js抽奖系统点击下载源文件<html><head><title>抽奖</title><s
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2012-05-20 00:24:00
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九宫格随机抽奖功能实现:在选择的时候方格的轮转速度先慢后快再慢的效果奖品抽中概率根据产品数量而定;增加权限控制功能,通过window全局变量controlRes控制抽奖结果;代码如下:<div class="container"><div class="block1 block">小米笔记本</div>
<div class="block2 b
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2023-06-14 19:56:42
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超级简单的原理:使用的插件 jquery.js jqueryRotate.js //旋转插件实现的效果实现代码HTML<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<link href="css.css" type="text/css" rel="stylesheet" />
</head>
<
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2023-11-20 23:27:09
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需求:最多可以抽奖5次,而且,每次只会中“2000元理财金”或者“谢谢参与”,其它的不会抽中(哈哈,果然都是套路)。效果如下:一、页面结构:1 <div class="g-content">
2 <div class="g-lottery-case">
3 <div class="g-left">
4 <
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2023-12-10 18:46:19
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之前给公司做过一个抽奖转盘,要求可控制客户抽中的奖品,开始在网上找了一段代码,发现有缺陷,连续点击按钮会导致不停的转,而且单次点击有时候也不停下来,就在原有的基础上做了一些修改,后端那边说挺好用的,就拿出来分享一下:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html
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2023-06-08 11:16:04
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实现效果如下:效果说明: 1、共有90个号码,在点击开始抽奖后,产生随机号码; 2、点击停止后,显示最后一次产生的随机号码,作为幸运号码; 3、在点击三次抽奖后,按钮内容显示为:次数已经用完,再点击时失效; 4、效果图中号码为使用js生成的。 由于涉及的代码量不多,故全部在index.html中,具体代码如下:index.html<!DOCTYPE html>
<html lan
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2023-06-12 18:03:18
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文章目录前言实现过程1.前期准备2.CSS美化3.使用 js 完成抽奖功能3.1 随机数模块3.2 随机奖品3.3 开始抽奖3.4 点击开始抽奖完整代码HTML部分CSS部分js部分总结 前言 抽奖在我们生活中经常见到,例如上课点名,商场活动等,今天就教大家怎么用原生js写一个抽奖功能的代码。 实现过程1.前期准备虽然这个控件功能单一,但我们还是需要先分析一下它的结构,以及实现的功能 首先是
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2024-02-14 15:16:15
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点击开始按钮开始抽奖,div依次变红!下面是js代码,需要的自取<script>
var but1 = document.getElementById("btn1")
var but2 = document.getElementById("btn2")
var alldiv = document.querySelectorAll(".fa
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2023-06-29 11:14:27
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其实这种抽奖的功能和选人是一样的。在点击开始按钮之后,标题上方的名字可以实现一个不停的变化,在点击停止之后抽出获奖的名字。在写之我们必须明确一点的是需要用到哪些方法;并且将基础的框架搭建出来;下面是功能实现的视频展示:(如下)
抽奖 基本的样式,这里就不作修改了。下面是功能实现的思路:1.在html中写出基本框架:分别是一个可以实现名字变化的标签,这里我写的是h2,当然你可以写成任何标签,都
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2023-06-12 11:04:23
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代码如下: 模拟抽奖(Dicky.CnBlogs.Com)var alldata = "青苹果论坛,Dicky.8800.Org/BBS1,Dicky.CnBlogs.Com,AppleBBS,Dicky,大雨点,51windows,blueidea,,google,baidu,msn,qq,cctv,microsoft,adobe" //抽奖的姓名,
原创
2022-08-24 09:30:16
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<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>原生js随机文字抽奖代码</title>
<style>
*{margin: 0;padding: 0}
.title{width: 200px;height: 50px;margin: 0 au
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2023-06-06 16:46:30
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1,项目简介 本课题主要是基于VUE和SpringBoot框架实现一个抽奖系统服务端,该抽奖平台是一个支持多种不同的抽奖方式且支持高并发的多种用户系统,抽奖系统角色共分为四类,包括基础的抽奖用户,抽奖发布者,进行数据信息管理的后端管理员以及自动执行抽奖的抽奖执行模块。普通用户可以查看并参加抽奖;抽奖发布者可以发布抽奖,管理自己发布的抽奖信息和参加该抽奖的用户,获取系统返回的中奖用户并发奖;管理员
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2023-11-09 20:37:05
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用于记录学习过程 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>友好的抽奖环节</title> 6 </head> 7 <style> 8 * { 9 margin: 0; 10 pad ...
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2021-09-18 14:20:00
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背景古人云:玩归玩,闹归闹,千万别拿权益开玩笑。抽奖是日常营销活动中常见的业务场景,它能够给我们带来巨大的业务增量,无论是对拉新、留存还是变现,都有较强的正向作用。闲鱼目前已有一套较为成熟的抽奖体系,但是随着时间的推移以及人员的迭代,历史的包袱已经日益沉重,资损的风险也是与日俱增,开发、测试、运营在进行日常抽奖业务搭建的时候,都深刻体会到了很多的痛点。本文主要展开介绍其中的一个痛点:资损风险及解决
之前给公司做过一个抽奖转盘,要求可控制客户抽中的奖品,开始在网上找了一段代码,发现有缺陷,连续点击按钮会导致不停的转,而且单次点击有时候也不停下来,就在原有的基础上做了一些修改,后端那边说挺好用的,就拿出来分享一下: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/ht
抽奖活动package com.wamei.activity;
import com.wamei.common.ResourceUtils;
import com.wamei.entity.AppUser;
import com.wamei.entity.activity.LotteryAddress;
import com.wamei.entity.activity.LotteryPrize;
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2024-05-29 08:32:49
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一、建立html页面<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="description" content="">
<meta name="author" content="熊仔其人">
&l
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2023-06-13 10:17:03
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组员职责分工林燊分工
协调组内成员编码完成原始数据的格式化处理,分类别抽取出数据特征审查最终各成员代码协助优化各模块代码董钧昊分工
完成基于字典形式的数据库建立实现抽奖标准算法——开局选取基于名字中的英文字符个数以及极低的随机权重选取部分 “欧洲人”(运气较好的人),同时基于朴素贝叶斯分类器以及较低的发言权重再附加上极低的随机权重完成中奖者的选取完成数据处理端与后端接口以及前后端接口的实现完成博客
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2023-10-29 17:18:03
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