参考地址:http://www.planeart.cn/demo/artDialog/_doc/API.html#API 配置参数名称类型默认值描述内容titleString'消息'标题内容contentString'loading..'消息内容。 1、如果传入的是HTMLElement类型,如果是隐藏元素会给其设置display:block以显示该元素,其他属性与绑定的事件都会完整保留,对话框关
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2024-08-21 15:27:46
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两人过桥(bridge.???)问题描述: 有 n 个人希望在晚上通过一座桥。在任何时刻,最多只能有两个人在桥上,并且必须 要带着手电筒才能通过桥。现在的麻烦是只有一个手电筒,所以必须安排某种顺序,使得手 电筒可以被带回去让更多的人过桥(手电筒必须由人带回,不可以从...
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2017-08-08 20:17:00
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在《java两人对战》这一经典问题中,两个玩家可以通过交互式的方式进行对战。这种对战形式不仅考验了玩家的逻辑思维能力,也背后隐藏着一套复杂的计算机科学知识体系。在探讨如何解决这一问题之前,我们先来了解一下背景。
## 背景描述
在两人对战的场景中,游戏的胜负往往取决于玩家的决策水平和策略选择。为了更好地分析这种情况,我们可以通过四象限图来区分不同的策略以及对应的结果。
```mermaid
钱,不该是压榨而来的。
原创
2021-07-31 18:04:27
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两人对战命中概率是一个有趣的程序问题,在这种情况下,我们需要考虑不同的命中概率和攻击决策。接下来,我将带你一步步了解如何使用 Java 解决这个问题,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化和生态扩展。
## 环境准备
在我们开始之前,确保你的开发环境已经准备好。以下是需要安装的依赖:
| 依赖名称 | 版本 | 兼容性 |
| ---
1 有一苹果,两个人抛硬币来决定谁吃这个苹果,先抛到正面者吃。问先抛这吃到苹果的概率是多少?解答:这种题目一看似乎答案就是1/2,但其实认真细想并没有那么简单。给所有的抛硬币操作从1开始编号,显然先手者只可能在奇数(1,3,5,7…)次抛硬币得到苹果,而后手只可能在偶数次(2,4,6,8…)抛硬币得到苹果。设先手者得到苹果的概率为p,第1次抛硬币得到苹果的概率为1/2,在第3次(3,5,
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2023-11-17 12:32:20
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#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
struct node
{
int x, y, step;
};//记录点的坐标以及到...
原创
2022-03-10 17:54:56
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#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
struct node
{
int x, y, step;
};//记录点的坐标以及到...
原创
2021-07-13 14:50:18
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文章目录本期简要说明unity开发技巧unity中的工厂模式递归切割生成随机“墙壁”雷电(协程提示)与下雨环境补间动画Pun的RPC(远程过程调用)总结 本期简要说明参考了b站的一个视频,不过我记得那个视频也是参考的别的平台…主要介绍随机墙壁、打雷功能。 代码方面介绍工厂设计模式、协程。 此游戏中的伤害系统暂时就不多介绍了。注意一下多人化时要通过photonView.IsMine区分,让人物的真
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2024-06-15 11:30:20
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两人取石子游戏解析:题目描述Alice和Bob在玩一个取石子游戏,规则如下:1,Alice先手,两人轮流取,每次可以取1/2/4颗。2,取走最后一颗石子的人胜出。问题:1,共有16颗石子时,谁将胜出?2,共有n (n>=1) 颗石子时,谁将胜出?分析与解法考虑Alice的必胜态:当Alice取完本轮石子后,剩下的石子为3的倍数(3*n),那么无论Bob怎么取,Alice都会赢。简单解释如下:
原创
2021-03-26 13:52:00
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在本文中,EXCEL2013基于,操作的其他版本基本上相同模式原始数据和最后的结果如下面的:watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvanloX2phY2s=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/d...
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2015-08-08 13:36:00
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结对编程(阶段二)一、实验目标1)体验敏捷开发中的两人合作。2)进一步提高个人编程技巧与实践。二 、实验内容1)根据以下问题描述,练习结对编程(pair programming)实践;2)要求学生两人一组,自由组合。每组使用一台计算机,二人共同编码,完成实验要求。3)要求在结对编程工作期间,两人的角色至少切换 4 次;4)编程语言不限,版本不限。建议使用 Python 或 JAVA 进行编程。三、
该五子棋通过服务器与客户端实现了两人对战的五子棋
原创
2014-08-15 00:29:35
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该五子棋通过服务器与客户端实现两个对战五子棋 程序在附件中
原创
2014-08-15 00:40:40
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## 1 - 运算符(操作符)### 1.1 运算符的分类**运算符**(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。 JavaScript中常用的运算符有:- 算数运算符- 递增和递减运算符- 比较运算符- 逻辑运算符- 赋值运算符### 1.2 算数运算符- 算术运算符概述
简介:这是基于PHP MySQL的聊天室设计的详细页面,介绍了和php,有关的知识、技巧、经验,和一些php源码等。 class='pingjiaF' frameborder='0' src='http://biancheng.dnbcw.info/pingjia.php?id=323730' scrolling='no'>MySQL并发能力强、响应速度快,是性能优异的数据库软件;PHP是功
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2024-09-30 12:29:38
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一、语料的获取与处理1、什么是语料库? 语料:即语言材料。语料是语言学研究的内容。语料是构成语料库的基本单元。语料库:存放的是在语言实际使用中真实出现过的语言材料,是以计算机为载体承载语言知识的基础资源。真实语料需要经过加工(分析、处理),才能成为有用的资源。2、语料库的种类 异质的:语料有多种分类 同质的:语料同类 系统的:如聊天机器人 专用的:如保险推销聊天机器人3、语料的获取途径 1、开放性
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2024-06-24 15:38:46
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【火炉炼AI】机器学习032-用户之间相似度的计算(本文所使用的Python库和版本号: Python 3.6, Numpy 1.14, scikit-learn 0.19, matplotlib 2.2 )在构建推荐引擎时,一般需要计算两个用户之间的相似度,以便找到与数据库中特定用户相似的用户。计算相似度的方法有很多种,其中比较常见的两种是计算欧几里得距离和皮尔逊相关系数,本文分别讲述使用这两种
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2024-04-15 18:18:55
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我们再电视中,经常会看到两个人的关系特别好,甚至一个人可以为了另一个人去死.再看下去,才发现他们两人都是孤儿.为什么他们关系这么好呢?因为他们有共同的经历,而且是别人没有的经历(都是孤儿)岳灵珊因为林平之把她背上山就动了心.而林平之背她上山,其实并不是因为他想做什么,而是因为她受伤了,实在走不了路.为什么一个女人如果和一个男人上了床,就会对这个男人死心塌地呢?因为女人潜意识会这样想:我都跟他上床了
原创
2016-01-03 23:35:24
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前言下面简单总结学习Java并发的笔记,关于如何利用面向对象思想写好并发程序的建议。面向对象的思想和并发编程属于两个领域,但是在Java中这两个领域却可以融合到一起。在Java语言中,面向对象编程的思想能够让并发编程变得更加简单。下面将从封装共享变量、识别共享变量间的约束条件和制定并发访问策略三方面介绍如何使用面向对象思想去指导编写并发程序。封装共享变量在并发编程中,格外关心的一个重点便是多线程对