在OpenGL ES中绘制一张图片需要使用到纹理(texture),绘制纹理步骤如下:编写shader绘制纹理的shader需要顶点数据、纹理顶点数据和纹理。Vertex Shader代码如下:attribute vec4 a_Position;
attribute vec2 a_TexCoordinate;
varying vec2 v_TexCoord;
void main()
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> *{ margin: 0;
原创
2022-01-16 11:12:31
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原创
2021-09-03 15:04:29
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说明:实线很简单,指定两个顶点画出来就行了,关键在于用虚线、点划线绘制直线,很有意思重要的函数:glEnable(GL_LINE_STIPPLE);//打开画线模式glLineStipple(GLint factor,GLushort pattern);//建立画线的模式 factor参数充当倍数,结合pattern和代码理解,比如factor为2时代表pattern中每位在一行中充当两个像素的开
上一篇博客中已经完成了Windows上运行OpenGLES的简单例程,现在分析下其调用流程。1)EGL工作流程 首先需要了解下调用EGL创建与原生窗口相关的OpenGLES运行环境流程,具体可参考;流程大致分为如下几步:1)调用平台相关函数创建原生窗口(EGL不负责这个),得到窗口句柄EGLNativeWindowType2)调用eglGetDisplay(
在WebGL中绘制图片需要以下步骤:1. 获取画布元素:首先需要获取到HTML中的canvas元素,这个元素将作为WebGL渲染的目标。2. 获取WebGL上下文:使用canvas元素的getContext()方法获取WebGL上下文,这个上下文是WebGL渲染的核心。3. 创建顶点数据:WebGL渲染需要定义顶点数据,这些数据描述了要绘制的形状。在这里,我们需要创建一个矩形,可以使用两个三角形拼
原创
2023-05-31 23:43:49
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# Python绘制图片的流程和代码指导
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够帮助你学习如何使用Python绘制图片。绘制图片是一项很有趣且实用的技能,在数据可视化、图像处理和游戏开发等领域都有广泛的应用。本文将介绍整个绘制图片的流程,并提供每个步骤所需的代码和相应的注释。
## 绘制图片的流程
首先,让我们了解一下绘制图片的整个流程。下表展示了每个步骤以及需要执行的操作。
# Java绘制图片的实现步骤
作为一名经验丰富的开发者,我将为你介绍如何在Java中绘制图片。下面是整个过程的步骤表格。
步骤 | 描述
--- | ---
1. 导入相关包 | 导入所需的Java图形库包
2. 创建画布 | 创建一个画布对象,用于绘制图片
3. 读取图片 | 读取需要绘制的图片
4. 绘制图片 | 使用画布对象将图片绘制到画布上
5. 保存图片 | 将绘制好的图片保存到指
原创
2023-08-25 12:36:02
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## 实现jquery.eraser.js绘制图片不全的流程
为了实现jquery.eraser.js绘制图片不全的功能,我们需要按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1. | 引入jQuery和jquery.eraser.js库 |
| 2. | 创建HTML标记 |
| 3. | 初始化jquery.eraser.js插件 |
|
原创
2023-09-02 07:40:51
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Canvas的功能强大,今天我只运用到Canvas的绘制图形功能来完成一个简单线条型机器人的绘制,在绘图的过程中我还是得复述一下用到的几个图形的基础知识,通过这个实例,你可以基本上了解到Canvas的绘图的几个常用到的基本属性了,再通过你丰富的想象融会贯通,你就可以随心所欲的画你想画的图形了,都能下面开始跟着我来一起体验Canvas的强大之处吧!首先来看看今天要绘制图形的效果图如下:(PS图形是丑
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2023-10-18 10:54:05
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在Java中绘制图片是一项常见的任务,特别是在需要生成图形界面的应用程序或需要在应用中展示图表时。Java提供了多种图形绘制工具,最常用的类是`Graphics`,它是绘制图形和处理图像的核心。通过其子类,比如`Graphics2D`,开发人员可以实现更复杂的图形。
### 使用 `Graphics` 绘制图片
要在Java中绘制图片,通常的步骤包括:
1. 创建一个继承自`JPanel`的
# 教你如何用Python PIL库绘制图片
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何使用Python PIL库来绘制图片。首先让我们来看一下整个流程。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A(开始) --> B(导入PIL库)
B --> C(创建画布)
C --> D(绘制图形)
D --> E(保存图片)
E --> F
# Python绘制图片导出教程
## 1. 整体流程
在这个教程中,我们将会学习如何使用Python绘制图片,并将其导出为文件。整个流程可以分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1. | 创建一个画布 |
| 2. | 在画布上绘制图形 |
| 3. | 保存画布为图片文件 |
下面我们将逐步介绍每个步骤的具体操作。
## 2. 步
原创
2023-10-23 11:05:10
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EMWIN 文章目录EMWIN前言一、GIF 文件支持二、GIF 文件 API 函数三、实验演示总结 前言GIF 图片用于跨数据网络传输,GIF 标准支持隔行扫描、透明、应用定义数据、动画以及原始文本渲染, emWin 将忽略原始文本或应用特定数据等不受支持的数据。GIF 文件使用LZW (Lempel-Zif-Welch) 文件压缩方法来压缩图像数据,这种压缩方法运行起来不会丢失数据。输出图像与
OpenGL ES 3.0学习实践android平台下OpenGL ES 3.0从零开始android平台下OpenGL ES 3.0绘制纯色背景android平台下OpenGL ES 3.0绘制圆点、直线和三角形android平台下OpenGL ES 3.0绘制彩色三角形android平台下OpenGL ES 3.0从矩形中看矩阵和正交投影android平台下OpenGL ES 3.0着色语言基
# Java Applet 绘制图片
## 引言
Java Applet 是一种 Java 语言编写的小程序,可以在 Web 浏览器中运行。它可以用来实现一些简单的动画效果、交互式图形和游戏等。本文将介绍如何使用 Java Applet 绘制图片,并提供相关的代码示例。
## Java Applet 简介
Java Applet 是一种运行在 Web 浏览器中的 Java 小程序。它可以通
1、绘制多边形 利用 paintEvent(QPaintEvent *event)绘图事件 void 类名::paintEvent(QPaintEvent * event) { Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); // 设置画笔颜色 painter.se ...
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2021-07-16 10:50:00
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demo1
#coding=utf-8
from PIL import Image
img = Image.new("RGB",(5,5))###创建一个5*5的图片
pixTuple = (255,0,255,15)###三个参数依次为R,G,B,A R:红 G:绿 B:蓝 A:透明度
for i in range(5):
for j in range(5):
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2019-06-27 23:35:00
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# Java 8 绘制图片
## 介绍
Java 8 是 Java 编程语言的最新发布版本,它引入了许多新的功能和改进,包括在图形处理方面的一些重要更新。本文将介绍如何使用 Java 8 来绘制图片,并提供了一些代码示例。
## 图形处理库
在 Java 8 中,你可以使用 `java.awt` 和 `javax.imageio` 包来处理图形。这些包提供了一组类和方法,用于绘制和处理图像
原创
2023-10-22 10:04:19
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# java绘制图片Toolkit
## 1. 简介
在Java中,绘制图片是一项常见的任务。Java中的Toolkit类提供了一种简单且方便的方式来处理图形绘制操作。本文将介绍如何使用Toolkit类来绘制图片,并提供相应的代码示例。
## 2. Toolkit类简介
Toolkit类是Java中一个抽象类,用于提供与图形环境的交互。它提供了许多方法来处理图像、颜色、字体等。其中,绘制图