导读:技术传播的价值,不仅仅体现在通过商业化产品和开源项目来缩短我们构建应用的路径,加速业务的上线速率,也体现在优秀工程师在工作效率提升、产品性能优化和用户体验改善等经验方面的分享,以提高我们的专业能力。本文作者阿里巴巴技术专家三画,分享了自己和团队在画好架构图方面的理念和经验,首发于阿里内部技术分享平台,梓敬、鹏升和余乐对此文亦有贡献。当我们想用一张或几张图来描述我们的系统时,是不是经常遇到以下
 一、词典软件架构视图:       一个架构视图是对于从某一视角或某一点上看到的系统所作的简化描述,描述中涵盖了系统的某一特定方面,而省略了与此方面无关的实体。交互机制:RMI的远程方法调用、发送消息等。二、架构设计的5个视图法l  逻辑架构逻辑架构的设计着重考虑功能需求------系统应当向用户提供什么样的服务。关注点主要是行为或职责
转载 2024-07-12 22:06:08
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3-5视图tags:数据库概念视图是从一个或者几个基本表导出的表.它域基本表不同,是一个虚表.数据库中只存放视图的定义,而不存放视图对应的数据,这些数据仍然存放在原来的基本表中,所以一旦基本表中的数据发送变化,从视图中查询出的数据也就随之改变了.创建视图create view <视图名>[(<列名>[,<列名>]..)] as <子查询>
# 实现架构视图的步骤指南 在现代软件开发中,架构视图是描述系统的重要组成部分。架构视图是指:逻辑视图、开发视图、过程视图、物理视图和用户视图。它们从不同的角度描述系统的构建方式和运行方式。下面,我们将详细介绍如何一步一步实现这视图。 ## 步骤流程 | 步骤 | 描述 | |-----------|-
原创 2024-09-18 04:59:14
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 架构设计中的5视图法     最近编辑过的 2011年4月10日 架构师需要满足的要求: 1、满足性能、持续可用性等方面的软件“运行期质量属性”。 2、满足可扩展性、可重用性等方面的软件“开发期质量属性”。 3、满足约束等特
转载 2023-07-14 15:41:47
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提到Android动画,想必就要说来话长了!在Android系统中,谷歌提供了大量的动画Api来满足开发者产品中各式各样的动画需求。从Android 2.0时期的View动画到Android3.0时期的属性动画,再到Android5.0之后引入的转场动画以及后来为了能够让开发者快捷的实现弹性动画在support 25中引入的SpringAnimation等等,各式各样的动画框架层出不穷。对于初学者
一、概述 1.系统会创建一个转场相关的上下文对象,传递到动画执行器的animateTransition:和transitionDuration:方法,同样,也会传递到交互Controller的startInteractiveTransition:方法。如果交互Controller的startInteractiveTransition:首先被调用了,那么交互Controller对象应该在需
经典的当属“4+1”视图模型:逻辑视图: 一般针对客户、用户、业务人员、开发组织,主要从系统的功能元素、以及它们的接口、职责、交互维度入手。 主要元素包括系统、子系统、功能模块、子功能模块、接口等。开发视图: 一般针对开发和测试相关人员,主要描述系统如何开发实现。 主要元素包括描述系统的分层、分区、框架、系统通用服务、业务通用服务、类和接口、系统平台和大基础框架。用途是指导开发设计和实现。物理视图
转载 2023-07-27 15:48:53
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  4+1视图 4+1视图由Philippe Kruchten于1995年在《IEEE Software》上发表了题为《The 4+1 View Model of Architecture》的论文提出,随着RUP和UML而普及。4+1视图包括逻辑视图、开发视图、过程视图、物理视图以及把四大视图串联起来的场景。逻辑视图:使用面向对象的分解方法,逻辑架构主要支持功能需求,也就是系统
提起动画首先想到的是动画片,童年最爱的黑猫警长,葫芦娃,邋遢大王,大脸猫和蓝皮鼠,四驱兄弟,七龙珠等等,当时觉着好神奇,他们是怎么动的呢。动画其实就是一帧帧的画面顺序播放,只要画面切换的够快,会我们眼中形成视觉残留的效果,人眼不会感觉到突兀也就会认为画面是连续运动的,至于24帧什么的这里就不说了,现在的手机普遍支持60帧每秒,微鲸的vr设备好像87帧每秒,只要游戏本身不卡顿,玩起来还是挺流畅的。动
1、单源表视图    视图的数据可以只取自一个基本表的部分行、列,这样的视图行列与基本表行列对应。这样定义的视图一般可以进行查询和更改数据操作。 2、多源表视图    视图的数据可以来自多个表中,这样定义的视图一般只用于查询,不用于修改数据。 3、在已有视图上定义的新视图    可以在视图上再建
转载 2023-07-26 22:38:07
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2. 软件架构设计方法2.1 软件架构为谁而设计◎ 架构师应当为项目相关的不同角色而设计:   * 架构师要为客户负责,满足他们的业务目标和约束条件。   * 架构师要为用户负责,满足他们关心的功能需求和运行期质量属性。   * 架构师必须顾及处于协作分工“下游”的开发人员。   * 架构师必须考虑“周边”的管理人员,
一、系统架构涉及需要关注和平衡的大核心要素1.性能           衡量标准:响应时间、TPS、QPS、系统性能计数器等等2.可用性           衡量标准:网站7*24小时,有几个9的可用性3.伸缩性        &nbsp
SSH框架发展有了不短的时间,但仍然是当前各公司的主流应用框架之一,下面来具体分析一下它的基本结构,有何好处。    SSH是Struts+Spring+Hibernate的集成框架。它在职责方面分为四层:表示层、业务逻辑层、数据持久层和域模块层。    实现思路:Struts作为系统的整体基础架构,负责MVC分离,在Struts框架的模型部分,控制业务跳
MVCMVC指MVC模式的某种框架,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。最典型的MVC就是JSP + servlet+ JavaBean的模式。视图视图是用户看到并与之交互的界面。MVC好处是它能为应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图
转载 2023-12-01 11:43:48
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作者:代丹   工作中,我们经常会发现老板画的架构图,产品经理画的架构图,和研发经理发的架构图,看起来完全都不一样,到底谁的是对的?对于这个问题,我们先来回顾下,架构的定义:架构,这个词最早来源于建筑工程,后来应用到组织和软件等各个领域,比如组织架构、IT架构,数据库架构,等等,他们都有做一个共同的特点,就是结构和愿景。所以,架构的定义可以概况为:为了达到某个目标(愿景),将产
转载 2024-02-06 21:44:25
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互联网协议入门—计算机及网络5层架构参考: http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/05/internet_protocol_suite_part_i.htmlhttp://www.ruanyifeng.com/blog/2012/06/internet_protocol_suite_part_ii.html概述 越下面的层,越靠近硬件;越上面的层,越靠近用户。每一
转载 2023-12-28 04:51:19
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Refined Architecture是相对于Conceptual Architecture而言的,即细化架构。ADMEMS主要通过5视图法对细化架构阶段进行实践。  5视图法的主要思想为:错落有致地将众多技术关注点划分“群落”,“群落”内高聚合,“群落”间松耦合。应用5视图方法,便于架构师设计思维的“有序”展开。不同视图源于不同的思维角度及不同的技术关注点,即:逻辑架构:关
深入浅出MFC“文档/视图架构(2) ――文档模板 作者:宋宝华  1.文档模板管理者类CDocManager 在“文档/视图架构的MFC程序中,提供了文档模板管理者类CDocManager,由它管理应用程序所包含的文档模板。我们先看看这个类的声明: / // CDocTemplate manager object
转载 2024-08-28 21:46:07
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1 软件视图的分类现代软件系统非常复杂,通常在某个具体的时间内只需将注意力集中在某几个结构上(就像看病时,医生只是将注意力集中在某方面的人体结构上,骨科医生与心血管科医生关心不同的结构),结构是元素本身的集合,而视图则是捕获和表达结构(文档描述),虽然它们有区别,但在实际使用时则不严格区分,即从系统体系的角度说是结构,从文档角度说是视图。软件架构是一种无法以简单的一维方式进行说明的复杂实体,从不同
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