该文会不断更新,补充 
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L4第二代微内核2005年1月1日为止的最新定义文档。 
http://l4hq.org/docs/manuals/l4-x2-20041209.pdf 
 L4第二代微内核参考实现的性能评测。 
http:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-03 15:09:57
                            
                                43阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
             文章目录一、WLAN管理框架简介二、WLAN Device实现与AP6181 WLAN驱动移植2.1 WLAN Device驱动接口层2.2 AP6181 WLAN驱动移植三、WLAN Protocol实现与LwIP协议栈移植3.1 WLAN Protocol 网络协议层3.2 LwIP协议栈移植四、WLAN Config 参数管理与自动连接实现4.1 WLAN Config 参数管理层4.2             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                                212阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            大家好,我是飘渺。今天继续带来架构师之路系列文章。之前我们讲架构描述的时候提到过,一个有效的架构描述需要做到以人为本,不同的利益相关方展示不同的视点及视图。那究竟需要从哪些视点入手,应该展示哪些视图?这是个问题。于是,1995年,Philippe Kruchten 在《IEEE Software》上发表了题为 The 4+1 View Model of Architecture 的论文,引起了业界            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Linux的驱动在本质上就是一种软件程序,上层软件可以在不了解硬件特性的情况下,通过驱动提供的接口,和计算机硬件进行通信。  系统调用是内核和应用程序之间的接口,而驱动程序是内核和硬件之间的接口。它为应用程序屏蔽了硬件的细节,故对应用程序而言,硬件设备只是一个设备文件,应用程序可以像操作普通文件一样对硬件设备进行操作。  Linux驱动程序只是内核的一部分,管理着系统的设备控制器和相应的设备。驱动            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            之前在linux下使用v4l2打开相机,现在记录一下,写博客是个好习惯,要好好培养,要坚持。使用v4l2打开相机,如果相机支持输出yuv,其实很多时候,写起来,感觉还是很爽的,但是有些相机yuv输出的帧率太低了,这个时候你会发现还支持一个格式,叫Motion-JPEG,这就很烦了,虽然帧率够了,但是需要解码呀,需要使用第三方解码库,这里我使用的就是ffmpeg,但是这就比较耗cpu的性能了。比较喜            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            经过龙芯中科与内核社区一年多的紧密合作,北京时间2022年6月4日清晨,Linux内核社区正式合并LoongArch架构支持代码。随着Linux-5.19的rc1版本的正式发布,LoongArch体系结构主体部分的源码已合并到内核主线之中,其余相关代码正在进行审查。滑动查看更多1LA架构积极走向上游Forward to upstream本次Linux内核支持LoongArch架构,标志着GNU/L            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                                             &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            L2级别智能(自动)驾驶,几乎成了今年上市新车的必备关键词,无论合资还是自主的上市新车的辅助驾驶系统均向L2级智能驾驶看齐。自动驾驶是未来的发展方向,毋庸置疑。虽然受数据带宽局限,目前只能在指定区域小范围测试,但随着5G网络的商用和交通设施的完善,完全自动驾驶离我们已经不远了。那么当下常挂在嘴边的L2级别自动驾驶到底是个什么情况? 未来的完全自动驾驶还需要经历几个阶段?看完下图一目了然:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            原标题:中小企业利器 英睿特RS5188H V2服务器评测1. 介绍英睿特RS5188H V2搭载新一代Intel Xeon E5 V2系列处理器的1U机架式服务器产品,采用22纳米制程工艺和Ivy Bridge EP的架构让x86服务器,最多可支持2路Xeon E5-2600 v2系列处理器,可选配1/2个4/6/8/10/12核处理器,最高主频支持3.5GHz,单颗CPU L3缓存最高支持30            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            v4l2架构详解 drm框架和framebuffer框架
本文将对v4l2架构、drm框架和framebuffer框架进行详解,帮助读者理解各个组件之间的关系以及它们的配置和运用。
## 环境准备
在开始之前,确保你的开发环境能够支持v4l2、drm和framebuffer的开发和调试。以下是前置依赖的安装步骤。
### 前置依赖安装
1. 更新系统:
   ```bash
   sud            
                
         
            
            
            
            一、vxlan的解决方案数据中心-云计算—虚拟化—迁移(平滑)—业务 ip Mac 不能改变vxlan网络架构 vtepvni 接口nve gateway二、vxlan的术语名词术语备注underlay&overlay建立vxlan隧道的基础网络称为underlay网络vxlan隧道承载的业务网络称为overlay网络overlay网络通过封装技术 利用underlay 网络提供的三层转发            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-13 15:02:55
                            
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            1、概述Video4Linux2是Linux内核中关于视频设备的内核驱动框架,为上层的访问底层的视频设备提供了统一的接口。凡是内核中的子系统都有抽象底层硬件的差异,为上层提供统一的接口和提取出公共代码避免代码冗余等好处。就像公司的老板一般都不会直接找底层的员工谈话,而是找部门经理了解情况,一个是因为底层屌丝人数多,意见各有不同,措辞也不准,部门经理会把情况汇总后再向上汇报;二个是老板时间宝贵。V4            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-21 16:11:07
                            
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            一. 正则化1. 什么是正则化正则化(Regularization) 是机器学习中对原始损失函数引入额外信息(模型复杂度惩罚项),以便防止过拟合和提高模型泛化性能的一类方法的统称。也就是 目标函数变成了原始损失函数+额外项.常用的额外项一般有两种,英文称作\(ℓ1−norm\)和\(ℓ2−norm\),称作L1正则化和L2正则化,或L1范数和L2范数(实际是L2范数的平方)。L1正则化和L2正则化            
                
         
            
            
            
            原标题:四代霄龙:5nm/Zen4架构,核心/内存通道数增50%四代霄龙:5nm/Zen4架构,核心/内存通道数增50%开年后的2、3月对于芯片巨头来讲显得格外热闹。不仅新品发布不断,而且都是性能大幅上涨的利好消息。近日, 代号“Milan”(米兰)的AMD服务器数据中心产品--第三代霄龙7003系列也将发布,同时还有热心网友曝光了代号为“Genoa”(热那亚)的第四代霄龙7004系列产品特性。A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            架构设计架构设计是重某一视角或不同的抽象层面对系统进行表述,描述了从不用角度应该重点关注的方面和应该省略的无关的实体。每个软件系统都有很多个角色要参与进来:用户、开发人员、MDE、SE、系统集成人员、项目经理等。如果通过一张架构设计图来呈现所有的内容,并提供给所有参与者的话,会造成表达混乱,参与者无法理解的问题。因此可以将架构设计图分成4+1个角度进行分别描述,尽可能的只给对应参与者提供他需要关注            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-18 01:44:55
                            
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            计算机的存储系统是一个具有不同容量成本和访问时间的存储设备的层级结构。层次结构图如下图所示:层次结构上从上至下,访问速度逐渐降低,容量逐渐增大,单位存储的成本逐渐降低。从上至下依次是寄存器、L1 L2 L3高速缓存、主存、本地存储、远端存储。寄存器被集成在CPU里面访问速度最快,容量最小。L1 L2 L3是CPU的高速缓存,访问速度和容量L1 > L2 > L3 ,其实L1 L2 L3            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-17 00:01:17
                            
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            计算机系统漫游存储设备形成层次结构在处理器和一个较大较的设备(例如主存)之间插入一个更小更快的存储设备(例如高速缓存)的想法已经成为一个普遍的观念。实际上,每个计算机系统中的存储设备都被组织成一个存储器层次结构,如图1-8所示:图1-8   一个存储器层次结构的示例 在这个层次结构中,从上至下,设备的访问速度越来越慢、容量越来越大,并且每字节的造价也越来越便宜。寄存器            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是共享下图是计算的基本结构。L1、L2、L3分别表示一级缓存、二级缓存、三级缓存,越靠近CPU的缓存,速度越快,容量也越小。所以L1缓存很小但很快,并且紧靠着在使用它的CPU内核;L2大一些,也慢一些,并且仍然只能被一个单独的CPU核使用;L3更大、更慢,并且被单个插槽上的所有CPU核共享;最后是主存,由全部插槽上的所有CPU核共享。  图3 计算机CPU与缓存示意图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            SPARC V8 体系结构第一章介绍原文来源英文原文1.1. SPARC Attributes1.2. SPARC System Components1.3. SPARC Compliance Definitions1.4. SPARC Features1.5. Conformability to SPARC全文翻译1.1. SPARC Attributes1.2. SPARC System C            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            翻译:xfykzz 
本篇将介绍V2组件架构,并会讨论组件开发者十分熟悉的此体系下的一些概念.当在Flash MX 2004下创建组件时,您可以选择在MM的组件体系(V2 体系)下构建,或者使用传统的影片剪辑类(MovieClip class).如果您要确保您创建的组件与MM自身的组件有很好的兼容性,那么在V2框架下创建组件和基础类将会变得十分重要.使用V            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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