做过图片翻转效果的朋友其实都知道,要让图片轮换的时候不出现等待,最好是先让图片下载到本地,让浏览器缓存起来。这时,一般都会用到js里边的Image对象。一般的手段无非这样: function{ =new Image(); img.src = url; } 通过调用preLoadImg函数,传入图片的url,就能使图片预先下载下来了。实际上,这里用到的下载功能也和这基本一致。图片
<!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> *{padding:0;margin:0;} li{list-style:none;} #ul{margin:30 ...
转载 2021-10-26 22:47:00
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转载:http://www.neoease.com/lazy-load-jquery-plugin-delay-load-p_w_picpath/&#65279; Lazy Load 是一个用 JavaScript 编写的 jQuery 插件. 它可以延迟加载长页面中的图片. 在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片加载的处理方式正好是相反的.
转载 精选 2013-04-27 22:13:20
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这里我直接上代码吧需要引入jquery或者zepto1、CSS 主要是简单的加载进度样式<!-- css --> .loadPage{background:#007CC2;z-index: 9999;width: 100%;position: fixed;top: 0;bottom: 0;} .loading{pos
原创 2015-01-08 11:52:27
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var imgshow=new Image();    //首先实例化一个 img 对象        imgshow.src = 'mm/1.jpg';  //当这里给定地址之后,好像就会立即下载图片        alert(imgsh
转载 精选 2015-01-30 13:33:42
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一、什么事图片加载(滚动加载)?    通俗讲:当访问一个页面的时候,先把img或是其他元素的背景图片路径替换成一张1*1px图片的路径(这样就只需请求一次),只有当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片真正的路径,让图片显示出来。这就是图片的懒加载。二、为什么要使用图片加载?    比如一个页面上有很多图片,比如京东、淘宝首页等等,如果一上来就发送
在有大量图片的页面中,为了避免页面加载图片还未加载完成,我们通常会使用js图片加载。这是一个加载的demo:首先把图片放入到一个类名为imgSrcArr的变量当中:var imgSrcArr = [ ‘./imgs/01.png’, ‘./imgs/02.png’, ‘./imgs/03.png’, ‘./imgs/04.png’, ‘./imgs/
一、图片加载图片加载就是在加载 js 的时候,提前加载图片加载完成之后(图片会存到浏览器缓存中),再将图片路径赋值给页面的图片图片加载的实现原理: 1、先不给页面图片的src属性赋值 2、将图片的路径放在一个数组中; 3、创建一个image对象; 4、将该image对象的src属性设为即将要加载图片的路径; 5、给该image对象设置加载完成事件,加载完成之后(图片会存到浏览器缓存
Lazy Load延迟加载也有的称为惰性加载,是一个用 JavaScript 编写的 jQuery 插件. 它可以延迟加载长页面中的图片. 在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片加载的处理方式正好是相反的. 在包含很多大图片长页面中延迟加载图片可以加快页面加载速度. 浏览器将会在加载可见图片之后即进入就绪状态. 在某些情况下还可以帮助降低服务器负担.
转载 2023-12-20 21:55:06
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做过图片翻转效果的朋友其实都知道,要让图片轮换的时候不出现等待,最好是先让图片下载到本地,让浏览器缓存起来。这时,一般都会用到js里边的Image对象。一般的手段无非这样:function{ =new Image(); img.src = url; } 通过调用preLoadImg函数,传入图片的url,就能使图片预先下载下来了。实际上,这里用到的下载功能也和这基本一致。图片下载下来后,通
转载 2023-07-17 23:25:07
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/***************图片加载插件******************///作者:没剑(2008-06-23
转载 2010-01-30 20:40:00
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通过js操纵DOM很多情况下都是为了实现和当前页html元素的异步载入,我谈谈对Image对象的一些认识。看个例子:<input type="button" name="" value="载入图片" οnclick="addImg('tt.jpg')" /> <script type="text/javascript"> <!-- function addIm
js 进行图片加载
原创 2019-06-04 13:47:40
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"参考链接" 核心函数 js / 图片加载 @return {function} imgList 需要加载图片地址 callback 图片加载完成后的回掉,可获取到加载进度值 timeout 图片加载等待时间 / (function() { var loader = function(imgL ...
转载 2021-09-28 19:41:00
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导语多图片网页很多都用了加载图像,加载图像是改善用户体验的好方法。但苦于网上找好资料不容易,特地FQ研究了两篇,一起参考学习仅使用JavaScript实现加载像以前的方法一样有效,我通常认为实际上实在太乏味和耗时。 相反,我通常更喜欢使用直线切片JavaScript来加载图像。 以下是几种仅限JavaScript的加载方法,可在几乎每个现代浏览器中精美地工作。JavaScript方法1不
转载 2023-09-08 10:47:09
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网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览,如果考虑流量的话,大可以像pconline一样每个页面只显示一张图片,让用户每看一张图片就需要重新下载一下整个页面。不过,在web2.0时代,更多人愿意用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片。 知道了一张图片的地址,需要把它在一个固定大小的html容器(可以是div等)里边显示出来,最重要
转载 2023-09-28 13:05:36
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网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览,如果考虑流量的话,大可以像pconline一样每个页面只显示一张图片,让用户每看一张 图片就需要重新下载一下整个页面。不过,在web2.0时代,更多人愿意用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到 其他图片。知道了一张图片的地址,需要把它在一个固定大小的html容器(可以是div等)里边显示出来,最重要的当然是
转载 2023-07-14 20:40:40
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      1.为什么需要做图片的懒加载        =>第一次加载页面的时候,如果请求真实图片资源,会减缓页面的渲染速度,为了提高首次打开的体验度,我们最开始不加载真实的图片资源(比如大小很小的背景图片),只有当第一次页面整体都渲染完成后,页面中已经呈现出除图片以外的其它资源后
加载资源 preload优化下一个页面显示的其中一个步骤,是可以在当前页面提前加载资源。包括css/'js'/'image'等。这时我们就可以使用到preload了。preload 提供了一种声明式的命令,让浏览器提前加载指定资源(加载后并不执行),在需要执行的时候再执行。提供的好处主要是将加载和执行分离开,可不阻塞渲染和 document 的 onload 事件提前加载指定资源,不再出现依赖的
加载的好处可以让网页更快的呈现给用户,缺点就是可能会增加无用的请求(但图片、css、js这些静态文件可以被缓存),如果用户访问的页面里面的css、js图片加载了,用户打开页面的速度会快很多,提升用户体验。在用到一些大图片展示的时候,加载大图是很不错的方法,图片更快的被呈现给用户。不多说了,作为一个前端攻城师都懂的,下面分享我做的测试和得到的结果。先说需要知道的服务器返回的status c
转载 2024-06-01 15:01:53
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