栈 java.util;Stack 类表示后进先出(LIFO)对象堆栈。 它使用五个操作扩展了类Vector,这些操作允许将向量视为堆栈。Stack<Integer> stack = new Stack<>(); //新建堆栈
stack.push(1) ; // 向stack栈顶压入一个元素
stack.pop() ; // 从stack
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2023-06-27 22:27:24
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// 1233.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#includ
原创
2023-03-05 09:54:39
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template <class T> class ArrayStack { int size; int top; T * contain; public: ArrayStack():size(0),top(-1),contain(NULL){} ArrayStac
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2009-09-18 21:16:47
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template <class T> class LinkStack { public: template <class T> class LinkStackNode { public: T data;
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2009-09-18 21:18:00
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#ifndef _ARRAY_H_#define _ARRAY_H_/** 实现一个数组类模板,在栈上* why* 2016/9/5*/template< typename T, int N >class Array{private: T m_array[N];public: int length(); //获取数组长度 bool set_array(T value, int inde
原创
2016-09-05 16:42:46
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示例中,压栈push语句是 space[--top] = element; 而出栈pop语句是 space[top++]; 这个逻辑和数据结构中的算法恰好相反; ...
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2021-08-08 12:02:00
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这是一个普通的链表式栈模板。
注:1、编译测试环境(vs2005+boost);
2、其中可以稍作修改(注释掉部分异常代码),使之不依赖于boost。
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原创
2008-07-17 00:19:22
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单调栈定义:栈内元素单调按照递增(递减)顺序排列的栈基本作用:可以从数组中找到左右两边比x大(小)的数,时间复杂度为O(n)单调栈的基本操作:●为了维护栈的单调性,在进栈过程中需要进行判断,具体进栈过程如下:假设当前进栈元素为e,●对于单调递减栈,从栈顶开始遍历元素,把小于e或者等于e的元素弹出栈,直至遇见一个大于e的元素或者栈为空为止,然后再把e压入栈中,这样就能满足从栈底到栈顶的元素是递减的。
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2023-12-27 20:21:12
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Java栈结构概念典型的栈结构如下图所示:栈结构只能在一端操作,该操作端叫做栈顶,另一端叫做栈底。栈结构按照“后进先出”(Last In First Out, LIFO)的方式处理结点数据。栈的特点:其实栈结构是一种受限制的线性数据结构。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,
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2023-07-19 17:38:23
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为了方便大家梳理清楚大数据学习路线,本文从以下四个方面来介绍大数据技术: 大数据技术栈 大数据发展史 大数据应用 大数据开发岗位一、大数据技术栈之前有同事问我怎么转大数据开发,他在网上搜了一堆大数据相关的技术,但是不知道从哪里开始入门,也不知道要学习哪些技术,这些技术栈之间的关系是什么。我一开始转大数据的时候也有点懵逼,整体接触了一遍之后才把大数据技术栈给弄明白了。做大数据开发,无非要干四件事情,
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2024-01-18 21:11:18
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第一,使用场景系统中算法的骨架是固定的时候,而算法的实现可能有很多种的时候,就需要使用模板方法模式,也就是说,某个方法要实现的算法需要多步骤,但是其中有一些步骤是固定不变的,而另外一些步骤则是固定的。为了提高代码的可扩展性,模板方法在这种场景下使用效率较高。模板模式设计基本思路,定义一个算法的骨架,而将具体的算法延迟到子类中实现。模板方法优点,可以灵活的实具体的算法,满足用户灵活多变的需求。缺点,
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2023-07-28 13:23:08
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#include<iostream>using namespace std;const int N=10010;int n;int stk[N],tt;int main(){ cin>>n; for(int i=0;i<n;i++){ int x;
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2024-08-22 14:00:37
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最近在看JAVA虚拟机规范,谈下自己对java堆栈的理解java虚拟机内存分为:栈、本地方法栈、堆、程序计数器、方法区JAVA栈java栈中的运行单位是栈帧。class ActivityThread {
public void main() {
int index = 0;
Student student = new Student();
}
}上面一段代码很简单,讲下其运行过程:1:java虚拟
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2023-09-01 13:41:17
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数据类型:Java虚拟机中,数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型。基本类型的变量保存原始值,即:他代表的值就是数值本身;而引用类型的变量保存引用值。“引用值”代表了某个对象的引用,而不是对象本身,对象本身存放在这个引用值所表示的地址的位置。基本类型:byte,short,int,long,char,float,double,Boolean,returnAddress引用类型:类类型,接口类型和
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2023-06-18 16:56:46
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栈(Stack):也被称为虚拟机栈,用来存放在方法执行时的变量(基本类型的变量和对象的引用变量)。其中包括了变量的句柄(变量名)和变量的值。引用类型的值放的是地址值。并且栈中的变量会在方法结束后消亡.堆(Heap):通过new创建出来的对象都放在堆空间中,还包括像数组集合等这些都存在堆中,堆空间的每一个地址都是唯一的,栈中句柄引用堆的地址值,所以如果一个地址被多个句柄引用,其中一方改变会影响其他正
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2023-07-19 10:14:40
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//stack.h#include#include#define TRUE 1#define FALSE 0#define OK 1#define ERROR 0#define OVERFLOW -1#define UNDERFLOW ...
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2015-12-10 20:57:00
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的整数数列,输出每个数左边第一个比它小的数,如果不存在则输出 −1。个数的左
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2023-03-19 08:24:16
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#include #include #include #define TRUE 1#define FALSE 0#define OK 1#define ERROR 0#define INFEASIBLE -1#define OVERFLOW -2#define LIST_INIT_SIZE 100#...
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2015-12-10 15:40:00
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一、模版设计模式概述在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。通俗的理解:模版方法模式就是定义一个算
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2023-07-03 10:48:47
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抽象类的定义和使用抽象类的定义:抽象类只是比普通方法多了一些抽象方法而已。抽象方法:只声明而未实现的方法(没有方法体),抽象方法所在的类也一定要使用abstract来定义只声明而未实现的方法不一定为抽象方法,也可能为本地方法(调用c/c++库函数)抽象类的使用原则 1.所有抽象类必须有子类(final(没有子类)与abstract不能