金舟DirectX.DLL一键修复是一款全能DLL修复工具,解决各种因为DLL丢失导致的常见软件和游戏报错问题! 比如因msvc*.dll、vcruntime*.dll、mfc140u.dll、xlive.dll、d3dx*.dll、opencl*.dll、xinput*.dll等xxxxx.dll文件缺失,导致游戏崩溃/软件启动报错。
d3dx9_33.dll下载-d3dx9_33.dll丢失修复方法
原创
2023-03-23 15:06:53
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d3dx9_39.dll丢失怎么安装?win系统丢失d3dx9_39.dll的解决方法
原创
2023-04-08 16:00:58
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电脑提示d3dx11_43.dll丢失如何修复?d3dx11_43.dll缺少的解决方法
原创
2023-03-16 00:36:35
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脱糖脱糖含义:lamdal表达式在打包构建期间被转换成内部类的形式,这个过程叫脱糖(java编译时不会这样)。为了让我们能使用上Java
原创
2022-08-19 12:50:32
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说到实现游戏品质的动画,很多人会立刻想到DirectX,没错DirectDraw很强大,但是并不是必须用DirectDraw才行。动画后面的理论和技巧都是一样的,这和末端使用什么API没有太大关系(如果那API不是太~~慢的话)。就笔者实现的NewImage Lib的测试结果,内部所有像素数据的存储和运算都纯软件实现,最后一步输出到屏幕使用GDI的性能比DirectDraw低
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2023-06-16 10:51:36
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一、笛卡尔坐标系、OpenGL坐标系、cocos2dx坐标系、UI坐标系、屏幕坐标系笛卡尔坐标系(Cartesian coordinates)就是直角坐标系和斜角坐标系的统称。直角坐标系在平面内,通常由两个互相垂直的坐标轴设定,通常分别称为 x轴 和 y轴,两个坐标轴的相交点,称为原点,通常标记为O。每一个轴都指向一个特定的方向。这两个不同线的坐标轴,决定了一个平面,称为 xy平面,又称为笛卡儿平
原创
2015-08-28 20:25:30
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# 生成Java8 DLL教程
## 整体流程
首先,我们来整体了解一下生成Java8 DLL的流程。下面是整个过程的步骤表格:
| 步骤 | 描述 |
| -------- | -------- |
| 1 | 编写一个Java类,并实现native方法 |
| 2 | 使用javac命令编译Java类文件 |
| 3 | 使用javah命令生成.h头文件 |
| 4 | 使用C/C++编
原创
2024-06-04 06:27:30
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# Java8 Native DLL
在Java开发中,我们有时候需要调用一些底层的系统库或者第三方的native库。为了实现这种功能,我们可以使用Java Native Interface(JNI)来与C或C++代码进行交互。在Windows平台上,我们可以将C或C++代码编译成动态链接库(DLL),然后在Java程序中加载并调用这些DLL。
在Java8中,引入了一些新的特性来简化与nat
原创
2024-07-08 06:22:09
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其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个d3dx9_24.dll文件进行安装(前提是找到适合的版本),当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此安装好之后就能重新打开你的软件或游戏了.
原创
2023-04-19 14:22:43
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dx8 环境
参考文档 dx9
------------
两个问题
1。一个rendertarget 的 targettexture(color buffer)不能lock
是由于pool default那些引起的 内存池中的位置
解决方法 copyrect 到另外的 suiface中处理 处理完了再复制回去
2.rendertarget的 depth surface不能 savesu
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2011-06-21 15:24:00
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自由顶点格式(flexible vertex format,FVF) if( SUCCEEDED( g_pd3dDevice->BeginScene() ) ) { // Draw the triangles in the vertex buffer. This is broken into a few // steps. We are passing th
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2014-03-04 11:26:00
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DX信息分类: 文粹2006-04-05 19:50 1638人阅读 评论(0) 收藏 举报------------------Sysme: LIDEYONG Operati
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2023-07-04 15:18:29
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## iostat -dx详解
### 简介
`iostat`是一个用于监控系统输入/输出(I/O)性能的命令行工具。通过`iostat`,我们可以获取关于系统磁盘和设备的详细信息,包括设备的读写速率、I/O等待时间、I/O请求队列长度等。其中,`iostat -dx`是`iostat`命令的一个参数组合,用于显示详细的设备信息。
### 用法
在终端中输入以下命令即可使用`iostat
原创
2023-08-16 03:57:50
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Kubernetes(简称K8s)是一个用于自动部署、扩展和管理容器化应用程序的开源平台。在使用K8s进行部署时,有时需要将一些特定功能的动态链接库(DLL)包含在应用程序中。本文将从整体流程出发,逐步教会刚入行的小白如何实现"k8s部署DLL"。
## 整体流程概述
下表概述了实现"k8s部署DLL"的整体流程:
| 步骤 | 描述
原创
2024-02-06 11:47:03
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这类软件的运行必须依赖微软Visual C++运行库,比如像 QQ、迅雷、Adobe 软件等等,如果没有安装VC++运行库或者安装的版本不完整,就可能会导致这些软件启动时报错,提示缺少库文件。就是在使用电脑系统时屡屡会出现丢失找不到某些档案的情况,由于很多常用软件都是采用 Microsoft Visual Studio 编写的,于假如我们遇到关于文件在系统使用过程中提示缺少找不到的情况,如果文件是
# Java调用U8 DLL
U8是一款常用的财务软件,很多企业都使用它来管理财务数据。如果我们希望在Java应用程序中使用U8的功能,我们可以通过调用U8的DLL来实现。
## 1. 准备工作
在开始调用U8 DLL之前,我们需要确保以下几点:
- 本地安装了U8软件,并且成功运行。
- 在U8软件的安装目录下找到对应的DLL文件,比如`u8api.dll`。
- 在Java项目中引入`
原创
2023-08-03 14:09:57
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DX 骨骼动画 第一,了解骨骼结构(Skeletal Structures)和骨层级(Bone Hierarchies):骨骼结构就是连续很多的骨头(Bone)相结合,形成的骨层级。第一个骨头叫做根骨(root bone),是形成骨骼结构的关键点。其它所有的骨骼作为孩子骨(child bone)或者兄弟骨(sib...
原创
2022-04-20 22:07:28
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