1、 定义接口 2、 定义抽象类 3、 面向对象开发思想 Java 为字符串设计一个类 String(结合源码) String 是一个字符串类,类可以实例化成对象,new New String()是一个空串,字符串是什么都没有的。 按住键盘 ctrl+String 就进入到源码中。 Java 类前面带上了 final,final 终止。String 类由 final 修饰,不能被任何类继承。同时实
VUE - 视频直播 推:将直播的内容推送至服务器的过程。:指服务器已有直播内容,用指定地址进行取的过程。 本文主要说的是。也就是客户端播放视频。 视频测试软件:VLC 播放器,可自行百度下载安装 网络直播中常见的三种协议:RMTP 、HTTP-FLV 、HLS  RTMP 协议推一般使用RTMP协
转载 2023-11-15 20:02:37
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今天有幸给一群90后的年轻人培训网络直播技术,这对于我个人来说也是对网络直播技术和经验的一个回顾和总结。 网络直播是最近几年兴起的一种热门技术,它之所以今天被普及,我想是因为满足以下的几个关键技术条件:   1.目前我国的固网提速和4G普及,使得直播视频的传输不再是一个制约瓶颈;   2.普通智能手机芯片的处理能力能够应付h264编码格式的编解码;   3.直播开源软件的特别是OBS的出现和完善,
public static void getThumb() throws IOException, InterruptedException { //ffmpeg -re -i /Users/samson/Desktop/apple-iphone4-design_video-us-20100607_848x480.mov -vcodec co
转载 2023-06-08 22:30:32
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最近在做一个新产品,哪个新产品是一个直播的管理平台,这里没当然涉及到直播相关的技术,整理了一下直播技术架构:其实直播中最最最最最最最重要的两个名词1、推,例如,一个直播间里面,主播将拍摄的画面通过推地址,将数据推向服务器,这个操作就叫推。2、,例如,一个观众在直播间,通过地址,将主播的推送的,拉去过来,然后进行播放,这个操作就叫。具体的详细架构见下图,这个图不一定代表所有的直
转载 2024-10-23 20:02:16
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# iOS 直播实现 在移动互联网的快速发展中,直播成为了一种重要的信息传播方式。而在iOS平台上,直播功能的实现通常分为推两个部分。本文将为您介绍如何在iOS应用中实现直播的推,并提供代码示例,帮助您快速上手。 ## 什么是推是指将音视频数据上传到服务器的过程,通常由主播端发起。而则是指从服务器获取直播并进行播放的过程,通常由观众端发起。了解了
原创 9月前
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# Java如何实现直播Java实现直播可以通过使用流媒体协议(例如RTMP、HLS)以及使用流媒体服务器来实现媒体协议可以将音频和视频数据流传输到客户端进行播放,而流媒体服务器可以处理直播的编码、传输和分发。 下面是一个使用Java实现直播的示例,代码使用Spring Boot框架和FFmpeg库。 ## 步骤1:配置开发环境 首先,确保您的开发环境中安装了以下软件:
原创 2023-10-11 05:54:37
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搭建所需基础原理介绍主播端捕捉音频和视频后,进行H.264的视频编码和AAC的音频编码,再将编码后的数据整合成一个音视频包,然后通过rmtp推到服务器,直播端用hls或者flv协议方式。hls延迟较为明显,要十几秒以上,主要是以下延迟服务器端的编码器和分割器生成TS文件的时间客户端下载TS文件的时间,而通常要求下载完两个TS媒体文件客户端解码并播放流服务选择测试github开源 LiveG
最简单的iOS 推代码,视频捕获,软编码(faac,x264),硬编码(aac,h264),美颜,flv编码,rtmp协议,陆续更新代码解析,你想学的知识这里都有,愿意懂直播技术的同学快来看!!源代码:https://github.com/hardman/AWLive通过系统相机录制视频获取音视频数据,是推的第一步。 源码中提供2种获取音视频数据的方法:一是使用系统自带接口;二是使用GPUI
在今天的文章中,我将分享一个关于“Android直播”的问题解决过程。从问题的起源,到根因的分析,再到具体的解决方案,以及最后的验证测试和优化预防,每一步都不容忽视。通过这一系列的分析和操作,我希望能够为大家提供一个完整的思路。 ### 问题背景 随着移动互联网的飞速发展,“直播”这一应用场景在社交、娱乐等多个行业中越来越普及。然而,Android系统中的直播常常面临一些挑战,比如高延
流媒体直播播放协议:HLS、RTMP、HTTP-FLV一、推拉二、协议介绍1. HLS2. RTMP3. HDL (HTTP-FLV) 一、推拉 在开始之前,先把流媒体服务中的双端关系说一下:在一个完整的流媒体服务框架中,角色就是“两端加一服”。推端、端加上媒体服务器。同时按照应用场景的不同,协议又分:推协议、流播放协议。其中,RTMP 可以用在双端,但 HLS 只能用在拉端。推
转载 2024-03-06 11:06:18
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本文简述iOS环境下,接入即构科技音视频SDK进行推简介以及操作步骤等。1、简介直播过程中,如果需要推送自己的画面,都需要进行推操作。一般有下面 2 种情形:主播推。主播与观众连麦成功后,观众推。无论推时机如何,推操作都是相同的。本文主要以第一种情形为例。2、步骤2.1 初始化 SDK参考文档:初级功能指南-初始化2.2 设置推代理对象调用如下 API 设置 ZegoLivePubl
转载 2023-11-20 02:39:11
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这里写自定义目录标题视频的推webrtc 视频的推是指服务器已有直播内容,用指定地址进行取的过程。推指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程,其实就是将现场的视频信号传到网络的过程。推对网络要求比较高,如果网络不稳定,直播效果就会很差,观众观看直播时就会发生卡顿等现象。是指服务器已有直播内容,根据协议类型(如RTMP、RTP、RTSP、HTTP等),与服务器建
anyLive 简介anyLive 是 anyRTC 开源的推拉项目。采用跨平台架构设计,一套代码支持Android、iOS、Windows、Mac、Ubuntu等平台。本文主要介绍anyLive iOS平台的实现。源码下载源码下载开发环境开发工具:Xcode13 真机运行开发语言:Objective-C、Swift实现:推拉。平台兼容系统编译环境CPU架构Android 4.4及以上Andr
在不断进行EasyDarwin开源流媒体server的功能和性能完好的同一时候,我们也配套实现了眼下在安防和移动互联网行业比較火热的移动端手机直播方案,主要就是我们的 EasyPusher直播推送项目 和 EasyPlayer播放器项目。先大概对EasyPusher和EasyPlayer项目做一下介绍,EasyPusher是一个推送流媒体音/视频给开源流媒体serverEasyDarwin的标准
背景分析随着互联网基础设施建设的发展,4G/5G/NB-IoT各种网络技术的大规模商用,视频随时随地可看、可控的诉求越来越多,互联网思维、架构和技术引入进传统监控行业里,成为新形势下全终端监控的基础需求。因使用区域受限、实施成本和入口门槛高,传统监控行业和摄像机直播系统无法借力优质云资源搭建属于自己的监控云平台,客户终端出不了监控的内网,无法做到公网实时监控与录像回放,更别说用手机、微信、H5、无
音频和视频元素的属性这两种元素所具有的属性大致相同,介绍如下:src属性和autoplay属性src属性用于指定媒体数据的URL地址。autoplay属性用于指定媒体是否在页面加载后是否自动播放,使用方法如下:<video src="sample.mov" autoplay="autoplay"></video>perload属性该属性用于指定视频或音频数据是否预加载。如果
Android 直播协议的实现是当前移动互联网极为重要的一部分,尤其是在即时互动和媒体分享日益普及的今天。掌握 Android 设备的直播协议相关的技术,对于开发高质量的应用至关重要。在这篇博文中,我将系统化地整理与 Android 直播协议相关的各个环节,使用一系列工具和图示帮助理解。 ## 环境预检 在开始实施之前,首先需要对开发环境进行预检。这包括但不限于硬
原创 7月前
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在创建安装完docker后,使用,查看网卡信息,会出现一个docker的默认虚拟容器网关docker 0,docker网络模式默认为Bridge,docker0是虚拟容器网关,通过桥接的方式,与宿主机的网卡进行通信。在创建容器后,虚拟容器网关docker 0会分配一个IP地址给容器,该网关下的容器,通过分配的IP地址进行通信,与外界网络通信时,通过映射容器的端口到宿主机,外界访问容器时,通过宿主机
# Java实现直播 直播是指将实时音视频数据通过网络传输到服务器,然后由服务器进行处理并分发给观众。在Java中,我们可以使用一些开源的库来实现直播功能,比如使用FFmpeg进行音视频编码和推,使用JavaCV来调用FFmpeg的功能,并使用Netty或者Java原生Socket来进行网络传输。 ## 准备工作 在实现直播之前,我们需要先安装FFmpeg并配置好环境变量,
原创 2024-06-17 03:33:34
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