MediaFrame是由纯Java实现的流媒体平台,内置MPEG解码器,兼容MPEG-1及MPEG-4标准,它能够将指定的MPEG媒体资源在对应Applet中播放,并且不需要其它本地资源与之配合,音频支持部分包括AAC与MP3。项目地址:http://mediaframe.org/ 除非你是想用Java制作专业的影音工具,抑或对流媒体格式或大小存在特殊要求。否则的话,相对陷入万年不更新境界
# 如何用Java实现流媒体 ## 概述 在本文中,我将向你介绍如何用Java实现流媒体功能。流媒体是一种通过网络实时传输音频和视频数据的技术,常用于在线直播、视频会议等场景。 我们将通过以下步骤来完成这个任务: 1. **准备工作**:准备所需的开发环境和依赖库 2. **创建流媒体服务器**:搭建一个能够接收和处理媒体数据的服务器 3. **创建流媒体客户端**:编写客户端代码,实现媒
原创 5月前
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Java 中实现流媒体服务器,通常有以下几个步骤:准备媒体文件:准备好你想要播放的媒体文件,并确定它们的格式。创建服务器套接字:使用 Java 的网络编程库(例如 java.net 包)创建一个服务器套接字,并监听来自客户端的连接。接收客户端请求:当服务器接收到来自客户端的请求时,就会创建一个新的套接字来与客户端通信。处理客户端请求:根据客户端发送的请求,服务器应该返回所请求的媒体文件的一部分
转载 2023-06-17 15:11:42
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 1、JAVA部分                                                   &nbsp
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JMF:(JavaTM Media Framework)是处理多媒体的程序接口。JMF框架主要有三种模型,分别是时间模型,事件模型以及数据模型。时间模型定义了JMF的处理媒体流的时间数据的结构。事件模型定义了JMF框架的事件类型以及各个事件类型之间的关系。数据类型定义了JMF处理的媒体流数据的类型。时间模型JMF中时间的最小单位是纳秒。所有持JMF的时间模型的类都实现了Clock接口。Clock接
        在学校设计了一个新型流媒体服务器,Apache2.52 + Linux2.4.26 + IPTABLES ,可以实现高数据传送,高速连接,占用资源小的优点。        通过真实的对校园网服务表明:在一台P4 2.6G,DDR512
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Web浏览器(B/S)端流媒体最新方案1.1 MSE+FMP4无插件方案1.1.1 MSE+(Websocket+FMP)(1)现状:已实现 (2)原理:在服务端对裸H264帧转封装成FMP4,通过Websocket转发客户端。客户Web端通过自定义js来收流,将FMP利用中间件(Media Sources Extensions)“喂给”video进行播放。 (PS:服务端完成对每一个裸帧进行FM
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毫无疑问,Java是企业软件开发中的王者,也是需求量最大的编程语言之一。最近,Java迎来了其25周年庆典,未来几年,它仍然会是领先的编程语言之一。GitHub拥有超过1亿个储存库,它就像是软件开发界的百宝箱,包含了框架、库、教程和书籍,甚至还有编程语言。如果你是一名Java开发人员,并且希望提高自身技能,那么GitHub对你来说就是一座金矿。但是,面对这么庞大一座矿你可能会抓狂,从
1.avi格式代码片断如下:<object id="video" width="400" height="200" border="0" classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA"> <param name="ShowDisplay" value="0"> <param name="ShowControls
  流媒体又叫做流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那先显示出来。  这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。  流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,
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文章导读:本篇分析WebRTC的源码目录结构以及每个目录的作用,不想了解的读者可以跳过,如果你有兴趣查阅webrtc源码,请自行搜索下载,本文的意义:帮助读者了解webrtc源码目录的组成,扩充对webrtc的常识了解。阅读方式推荐:了解。   本书目录    正文开始。  webrtc基于C++开发,所以源码目录中都放置C++代码文件,源码目录结构如下。(下列每一个段落都是一
转载 2023-07-21 06:39:13
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        最近项目上要求增加视频直播功能,用户又不想多花钱购买专业的视频直播系统组件,客户是上帝没办法只能自己用Java实现一套推拉流中间件使用了。技术不算困难,开发思路也比较清晰,主要是通Nginx实现流媒体服务支撑,JavaCV实现客户端视频数据流通过RTMP协议向服务端推流操作。主要技术RTMP 
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视频流视频流,一种流媒体传输方式,市面上常用的流媒体传输协议分别有RTSP、FLV、M3U8、HLS和HDS以及WebRTC。像更早一点的通过falsh插件播放的协议就是RTMP。RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种实时流媒体传输协议,适用于点对点传输,可以支持高质量的视频流传输,但是需要较高的带宽支持。FLV(Flash Video)是一种常见的流媒体格式。
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EasyMedia介绍Springboot实现的http-flv、websocket-flv直播点播,支持rtsp、h264、h265等、rtmp等多种源,h5纯js播放(不依赖flash)更新说明 2021-02-20移除原有spring websocket,采用高性能的netty作为http、ws服务,新增关闭逻辑,由于替换netty,本地文件暂不支持。 流媒体服务不需要依赖nginx等第三方
转载 2023-07-14 23:30:55
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1. 手机JAVA实现支持移动媒体API(MMAPI),MMAPI在Java社区进程中以JSR-135开发(可从手机说明书中得到此信息) 例如:有手机dopod 696,SonyEricsson p908 未提供JSR135实现, NoKIA 7610提供JSR135实现 2. 针对手机进行流媒体开发时,首先确定手机JAVA实现支持的流媒体内容类型(即
这里所说的框架,是指在底层实现流的加载,缓冲,编码解码,拼接等等细节的整体方案。这种级别的功能,100%使用c实现,在android和Linux等系统进行make后build后,表现为各种so等文件。对于应用层的开发工程师来说,算是android的Library层,属于算法和C++的范畴。目前,世面上,我所知道的开源不要钱的,就两个VLC和ffmpeg,这两个(其实应该还有好的解决方案,欢迎知道的
# 流媒体 Java 流媒体是一种在网络上实时传输音频和视频的技术。它允许用户在不必等待完整的媒体文件下载的情况下即时播放音频和视频内容。Java语言提供了各种工具和库来处理和实现流媒体。 ## 什么是流媒体? 流媒体是一种通过网络传输音频和视频的技术。与传统的下载方式不同,流媒体允许用户在媒体文件仍在下载的同时播放媒体内容。这种实时传输的方式使得用户可以即时访问和享受音频和视频内容,而不需
原创 2023-07-28 04:31:55
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SpringBoot整合FFmpeg进行视频分片上传分片上传的核心思路:分片上传到意义:分片上传的原理:准备工作:一:下载、解压代码展示:pom文件yml配置工具类controller调用Url转换MultipartFile的工具类如controller中参数传的是URL 使用以下工具类转换一下即可 分片上传的核心思路:1.将文件按一定的分割规则(静态或动态设定,如手动设置20M为一个分片),用
最近项目涉及到流媒体等开发,由于有过开发经验深知其难度所在,没办法只能重新拾起,最新版的SDK被改的一塌糊涂,不过大体的开发思路都是一样的,看多少书查多少资料都无用,一步一步的编写代码 才是学好的关键。。我会把每一天的学习经过,更新到博文上,希望能给更多想学习的人带来帮助,篇尾附上工程     以及最新版本SDK。FFMPEG被大多数的人命令行来使
背景: 当下web端流媒体并没有权威的标准方案,在html5之前只能采用flash、vlc等插件方式实现,而此类插件面临跨平台的问题,且出于安全性方面考虑目前各浏览器逐渐放弃对此类插件的支持,html5引入了video标签使浏览器在一定程度上对视频实现原生的支持,但是目前该标签具体支持的媒体类型依赖于浏览器的实现,并且对流媒体的支持只有渐进式下载的hls方式,延迟高。解决方案: 本方案基本思想是自
转载 2023-10-29 19:07:23
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