LCD驱动的话会在MINI2440里是向Plaform注册的一个驱动Plaform的话可以在网上查查这方面的资料,主要要注意这两个函数,如下:(1)platform_device_register()注册平台XX设备。(2)platform_driver_register()注册平台XX驱动。下面贴出LCD驱动在MINI2440里面的代码注册驱动的函数int __init
原创 2021-07-27 21:10:04
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     到今天,我可以说我用NIOS 来调试LCD驱动可算是成功了,蛮值得高兴的。     NIOS有两种写IO的方式——库函数方式和寄存器方式。一般很多人借鉴51的,像P0=0x55,P1=0xaa等,这叫寄存器方式。类似STM32中的GIPO_init()等,NIOS也用库函数来操作IO ,不过操作起来比STM3
 在 mini2440/micro2440 开发板中,LCD 背光是通过CPU 的LCD_PWR 引脚来控制的,从原理图中可以看出,它对应于GPG4。当LCD_PWR 输出为高电平“1”时,将打开背光;当输出为低电平“0”时,将关闭背光。 对背光的控制本质上是GPIO驱动编程。 1. 在初始化的时候
原创 2013-06-10 11:10:41
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1.宏参数设定#elif defined(CONFIG_FB_S3C2410_VGA1024768)#define LCD_WIDTH 1024#define LCD_HEIGHT 768#define LCD_PIXCLOCK 80000#define LCD_RIGHT_MARGIN 15#define&
原创 2013-06-10 12:02:29
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SylixOS基于Nuc970实现LCD驱动的基本原理和过程
原创 2017-02-15 10:48:00
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原创 2021-12-08 11:15:09
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使用Linux3.2.81内核4.3寸LCD 修改arch/arm/mach-s3c2440/mach-smdk2440.cstaticstruct s3c2410fb_display smdk2440_lcd_cfg __initdata = { .lcdcon5   =S3C2410_LCDCON5_FRM565 |
原创 2022-02-17 16:43:48
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内核里已经有很完善的 LCD 驱动了,只要根据所用的 LCD 进行简单的修改。 #vi arch/arm/mach-s3c2440/mach-smdk2440.c 修改smdk2440_lcd_cfg函数和smdk2440_fb_info函数,设置LCD参数,我的是SONY3.5寸(X35)TFT屏。如下: 参照mini2440源码: 首先定义: #define LCD_
转载 精选 2011-09-26 23:05:11
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###前言 gslx680电容触摸屏是一种目前Android嵌入式设备中比较常用的触摸屏类型。这里我们以Exynos4412为Android bsp平台,移植一款gslx680电容触摸屏。 关于电容触摸屏的原理,这里不进行讲解,不明白的,可以参照一下博客: 这里只从实际工程出发,讲解移植过程。谢谢~~ ###一、具体操作配置 ####1.添加GSLX68X到内核的Kconfig配置 路径:xxx/
转载 2023-08-01 17:57:34
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参考资料:http://blog.chinaunix.net/uid-9688646-id-1998441.html http://blog.163.com/changchunxi@1
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一.lcd简介: LCD( Liquid Crystal Display的简称)液晶显示器。 LCD 的构造是在两片平行的成为主流,价格也已
原创 2022-10-18 16:51:45
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一、LCD驱动程序架构 1.裸机驱动代码分析 ①LCD初始化:控制器初始化,端口初始化,指明帧缓冲 ②LCD图形显示:将图形数据写入帧缓冲1. void lcd_init() 2. { 3. (); //初始化gpdcon和gpccon初始化 4. (); //时序初始化和帧缓冲初始化 5. 6. //打开LCD电源 7. |= 0b11<<8;
转载 2024-01-16 13:58:38
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学习目的:实现LCD驱动程序编写前面通过对linux内核中LCD驱动框架进行了分析,弄清楚了内核中LCD驱动框架,通过分析知道内核中已经在fbmem.c文件中注册了LCD这一类设备的字符设备驱动,向上实现了上层通用的访问接口,向下给驱动设计者预留了fb_info注册接口。现在基于我们的开发板平台(JZ2240),编写适配于自己硬件的驱动程序从前面分析可以知道,编写LCD驱动需要驱动的编写者去完
1,概念电子枪:用来打像素点像素点:即分辨率RGD:三原色 在计算机领域中,每个像素点又RGB三原色组成像素点的要素值。屏幕上的一个点对应一个具体的数值,该初始值包含红绿蓝三者的值 显存:它会从DDRAM中划出一部分当显存用,操作LCD就变成操作显存和LCD对应的值。那我们LCD驱动主要工作就是配置LCD控制器,往显卡中传输要在LED上显示的内容,LCD驱动开发的主要工作:申请显存,配置
原创 2016-12-10 09:19:53
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硬件执行流程1硬件执行流程2这两幅图的差别在于mix的位置,mix的功能包括alpha blending,color-key,图层处理等。流程1,这些工作是有软件完成的,流程2是由硬件完成的。这个网上找个图啊,不过lcd驱动基本都是这样的架构。fbmem.c是已经实现的,×××fb.c是需要我们自己实现的,这关系到具体的lcd屏。首先,lcd驱动的初始化分为3个部分,1 lcd设备的注册platf
我使用的开发板是mini2440,所以有些步骤可能不同。首先先写出一个框架,包括入口函数、出口函数以及修饰。只写函数声明就可以了,代码稍后一步一步填上去。函数的大部分功能实现都在入口init函数中,可以确定构造这个函数需要完成: 1. 分配一个fb_info结构体 2. 设置 3. 硬件相关的操作 4. 注册首先是分配分配一个fb_info结构体s3c_lcd = framebuffer_
转载 2024-02-01 10:52:27
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不管编写什么驱动第一件事都是查阅数据手册,这里记录一下我编写LCD驱动的过程硬件环境:主板: PIC24FJ64GA306LCD驱动芯片:PCF8542ATT这款LCD驱动芯片支持1:8的输出可以驱动8*40的段码可以通过这里了解一些LCD基本参数:http://www.360doc.com/content/18/1121/23/277688_796410994.shtmlLCD驱动板的原理图,我
转载 2024-04-13 10:05:11
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其实Android的底层就是Linux,所以其驱动本质就是Linux驱动,但是这些Linux驱动是服务上层Android的,所以需遵循上Android的一些接口规范。所以涉及到的Android驱动都应应密切关注上层传递的接口。本文介绍的LCD背光驱动就是从上层一直往下层展现,但是笔者毕竟不是专注于Android上层,碍于知识不充裕,所以对上层的东西介绍得相对简单。1.Android的Setting
转载 2023-11-09 06:13:01
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LVGL移植关键点LVGL移植整体流程确定输入、输出设备 输入:触摸屏、鼠标、键盘以及编码器;输出:显示屏准备LVGL库、例程 准备V8.2版本的LVGL库文件,还有支持所需功能的例程源码添加LVGL库到工程 按需裁剪、修改LVGL库文件,并添加到MDK工程中配置输入、输出设备 适配自己的输入和输出设备,添加所需功能(例如系统)提供心跳、测试 为LVGL提供时基,写测
转载 2024-09-23 06:55:31
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测试平台宿主机平台:Ubuntu 12.04.4 LTS目标机:Easy-ARM IMX283目标机内核:Linux 2.6.35.3 LCD驱动分析LCD屏的驱动总体上分成两块,一块是GUI显示输出驱动;一块是触摸驱动(该部分单独一节另外描述)。LCD驱动概念LCD是Liquid Crystal Display的简称,也就是经常所说的液晶显示器。LCD能够支持彩色图像的显示和视频的播放
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