面向过程&面向对象面向过程思想:  1.步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么.....  2.面对过程适合处理一些较为简单的问题面向对象思想  1.物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程思索。  2.面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题,适合处理需要处理多人协作的问题!对于描述复            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            JAVA OOP学习笔记 文章目录JAVA OOP学习笔记前言概念对象(Object)类(Class)三大特性(封装、继承、多态)封装继承重写(不同类中)多态覆盖重载(同一个类中)总结 前言java作为高级程序设计语言最为基础的特性就是OOP(面向对象编程/面向对象程序设计) 本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。 即 一切都是对象 与之区别的是POP(面向过程编程/面向过程程序            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 什么是OOP什么是OOP,Object Oriented(面向) Programming,即面向对象编程。很早很早以前的编程是面向过程的,我们提到的面向对象编程的优点,一般是和面向过程编程POP(procedure oriented Programming) 对比的。2. 面向对象的三大特性:2.1 封装理解封装就要先理解 -- 对象:一切事物皆对象;           --&n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java中的面向对象编程(OOP)
## 介绍
面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它将数据和行为封装在对象中,并通过对象之间的交互来实现程序的功能。Java是一种支持面向对象编程的强大编程语言,它提供了许多特性和机制来支持面向对象的开发。
在本文中,我们将介绍Java中的面向对象编程的基本概念和相关特性,并且通过代码示例来说明这些概念的用法和实际应用。
## 类和对象
在Java            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            近日来重温了一下java oop的知识。加深了对面向对象的理解。尤其时继承方面。故写一篇博客。记录一下自己的想法和心得 1.面向对象主要分为三大点(封装,继承,多态)封装的思想促进了类的形成。相比于之前面向过程的编程。所有的方法和属性都堆积在一个main方法中,代码无法重复利用。重复率高。代码的可读性也非常的差。因此。封装呼之欲出。将共有的成员变量和行为封装成类。方便代码的复用和隐藏。&            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是OOPS?面向对象编程是一种编程概念,其工作原理是对象是程序中最重要的部分。它允许用户创建他们想要的对象,然后创建处理这些对象的方法。操作这些对象以获得结果是面向对象编程的目标。面向对象编程通常称为OOP,用于Java等现代编程语言核心OOPS概念1)类该类是一组类似的实体。它只是一个逻辑组件,而不是物理实体。例如,如果你有一个名为“昂贵的汽车”的类,它可能有梅赛德斯,宝马,丰田等物品。它的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            简介OOP=对象+类+继承+多态+消息,其中核心概念是类和对象。面向对象程序设计(Object Oriented Programming)作为一种新方法,其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。对于Java,简单来说oop就是将某种现实生活中的东西用编程语言来描述(即变成类)。对象:现实生活中客观存在的,万物皆可为对象,是类对应的实体,不同的对象有不同或者相同的运动规律和内部属性            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            尽管一直在说OOP,但说实话还不是真正的理解,面向对象的三个基本特性继承、封装、多态,前两个性质曾经有接触听的比較多还好理解,以下主要介绍一下第三个特性——多态。1. 定义 同一操作作用于不同的对象,能够有不同的解释,产生不同的结果,这就是多态。一种接口多种实现。2. 实现 通过派生类覆写基...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            面向对象是什么呢?在维基百科里面说道:面向对象程序设计(Object-oriented programming , OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。对象指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性关于TypeScript的面向对象主要特性有以下这些:类类的继承范型(generic)接口(interface)模块(Mod            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            简介OOP=对象+类+继承+多态+消息,其中核心概念是类和对象。面向对象程序设计(Object Oriented Programming)作为一种新方法,其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。对于Java,简单来说oop就是将某种现实生活中的东西用编程语言来描述(即变成类)。对象:现实生活中客观存在的,万物皆可为对象,是类对应的实体,不同的对象有不同或者相同的运动规律和内部属性            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是面向对象编程(OOP)? 面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它以对象为基本单位,将数据和功能封装在对象中,实现了数据和行为的关联。在OOP中,对象是类的实例,类是一种抽象的数据类型,它描述了对象的特征(属性)和行为(方法)。面向对象编程的优点 1. 可重用性 OOP的一个显著优点是代码的可重用性。在OOP中,代码是以对象的形式组织的,因此可以很容易地在多个应用程序或项目中重用。2. 模块            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言        面向对象最关键的两个词汇是类与对象,实质上可以将类看作对象的抽象,它定义了对象所具有的属性和方法。学习 Java 语言必须掌握类与对象,这样可以从深层次理解 Java 这种面向对象语言的幵发理念。因此,掌握类与对象是学习 Java 语言的基础,可以使开发人员更好、更快地掌握 Java 编程思想与编程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们用 Java 定义一个孙悟空的类吧:public class SunWukong {
private Integer healthPoint;// 生命值
private Integer magicPoint;// 魔法值
/**
* 棒击大地
*/
private void rodHittingTheEarth() {
}
/**
* 丛林之舞
*/
private void jungleD            
                
         
            
            
            
            基本概念
        ↑Java面向对象程序设计→类的使用 ↓ ↓ 创建与使用 深入解析类一、基本概念 面向对象程序设计(Object Oriented Programming,简称OOP) ⒈对象 现实世界中,对象是客观存在某一事物,有状态(属性)和行为两个特征。 在OOP中对象是一组数据和相关方法的集合,在程序中可以通过变传递或获取数据,在Java中,对 象必须基于类来创建, ⒉类 类是用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            面向对象的程序设计有三大特征:封装:解决了数据的安全性问题继承:解决了代码的重用问题多态:解决了程序的扩展问题1-类:具体相同特征或者行为的一种抽象。类是具有相同属性和和行为的一组对象的集合。把相同的或相似的对象归为一类的这个过程就是抽象。还可以在定义类时为类添加访问修饰符,对类进行访问权限控制;对类使用的访问修饰符只有public和缺省两种;被public修饰的类可以从任何地方访问,不受限制;不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、面向对象、什么是对象、对象和类的关系
     什么是面向对象:万事万物皆为对象
     对象和类的关系:类是用来描述对象的
                 对象是根据类来创建的
     对象:属性+功能
     类:属性+方法
     
 2、创建对象 以及使用对象中的属性和方法
     类名 对象名 = new 类名();
     对象名.属性;
     对象名.方法();            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、OOP的概念OOP(Object Oriented Programming):面向对象编程二、类与对象类(class)和对象(object)是OOP的两大核心概念1.类类(class)定义了一件事物的抽象特点,也就是定义了事物的属性和行为。比如 “人” 这个类就会包含一切人的特征与行为,姓名、年龄、性别等特征与说话、走路等行为。Tips:类是对某一事物的描述,是抽象的,概念上的定义。类是一个模            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java中Redis的优点
## 引言
Redis是一种高性能的内存数据存储系统,它支持多种数据结构,如字符串、哈希、列表、集合、有序集合等。在Java开发中,Redis被广泛应用于缓存、消息队列、分布式锁等场景。本文将介绍Java中使用Redis的优点,并且提供一些代码示例来说明其用法。
## 优点一:快速读写能力
Redis是基于内存的存储系统,它的数据都保存在内存中,因此具有极高            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Java中的Consumer接口及其优点
在Java编程中,函数式编程的概念逐渐被广泛应用,尤其是在Java 8引入的Lambda表达式和Stream API的帮助下。其中,`Consumer`接口作为Java标准库中的一个重要组成部分,给我们提供了简洁而强大的函数式编程能力。本文将介绍`Consumer`接口的基本概念、优点和应用实例。
## 什么是Consumer接口?
`Consu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            封装:怎么样来隐藏一个对象的内部实现的?
继承:怎么样来促进代码重用的?
多态:怎么让你用同样的方式来处理相关对象的?
OOP的代码重用:
Is-a关系,就是传统继承(classical inheritance)
Has-a 关系,就是包含/委托模型,就是一个类可以定义另一个类的成员变量并向外界公开它的部分或全部功能。例如:给一辆汽车建模,可能想表达一辆车has-            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2011-01-10 13:02:56
                            
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