ES6模块化如何使用,开发环境如何打包?1.模块化的基本语法/* export 语法 */
// 默认导出
export default {
a: '我是默认导出的',
}
// 单独导出
export function fn1() {
console.log('我是函数1')
}
export function fn2() {
console.log('我是函数2')
}/* imp
一、很多同学疑问既然es6已经出来的了,为很莫写完es6语法还要把他转换成es5,这不是脱裤子放屁吗? ECMAScript 6(ES6)的发展速度非常之快,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以要想在浏览器中直接使用ES6的新特性就得借助别的工具来实现。 &nbs
文章目录Promise1、简介1.1 概述1.2 promise特点2、Promise的状态3、Promise实例化4、Promise的原型方法4.1 Promise.prototype.then((onResolved,onRejected) => {})4.2 Promise.prototype.catch(onRejected)4.3 Promise.prototype.fina
目录生成器函数的声明与调用生成器里面的yield函数生成器函数参数生成器函数实例——异步编程生成器其实就是一个特殊的函数,其作用主要体现在异步编程。在此之前,我们实现异步编程采用的是纯回调函数(一层套一层 回调地狱)。首先我们来认识一下生成器函数:生成器函数的声明与调用生成器函数与普通函数有所不同,它需要在 函数名与function 之间添加个 * 号。如:function * gen(){
1. Node 是 JavaScript 的服务器运行环境(runtime)。它对 ES6 的支持度更高。除了那些默认打开的功能,还有一些语法功能已经实现了,但是默认没有打开。 使用下面的命令,可以查看 Node 已经实现的 ES6 特性。--v8-options 2. Babel 是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6
1.什么是生成器生成器就是通过构造函数Generator创建出来的对象,生成器即是一个迭代器,同时又是一个可迭代的对象创建生成器只需要把函数变成Generator函数```javascript
function* test(){
}
const generator = test(); //next symbol
console.log(generator) // 迭代器### 生成的内
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2024-09-30 23:45:58
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文章目录一、概述1.2 构造函数二、静态成员 & 实例成员2.1 实例成员2.2 静态成员三、原型3.1对象原型3.2 原型的 constructor构造函数3.3 原型链3.4 原型对象的应用3.5 总结四、继承2.1 call方法2.2 利用父构造函数实现继承2.3 class 类的本质 一、概述在典型的OOP的语言中(如Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例
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2024-02-08 07:37:21
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简要步骤1.新建项目,并在命令行初始化项目 npm init -y
2.安装版本对应的webpack,webpack-dev-server,webpack-cli包(热更新)
"webpack": "^3.8.1",
"webpack-cli": "^3.0.0",
"webpack-dev-server": "^2.9.3"
3.新增并配置webpack.confi
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2024-09-26 13:44:24
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ES6提出了两个新的声明变量的命令:let 和 const 1. 建议不再使用var,而使用let 和const 。优先使用const。//bad
var a = 1, b =2 , c = 3;
// good
const [a,b,c] = [1,2,3];2.静态字符串一律使用单引号或反引号,不建议使用双引号。动态字符使用反引号。//bad
const a = "foobar";
c
英文 | https://www.javascripttutorial.net翻译 | 杨小爱在本教程中,我们将学习了解JavaScript符号原始类型以及如何有效地使用Symbol。创建SymbolES6 添加了 Symbol 作为新的原始类型。与数字、布尔值、空值、未定义和字符串等其他基本类型不同,symbol类型没有文字形式。要创建Symbol,我们可以使用全局 Symbol() 函数,如本
commonjs模块化解决方案commonjs导入导出需要底层解析器如webpack的支持,无法直接使用下面的格式导入导出CommonJS的导出语法:module.exports={...}CommonJs中使用module.exports导出变量及函数,也可以导出任意类型的值,看如下案例// 导出一个对象
module.exports = {
name: "蛙人",
age: 2
<template>
<div class="wrapper">
<h3>ES6是什么</h3>
<div>
1 ES6是什么
ES6是新一代的JS语言标准,对分JS语言核心内容做了升级优化,规范了JS使用标准,新增
了JS原生方法,使得JS使用更加规范,更加优雅,更适合大型应用的开
关键字(var、let和const)
var 是函数作用域
let 和 const 是块级作用域
什么是块级作用域
花括号{}内部为块级作用域
函数作用域是函数里的内容
var和let用来声明变量
const用来声明常量,并且必须赋值,赋值后声明的的数据(值类型)不能修改
// let
var a = 1;
let b = 2;
es6是ECMAScript的第6个版本,在2015年发布。也有人将ECMAScript之后的版本统称为es6。比起之前的语法,es6有很多新语法,让开发者在操作数据和函数的时候,功能既多,操作又简便。数组新增的方法some - 判断数组中是否至少有一个元素是满足指定条件的,返回布尔值
every - 判断数组中是否所有元素都满足指定的条件,返回布尔值
find - 查找数组中第一个满足指定条件的
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2024-09-04 13:08:15
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1.使用Babel转码 全局安装 npm install -g babel-cli 布局安装 npm install -g babel-cli --save-dev Babel的配置文件是.babelrc,
原创
2022-09-22 16:06:18
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webpack这货还是挺火的,目前前端不管是react和vue都用这个打包,还是挺好用的,本文刚开始写的是webpack2,但后来发现webpack3可以无伤升级就升级了下,据说webpack3相对于2的生成的代码运行速度更快!在家里装了个最新版本的nodejs8.4.0,附带的npm是5.3.0的,有的时候install的时候会爆Cannot read property ‘0’ of unde
一、将es6转成es5的操作需要通过gulp-babel插件完成npm install -g babel-cli
npm install --save-dev babel-preset-es2015
npm init -y
3) 项目目录创建文件根目录下创建一个index.js,代码:
let =45;
和新建自定义文件:.babelrc 代码:
{
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2024-05-10 18:48:34
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ES6说明 ECMAScript6新的javascript标准变量的声明var
let
01let与var基本一致,用作变量声明
02let在一对括号{}中形成局部作用域
03let声明的变量不会变量提升
04let不能重复声明变量(同一作用域)
const
01与let一致(局部,不提升,不能重复声明)
02声明必须赋值
03赋值不能修改
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2024-08-05 22:26:34
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单例模式单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。在JS中的单例 模式,就相当于给一个类中假如一个静态方法,然后使它返回这个类的实例化对象,他返回的这个实例化对象就是唯一的,通过这个单例模式我们就可以在其他js文件中不引用其他js获取到其中的方法,也可以用侦听来得到我们需要的数据。举例如下,使用单例模式使用get相当于常量,ES6中是没有常量的。get和set可以参考我之前的set
如何使用ES6开发Three.js项目(二)之前写过一篇文章如何使用ES6开发Three.js项目(一),这次再完善一下,并把代码放在GitHub上了。three.js-es6-webpack基于ES6开发的three.js演示项目项目目录:public : 打包后文件夹src : 项目文件
assets : 项目资源文件夹,图片视频等
mapb.jpgcss :
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