一、场景 每次请求接口之后,都要重新绘制一次 二、解决方法 // 全局刷新div,然后渲染 document.getElementById('div元素的id').setAttribute('_echarts_instance_', '') chart.setOption(option, true) ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            1、首先了解一下fragment的生命周期onCreate是指创建该fragment类似于Activity.onCreate,你可以在其中初始化除了view之外的东西,onCreateView是创建该fragment对应的视图,你必须在这里创建自己的视图并返回给调用者,例如returninflate...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            没错!还是去年的这个时候的笔记,存一下。核心功能: 支持x,y轴缩放支持拖拽支持手指滑动支持高亮显示支持保存图表到文件中支持从文件(txt)中读取数据预先定义颜色模板自动生成标注支持自定义x,y轴的显示标签支持x,y轴动画支持x,y轴设置最大值和附加信息支持自定义字体,颜色,背景,手势,虚线等 主要的Api方法: setDescription(String desc)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Unity3D 项目中实现 iOS 每次加载都重启的流程
作为一名刚入行的小白,你可能会遇到很多挑战,其中一个常见的需求就是在 iOS 设备上每次加载场景时都重启 Unity3D 应用。在本文中,我们将为你详细讲解这个过程。以下是整个步骤的概览。
## 流程概览
| 步骤 | 描述                            |
|------|----------------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一般都是联网自动下载后,以后离线加载一下就行了,没想到每次都远程下载一堆东西而且经常容易断网。但是你发现这个文件夹全是软连接,如果你要放到其他位置估计就不行了,因此你要对照软连接在把模型放回这个文件夹。下载后发现和huggingface目录结构不一样,一共三个文件夹,最终发现snapshots文件夹结构和 huggingface上sd结            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-23 13:45:45
                            
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              今天要讨论的是:在Android手机上如何根据用户的设置来决定是否在开机时启动应用程序。这句话不知道怎么说才能通顺,就先详细说一下要解决的问题吧。我们都知道要让应用程序在开机时启动,首先是在manifest中添加权限,注册receiver,给receiver添加action,然后在receiver的onReceive方法中启动一个service或者activity。如果某个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            每次点击都绑定一个value是一个在jQuery中常见的操作。它允许我们在每次点击事件中绑定一个特定的值,以便在后续处理中使用。在本文中,我们将介绍如何使用jQuery实现这个功能,并展示一些代码示例。
## 什么是每次点击都绑定一个value?
每次点击都绑定一个value是指在每次点击事件中,将一个特定的值与该事件绑定。这样我们就可以在后续处理中使用这个值,例如更新UI、发送请求等。
在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前言使用RecyclerView的好处不必多说,有更好的性能表现,更好的拓展性等等。比起ListView,更推荐使用RecyclerView。Android Studio中的准备工作首先在activity_main.xml的design布局中找到Recycler并点击其右侧的下载图标执行依赖导入。 若找不到,可在build.gradle(有2个,选字最多的那个)的dependencies中,加入以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-08 15:44:47
                            
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             Android客户端中混搭HTML页面,会出现虽然HTML内容载入完成,标题也正常显示,但是整个网页需要等到近5秒(甚至更多)时间才会显示出来。研究了很久,搜遍了国外很多网站,也看过PhoneGap的代码,一直无解。       一般人堆WebView的加速,都是建议先用webView.getSettings().setBlockNetworkI            
                
         
            
            
            
            # RedisClient每次都需要进行auth的解释与优化
## 1. 什么是RedisClient?
RedisClient是一个用于连接Redis服务器的客户端,它允许用户与Redis数据库进行通信并执行各种操作。在使用RedisClient时,通常需要进行身份验证(auth)以确保安全性。
## 2. 每次都需要auth的问题
在使用RedisClient时,每次都需要进行auth            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1.1 不用new关键词创建类的实例用new关键词创建类的实例时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。但如果一个对象实现了Cloneable接口,我们可以调用它的clone()方法。clone()方法不会调用任何类构造函数。在使用设计模式(Design Pattern)的场合,如果用Factory模式创建对象,则改用clone()方法创建新的对象实例非常简单。例如,下面是Factory模式的            
                
         
            
            
            
            主要参考: https://stackoverflow.com/questions/5916157/how-to-get-the-maven-local-repo-location1. 如果是只需要查看本地仓库配置最终生效目录地址的话可以使用如下命令:(注意用于linux系统,在windows下去掉 | grep -v '\[INFO\]' 执行,不然会提示'grep' 不是内            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-25 07:23:59
                            
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             作者:贤榆的榆 Mac Os Catalina 也就是10.15版本于本月初上旬在AppStore上线了。做一个软件行业从业者,对这些新版本的发布有一种迫不及待的尝鲜心理,可能是因为干这行的多少有些极客吧。所以我也算是在收到AppStore提醒后当天晚上抽空就给他更新了。更新Mac OS Catalina的坑但是现在看来,这次的Mac OS的更新真的是不近人意。说一下我更新后的一些现象吧:Mic            
                
         
            
            
            
            在做接口测试的时候都会遇到需要登录这个操作,有一些接口是在登录过后才能操作过程,前面写过如何通过requests通过cookies登录,今天我们通过postman来操作Cookies完成Cookies介绍Cookies是属于网站上为了辨别身份并且储存在本地浏览器上的数据。Cookie是由Web服务器保存在用户浏览器(客户端)上的小文本文件,它可以包含有关用户的信息。无论何时用户链接到服务器,Web            
                
         
            
            
            
            一、设置超时响应:setTimeout设置延迟响应,设置一个超时对象,只执行一次;setInterval设置一个超时对象,周期=“交互时间”。二、清除定时器:clearTimeout(),清除已设置的setTimeout;clearInterval,清除已设置的setInterval对象。设置定时器的以上两种方式在某些情况下可以相互进行转换;但是虽然执行效果相同,两者也会存在一定的差异。设置定时器            
                
         
            
            
            
              背景:最近对一个老项目进行改造,使其支持多机部署,其中最关键的一点就是实现多机session共享。项目有多老呢,jdk版本是1.6,spring版本是3.2,jedis版本是2.2。1.方案的确定接到这项目任务后,理所当然地google了,一搜索,发现解决方案分为两大类:tomcat的session管理spring-session对于“tomcat的session管理”,很不幸,线上代码用的是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-28 23:08:13
                            
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            这两个选项的设置,依赖于 项目的部署方式 是 exploded1、on update action首先来看 on update action 相关的解释,从字面上理解 就是 手工触发 update 动作的时候 做什么:     update resources ---- 更新静态的资源,比如html,js,css等 运行模式和调试模式都是            
                
         
            
            
            
            # Java 每次都重新 Build 的原因与解决方案
在 Java 开发中,开发者有时会遇到每次修改代码后都需要重新构建(build)整个项目的情况。这样的现象往往令人感到困惑和沮丧。那么,为什么会出现这种情况?我们该如何解决它呢?本文将为您提供详细的解答,并通过代码示例来帮助您更好地理解这一现象。
## 一、什么是 Build?
在软件开发过程中,**Build** 是将源代码转换为可执            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-07 04:05:59
                            
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            目录如何在linux上搭建SVNCV战士教程个人搭建流程服务端搭建客户端管理查看主库的内容拉取主库当前svn内容提交内容如何删除svnSVN是什么SVN 的一些概念SVN 的主要功能第1章SVN介绍及应用场景1.1什么是SVN(Subversion)1.2SVN与Git的区别1.2.1SVN集中式版本控制系统1.2.2Git分布式版本控制系统1.3SVN企业应用场景1.4运维人员掌握版本管理1.5            
                
         
            
            
            
            因为项目里面的ViewPager + Fragment只有三个碎片,然后就没留意Fragment视图的加载和销毁的事情。只是最近要求要新增加一个碎片,我先加了一个空白的碎片,然后来回切换的时候发现视图被反复加载和销毁了。就开始找方法解决。发现方法挺多的,记录下来分享给大家。 首先之所以会出现这种情况是因为ViewPager有个缓冲机制,它里面有个方法setOffscreenPageLimit();