最近自己写了一个这个东西,我不知道这么称呼它是否准确。简单的说就是,以极小的代价,让程序内部的变量自动映射到一个可视化UI上,这样可以方便策划进行数据修改,保存以后,程序又自动的把这些数据读入。避免了每次新写一个系统,就要定义一个新格式的XML,然后策划要学习新的关键字,程序要写新的解析代码。其实这种情况在我遇到过的项目里基本都存在,而且从来没有人质疑过这样反复重复的劳动是否必要。可以类比的就是c
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2024-04-02 12:35:14
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1, 游戏入门的一些知识点,游戏对象GameObject(角色), 组件Compoent(角色的功能),资源Asset(美术素材呵呵音频等的数据),场景Scene(用以放置各个角色,负责展示画面),预制Prefab(事先做好的模型,游戏中代码生成)。2,小demo。脚本预览,Player.cs :用于控制小方块的运动。Ball.cs:控制小球运动。Launcher.cs:用于控制发射台
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2024-08-27 22:43:33
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前言:节点图及其节点的编辑读完本节,请自觉掌握以下内容[自动狗头]:如何在节点中实现Start()和Update()方法如何定制一个自己的基类节点,用于打造接口如何定制一个节点在节点图上的外观如何定制一个节点在inspector面板上的外观如果读完还没掌握,请接着读xNode的第二篇Unity可视化脚本之——xNode【2】官方wiki文档试读一、需要哪些package需要xNode包二、xNod
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2024-01-25 16:42:46
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可视化编程语言可以让程序员通过操纵图形元素来创建程序,而无需键入文本命令。众所周知的例子是 Scratch,这是一种麻省理工学院开发的可视化编程语言,用来教孩子们学编程。 该语言的优势在于新手和普通用户可以更容易接触编程。二十世纪九十年代曾经有一种非常流行的运动,即通过所谓的 CASE 工具将这类工具带入企业,这些企业的系统可以通过 UML 进定义和生成,而无需雇佣训练有素的软件开发人
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2024-01-11 15:15:41
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今天的文章是一篇纯干货,小编将为大家介绍目前全球领域比较适合新媒体艺术家创作的5款可视化编程软件。 在介绍这些之前,首先我想讲一下什么是可视化编程。
可视化编程 以“所见即所得”的编程思想为原则,力图实现编程工作的可视化,即随时可以看到结果,程序与结果的调整同步。
可视化编程是与传统的编程方式相比而言的,这里的“可视”,指的是无须编程,仅通过直观的操作方式即可完成
Eclipse可视化编程:可视化编程 工作: 1、下载JDK; 2、下载Eclipse;(我比较喜欢用最新版的 ^-^) 3、下载相应的EMF、GEF 、VEruntime、VESDK; 开始安装: 1、安装JDK;&nbs
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2023-07-18 17:34:36
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一, 简介Spark是一个用来实现快速而通用的集群内存计算的平台。扩展了广泛使用的MapReduce计算模型,而且高效地支持更多的计算模式,包括交互式查询和流处理。 Spark目前已经成为大数据计算的事实标准。 官网文档(http://spark.apache.org/docs/latest/)注意:以下所讲主要针对集群生产环境二, spark程序架构Spark开发站在编程角度来说属于分布式多进程
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2023-08-05 00:30:09
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目录3 Swing中的特殊容器3.1 使用JSplitPane3.2 使用JTabbedPane3 Swing中的特殊容器 Swing提供了一些具有特殊功能的容器,这些特殊容器可以用于创建一些更复杂的用户界面。3.1 使用JSplitPaneJSplitPane用于创建一个分割面板,它可以将一个组件(通常
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2024-02-28 13:44:15
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继承和多形态性是面向对象编程的精华,但在大多数情况下当我们创建一个应用程序时,我们真正最想要的 恰恰是我们最需要的组件。我们希望在我们的设计中设置这些部件就像电子工程师在电路板上创造集成电路 块一样(在使用Java 的情况下,就是放到WEB页面上)。这似乎会成为加快这种“模块集合”编制程序方法 的发展。 可视化的编程工具
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2023-07-19 13:00:20
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Unity3D直接渲染代码 通常Unity3D这种开发引擎是可视化编程,通过树形结构管理三维世界的节点,将实体模型绑定在节点,通过节点坐标组织三维模型的空间关系,通过摄像机节点进行透视投影计算,渲染可视化内容到2D屏幕空间。同时,摄像机也提供RenderToTexture的方法,让一部分三维世界渲染到贴图,再利用这个中间贴图渲染到目标空间,如实现汽车后视镜。由于工作需要,要把以前的一个VC6工程移
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2024-04-30 23:09:41
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之前因为公司很多都是C#后台项目,所以一直用的Visual Studio开发。而在VS里会自带实时刷新功能,即:在IDE中修改的CSS代码会同步反映在页面上,而不用我们手动F5刷新。先在因为在考虑做自己的个站,所以打算转JSP模式,IDE选择了Jet Brains的IntelliJ IDEA,内置同步发布、数据库管理等等,功能确实很强大,但发现每次修改页面代码都得刷新才能看到效果,着实很麻烦。所以
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2023-06-20 23:45:57
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文章目录一、opencv是什么?二、opencv的安装2.1.安装环境2.2 下载opencv包2.3 解压opencv包2.4 使用 cmake 安装 opencv2.5 使用 make 创建编译2.6 成功安装2.7 配置环境三、示例:图片3.1 创建代码文件`test.cpp`3.2 编译文件3.3 图片测试四、示例:视频4.1 虚拟机获取摄像头权限4.2 创建代码文件4.3 播放视频4.
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2024-04-22 22:40:25
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#文件说明:
# [1]OpenCv读入图片后,使用Tensorflow中的tf.plcaeholder占位符变量,将图片加载找Tensorflow里
# [2]然后,使用
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2024-03-30 17:05:10
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IntelliJ IDEA,是java编程语言开发的集成环境。IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具,尤其在智能代码助手、代码自动提示、重构、JavaEE支持、各类版本工具(git、svn等)、JUnit、CVS整合、代码分析、 创新的GUI设计等方面的功能可以说是超常的。在前文中,给大家介绍了IntelliJ IDEA的概述,本文带来用户界面的相关讲解。1、用户界面在 Intell
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2023-08-28 20:29:42
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接口 可视化编程的主窗口是一个图形窗口。 图形窗口有五个主要元素:图形编辑器,您可以在其中创建、排列和连接节点。模糊查找器,您可以使用它来查找节点并将它们添加到您的图形中。图形工具栏,您可以在其中更改图形编辑器中特定于您的视图的设置并执行一些常见的布局操作
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2023-11-08 17:57:55
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在这个教程里面我们要使用设计器来建立layout. 这个layout包括一个文本框和一个按钮. 用户需要猜一个随机的数字. 用户在文本框里面输入数字并通过点按钮提交猜的数字. 然后系统会通过"toast"信息来给用户提示其输入的数字比系统选择的数字大还是小. - 建立一个新工程并保存它. -选择菜单来打开设计器. 设计器有两部分组成.一部分是"控制面板", "控制面板"是IDE 的一部分,它包含
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2024-01-18 19:09:37
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1、定义 Spark是一个由scala语言编写的实时计算系统 Spark支持的API包括Scala、Python、Java 、R2、功能 Spark Core: 将分布式数据抽象为弹性分布式数据集(RDD),实现了应用任务调度、RPC、序列化和压缩,并为运行在其上的上层组件提供API。 是Spark核心编程,类似Hadoop中的MR编程框架,但比MR拥有更丰富的算子,
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2023-11-23 20:48:07
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一、基础柱状图二、基础的折线图 三、基础的饼图四、基础的散点图 一、基础柱状图如果你还没有想好你的数据用什么类型的图表来展示你的数据,你应该首先考虑是否可以做成柱状图。柱状图可以表示数据的变化过程或者表示多个数据之间的差异。1、引入javascrippt使用flotr2这个JavaScript库来创建图表。使用flotr2之前,不需要引入其他的JavaScript库(比如jqu
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2023-08-21 18:04:58
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这里记录一下自己关于这方面的一些想法:1.项目架构针对一个实时编辑/预览的可视化项目,那么至少会由两个模块组成(编辑模块、预览模块),如下图所示: 软件设计中一个重要原则就是:低内聚高耦合。大家可能都做过业务逻辑上的模块化开发,但是今天这里说的是页面上的模块化开发。2.如何实现页面的模块化开发有这种想法的初衷是因为,针对一个实时编辑/预览的可视化项目,尤其是三维可视化项目,对于编辑模块和
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2024-02-06 19:49:16
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去年学习Spark了一段时间,今年捡回来,发现好多东西都已经忘记了。现在讲官方网站上的东西转诉过来,回顾并记录下来。概要从架构角度来看,每一个Spark应用由driver程序组成,在集群中运行用户的main函数和执行大量的parallel操作。Spark的核心抽象概念就是弹性分布式数据集(RDD),这是一种跨越并行集群中节点操作元素的集合。RDD在Hadoop文件系统上建立的(或者其他hadoop
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2023-07-24 06:46:18
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