,提供了丰富的库和工具,可以帮助我们理解和模拟雷电现象。本文将介绍Java中的雷电现象,并提供代码示例来帮助读者更好地理解。 ## 什么是雷电雷电是指云与云之间或云与
原创 2023-08-04 18:34:09
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雷电模拟的控制可以基于自带的工具,也可以直接使用ADB。自带工具也是基于ADB,但是据说更加稳定,本文章使用自带工具ldconsole.exe。自带工具有三种ld.exe、dnconsole.exe、ldconsole.exe。ld.exe、dnconsole.exe貌似是老版本,使用ldconsole.exe即可。先将dnconsole.exe所在目录加入系统环境变量,方便之后在cmd中调用。h
文章目录前言解决过程代码编写总结 前言今天在使用雷电模拟器测试游戏的时候,有一个领奖界面需要点击领奖100次,程序猿作为解放劳动力的先锋,必须想个办法解决这个事情,按键精灵是个好东西,但是重装系统之后还没有安装,然后发现这个雷电模拟器里除了简单的按键映射,还有一键宏的功能,那就用它解决了。解决过程关于雷电模拟器的按键操控功能,官方论坛-帮助教程已经写得很清楚了,一键宏怎么设置教程里也写的很清楚,
转载 2023-09-25 21:56:05
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