接到一个新需求,需要实现可配置公式,然后按公式实现四则运算。 刚拿到需求,第一反应就是用正则匹配‘(’,‘)’,‘+’,‘-’,‘*’,‘/’,来实现四则运算,感觉不复杂。然后开始coding。发现有点复杂,然后各种for,感觉非常不爽,于是问网上搜了下,发现一种叫波兰式的计算方法,瞬间茅塞顿开。以下为原文引用 它们都是对表达式的记法,因此也被称为前缀记法、中缀记法和后缀记法。
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2024-01-17 09:08:17
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高级软件工程第二次作业(四则运算生成器)1.项目github代码四则运算生成器github代码2.PSP时间预估PSPPersonal Software Process Stages预估耗时(分钟)实际耗时(分钟)Planning计划1515· Estimate· 估计这个任务需要多少时间1515Development开发465612· Analysis· 需求分析 (包括学习新技术)106· D
# Java中的四则运算符号实现
作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在Java中实现四则运算符号。本文将按照以下步骤来进行教学:
1. 创建一个新的Java项目;
2. 定义运算符号的输入方式;
3. 获取用户输入的运算符号和操作数;
4. 进行相应的计算;
5. 输出计算结果。
## 步骤一:创建一个新的Java项目
首先,在你的IDE(Integrated Development
原创
2023-08-08 14:16:32
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代码部分:public class practice {
public static void main(String[] args) {
int b;
for (int i = 0; i <= 300; i++) {
int a = (int) (Math.random() * 100);
b = (int) (Math.random() * 100); if (
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2023-05-23 23:10:30
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第一部分:要求1.作业需求:任何编程语言都可以,命令行程序接受一个数字输入,然后输出相应数目的四则运算题目和答案。例如输入数字是 30, 那就输出 30 道题目和答案。 运算式子必须至少有两个运算符,运算数字是在 100 之内的正整数,答案不能是负数。 2.拓展要求:1) 要求能出和真分数 (二分之一, 十二分之五,等)相关的练习题。2) 并且要求能处理用户的输入,并判断对错,打分统计。
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2024-07-19 15:14:16
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变量运算分为四种:整数运算 : (1)四则运算:加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(%)。注意的是除法求得的永远是结果的整数部分,并且除数为零时报错 (2)溢出:如果算数超出了整数所限制的范围,则会出现溢出现象,程序不会报错,但会得到错误结果。 (3)简写的运算符:+=、-=、*=、/= (4)自增自减:++、– (5)移位运算:将以二进制表示的整数进行左右移动,使之值发生变化。对byt
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2023-07-18 16:40:55
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Day03个人总结1、条件判断语句一、If语句If(关系表示式){ 基本语句体}其中关系表达式的结果如果为true就会向下执行,否则将不执 If else语句If(关系表达式){ 基本语句体}els
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2023-08-06 21:33:43
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在java中支持四则运算:+、-、*、/、%。
在java"="用于进行赋值操作。
而且在java中存在自增和自减的操作。
1、四则运算
public class TestDemo01
{
public static void main(String args[])
{
int x = 10;
int y = 20;
System.out.println(x + "+" + y + "=" + (
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2023-07-18 15:17:01
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Java四则运算总结
Java结对编程四则运算第二周总结需求分析要随机产生规定数量的式子。要对分式进行计算。要支持多语言。要自动判断对错。设计思路确定要选用的语言;要产生随机数;在产生随机数的时候就要产生随机的运算符;在产生数字与运算符时最后一个数字之后就不能再产生运算符(运算符的数量始终比数字少1);在一个式子中要多次产生随机数与运算
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2023-06-28 15:53:09
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/*运算符:进行特定操作的符号。 列如:+表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。例如:20 + 5。又例如:a + b四则运算符:加:+减:-乘:*除:/首先计算得到表达式的结果,然后再打印输出这个结果。被除数 / 除数 = 商 ... 余数对于一个整数的表达式来说,除法用的是整数,整数除以整数, ...
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2021-07-15 23:51:00
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基本运算符及优先级1. 算术运算符1.1基本四则运算符1.2 常见问题1.3. 增量赋值运算符1.4.自增/自减运算符2.关系运算符3.逻辑运算符3.1 逻辑运算符3.2短路求值4.位运算符5. 移位运算6. 条件运算符运算符的优先级 1. 算术运算符1.1基本四则运算符基本四则运算符 有+ - * / %//简单演示:
public class TestDemo {
public st
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2024-03-03 09:45:53
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题目:根据输入的算式,得出结果并输出。注意: 1、输入为字符串类型,且输出结果保留两位小数 2、输入的字符串中可能含有括号 3、运算符只有:“+ - * / ( )”六种解决方案:使用Scanner中的nextLine方法输入字符串
String str = sc.nextLine();去除字符串中的空格、table等空白字符
str = str.replaceAll("\\s*",
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2023-08-21 22:30:28
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PSP PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 10 20 · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 10 10 Development 开发 360 600 · Analysis · 需求 ...
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2021-09-27 21:49:00
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Java 四则运算Java 四则运算Github地址数据结构使用二叉树存放四则运算式,比如1+2×3÷(4-5)+6这个表达式就可以使用以下二叉树表示,中序遍历二叉树时就可以还原四则运算。作业要求四则运算式中不能出现负数,(4-5)在二叉树中调换位置即可。2.2 实现步骤在主函数main()中输入-n,-r两个参数, 传入并执行generateMap()函数,在generateMap() 中用fo
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2023-07-20 15:59:05
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Java结对编程四则运算第二周总结需求分析要随机产生规定数量的式子。要对分式进行计算。要支持多语言。要自动判断对错。设计思路确定要选用的语言;要产生随机数;在产生随机数的时候就要产生随机的运算符;在产生数字与运算符时最后一个数字之后就不能再产生运算符(运算符的数量始终比数字少1);在一个式子中要多次产生随机数与运算符因此要用到循环;在循环结束时就产生了一个式子就要求进行计算与输入;在产生中缀的式子
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2023-07-20 21:52:36
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一、算数运算符1、四则与取模运算何为四则与取模运算?即四则运算,加(+)减(-)乘(*)除(/)取模(%)对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍是整数,只看商,不看余数。只有对于整数的除法,取模运算符才有余数的意义。代码举例:public class Operator{
public static void main(String[] args){
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2023-07-18 15:18:17
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2、项目需求:生成的题目中计算过程不能产生负数(完成)生成的题目中如果存在形如e1 ÷ e2的子表达式,那么其结果应是真分数。(完成)程序一次运行生成的题目不能重复,生成的题目存入执行程序的当前目录下的Exercises.txt文件(完成)每道题目中出现的运算符个数不超过3个(完成)在生成题目的同时,计算出所有题目的答案,并存入执行程序的当前目录下的Answers.txt文件(完成)程序应能支持一
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2023-08-08 13:20:55
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我是2017级信息科学与技术学院的学生,初步接触软件工程这门课,在老师的建议下,我发现写博客是一个非常良好的习惯,于是决定用这篇博客记录第一次软件工程导论的作业。一、任务概述使用JAVA编写一个程序,该程序能随机生成n道四则运算题,并且答案不得出现分数与小数,运算符在三到五个之间。 二、我的思路我知道计算机不能处理中缀表达式,只能处理后缀表达式。于是最开始的想法是写一个算法,创建两个st
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2023-10-18 10:24:45
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作为在maya材质贴图比较常用的节点,加减乘除又是在制作中用的比较多的。所有的绘图软件中基本上都包括了四则运算。今天将和大家来整理一下四则运算节点在maya中的底层逻辑以及基础的应用。我们先回忆一下小学就学过的知识! 一、四则运算的概念和运算顺序1、加法、减法、乘法和除法统称四则运算。2、没有括号的算式,如果只有加、减法或者只有乘、除法,从左往右按顺序计算。3、没有括号的算式,既有乘、除
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2023-10-03 22:02:53
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1.设计思路:定义一个类arithmetic,在该类中的定义相关成员,随机产生的题目以及答案用数组承接,在第一个jsp里面用户输入题目数量以及设置做题时间,将这两个数传到第二个jsp页面,在此页面定义类对象,调用相关类函数,进行出题:最后将算式的数组和答案的数组以及用户输入的值传到第三个jsp页面,进行答案的校对即可。源代码:arithmetic.java:
package c
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2023-07-20 19:41:40
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