3、缓冲区溢出之JMP ESP本文属于原创,如有错误请指正。其中引用他人的部分已经标出,如涉及版权问题请联系本人这里不得不讲一讲JMP ESP的原理了,在实验之前我一直没看懂他是如何试下跳转ESP之后回到栈区执行我们的shellcode的。在实验中你仔细观看会发现随着函数栈的销毁ESP是在变化的,JMP ESP正式利用这种变化,将我们精心准备的shellcode执行。 JMP ESP原理
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2024-04-29 16:38:10
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文章目录目的开发环境搭建程序下载测试使用VS Code进行开发批量烧录固件到模块中总结 目的在之前的文章 《使用Arduino开发ESP32(01):开发环境搭建》 中介绍了使用Arduino开发ESP32的开发环境搭建内容,只不过当时的 Arduino core for the ESP32 是 v1 版本的。现在更新到 v2 版本后有一些改动,同时 Arduino IDE 也有改动,所以这里就
文章目录1 HTTP Client 实验工程简介1.1 实验工程选择1.1.1 新建自己的工程app-http-client1.1.2 直接使用官方例程esp_http_client1.2 统一资源定位符URL1.2.1 URL的格式1.2.2 使用HTTP的URL1.3 超文本传送协议 HTTP1.3.1 HTTP的报文结构1.4 HTTP实验工具httpbin.org1.5 实验分析1.5.
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2024-04-15 11:44:35
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(1)ESP:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶。(2)EBP:基址指针寄存器(extended base pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部。
【本次重点内容:了解几个常见的寄存器名字,记住eax一般用来保存函数的返回值,记住esp是栈顶指针寄存器,ebp是栈底指
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2017-02-27 19:42:00
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函数调用栈是指程序运行时内存一段连续的区域,用来保存函数运行时的状态信息,包括函数参数与局部变量等。称之为“栈”是因为发生函数调用时,调用函数(caller)的状态被保存在栈内,被调用函数(callee)的状态被压入调用栈的栈顶;在函数调用结束时,栈顶的函数(callee)状态被弹出,栈顶恢复到调用函数(caller)的状态。函数调用栈在内存中从高地址向低地址生长,所以栈顶对应的内存地址在压栈时变
1,首先来看:栈(STACK)的问题.函数的局部变量,都是存放在"栈"里面,栈的英文是:STACK.STACK的大小,我们可以在stm32的启动文件里面设置,以战舰stm32开发板为例,在startup_stm32f10x_hd.s里面,开头就有:Stack_Size EQU 0x00000
文章目录一、前言;二、认识 flash 分布;三、配置好远程固件下载的信息;第一步:拷贝一份官方示范到自己的文件夹;第二步:切进去修改远程的文件配置等;四、配置好芯片信息;五、升级过程概述;六、部分代码概述;七、其他;7.1 注意事项;一、前言; 在人生的道路上,有很多十字路口,而最重要的,可能就那么一两条 。 这个是我最近看的《老师,好》电影里面一
cp: ://blog..net/hutao1101175783/article/details/40128587 (1)ESP:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶。 (2)EBP:基址指针寄存器
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2018-03-12 14:48:00
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Unable to create TCP socket: errno 23 " 错误分析一、问题描述硬件:ESP32 IDF 版本: V4.3 应用场景是做一个智能手写笔,需求是持续创建并关闭 UDP socket 以及 TCP socket ,UDP 接受广播包的监听服务,目的是获取TCP 服务端的IP地址和端口号,TCP连接成功后,发送自定义TCP长连接包,创建过程中会出现 “ Unable
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2024-09-25 20:57:51
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xTaskCreate(uart2_recv_data, "uart2_recv_data", 4096, NULL, 10, NULL);适当把4096调大我一开始是从1024调到2048 然后再调到4096
原创
2023-02-22 10:56:00
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Arduino 连接JDY-08蓝牙模块 文章目录Arduino 连接JDY-08蓝牙模块简介一、基本连接二、软件连接三、手机连接 简介从蓝牙4.0开始包含两个蓝牙芯片模块:传统/经典蓝牙模块(Classic Bluetooth,简称BT)和低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy,简称BLE) 。经典蓝牙是在之前的蓝牙1.0,1.2,2.0+EDR,2.1+EDR,3.0+EDR等基
提示:本博客作为学习笔记,有错误的地方希望指正 文章目录一、ESP32新建工程参考资料:1.1、Vscode 中IDF的环境搭建1.1、使用IDF的历程1.2、Cmake构建工程二、硬件三、输出结果四、工程文件下载 一、ESP32新建工程参考资料: 参考资料:ESP IDF编程手册V4.4 任何芯片开发的第一步都是从新建工程开始,对于ESP32而言,初学的时候新建工程还不是那么好理解,ESP
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2024-08-28 16:42:14
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访问以下链接可下载有关 ESP32 的文档资料https://www.espressif.com/sites/default/files/documentation/esp32_datasheet_cn.pdfESP32ESP23的硬件资源ESP32 是集成 2.4 GHz Wi-Fi 和蓝牙双模的单芯片方案,采用台积电(TSMC)超低功耗的 40 纳米工艺,拥有最佳的功耗性能、射频性能、稳定性、
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2024-03-24 15:19:23
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虚拟机栈这一部分真的很重要,内容也比较多,一起来看一下吧。Java虚拟机栈概述栈是管方法的,基本单位是栈帧,一个栈帧就是一个方法,栈只有两个操作:入栈和出栈,执行一个方法,这个代表这个方法的栈帧入栈,作为栈顶,这个方法是当前方法,执行结束,栈帧出栈。栈是线程私有的,生命周期与线程一致。栈中是没有垃圾回收的,但是有OOM(内存溢出)。这是因为栈的大小可以是固定的,也可以是动态的,这个是程序员可以设置
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2023-09-20 20:34:57
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目录1.GPIO输入输出2.外部中断3.串口通信4.电压读取5.PWM输出6.I2C通信7.OLED显示1.GPIO输入输出老宇哥带你玩转ESP32:03 GPIO数字输入与数字输出今天我们来点灯https://mp.weixin.qq.com/s/4DdkHJgiaGZlDHrqdCVHdA#include <Arduino.h>
#define LED 22
void setu
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2024-03-23 14:31:31
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写在前面的话:Java虚拟机是一门学问,是众多Java大神们的杰作,由于我个人水平有限,精力有限,不能保证所有的东西都是正确的,这里内容都是经过深思熟虑的,部分引用原著的内容,讲的已经很好了,不在累述。当然在这里,不可能所有细节都深层次的分析,只讲到一些比较重要的概念,由于对计算机组成原理理解不深,绝大部分只能采取黑盒理论来分析。 运行时的栈帧结构(什么是栈帧?)  
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2023-08-13 14:36:55
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1. 设置工具链Windows 没有内置的 “make” 环境,因此如果要安装工具链,你需要一个 GNU 兼容环境。我们这里使用 MSYS2 来提供该环境。你不需要一直使用这个环境(你可以使用 Eclipse 或其它前端工具),但是它是在后台运行的。1.1 工具链的设置将 zip 压缩文件解压到 C:\ (或其它路径,这里假设是 C:),它会使用预先准备的环境创建一个 msys32 目录。1.2
一. 简介本篇文章将介绍如何使用ESP32S3通过I2S发送WAV音频数据,驱动MAX98375A进行音频的播放。是EVE_V2项目开发的一部分工作。二. MAX98375A介绍芯片特性如下,可以在芯片手册上找到。单电源工作(2.5V至5.5V)3.2W输出功率:4Ω,5V2.4mA静态电流92%效率(RL = 8Ω,POUT = 1W)25µVRMS输出噪声(AV = 15dB)1kHz时,0.
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2024-10-03 12:50:41
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我们继续Win32调试API的话题。在本章中,我们将要学习如何修改被调试程序。 理论:在前面一章中,我们学会了如何装载被调试的进程以及如何处理进程中发生的事件。为了有实际用途,我们的程序应具有修改被调试程序的能力。有好几个API函数用于这一目的。• ReadProcessMemory该函数允许你去读指定的进程的内存。函数原型如下: ReadProcessMemory proto hProcess
# Java栈和native栈
在Java中,栈(Stack)是一种用于存储方法调用和局部变量的数据结构。Java栈和native栈是Java虚拟机(JVM)中的两种栈,分别用于存储Java方法和本地方法。
## Java栈
Java栈是JVM中用于存储方法调用和局部变量的数据结构。每个线程在运行时都会创建一个Java栈,用于存储该线程的方法调用和局部变量。Java栈的大小在JVM启动时就确
原创
2023-08-29 13:59:53
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