目录1.包装类1.1是什么 1.2基本使用 1.3Integer1.3.1基本使用1.3.2常用方法1.3.3类型转换1.3.4自动装箱和自动拆箱1.3.5扩展知识--整形常量池2.System2.1是什么2.2怎么用3.Data3.1是什么3.2构造方法3.3时间格式化4.Calendar4.1是什么4.2方法 5.Math5.1是什么5.2常用方法6.BigInt
题目地址https://leetcode-cn.com/problems/maximum-subarray-sum-with-one-deletion/题目描述给你一个整数数组,返回它某个 非空 子数组(连续元素)在执行一次可选删除操作后,所能得到最大元素总和。 换句话说,你可以从原数组中选出一个子数组,并可以决定要不要从中删除一个元素(只能删一次哦),(删除后)子数组中至少应当有
关于 java polygon 转成 point 有多个 在进行 Java 图形处理时,常常需要将一个多边形(Polygon)转换为多个(Point)以进行后续计算或渲染。这个过程看似简单,但在处理复杂图形数据时,尤其是在性能和精确度上,可能会带来一些挑战。这篇文章将详细记录解决这个问题过程,包括背景定位、参数解析、调试步骤、性能调优、排错指南以及最佳实践。我们将使用多种图表和代码块
原创 5月前
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# Python 计算多边形中心应用 多边形是数学、计算机图形学和游戏开发中经常遇到一个概念。计算一个多边形中心(重心或质心)有助于我们进行平衡、旋转等操作。本文将介绍如何在Python中计算多边形中心,同时提供代码示例,并展示相应类图和旅行图。 ## 多边形重心概念 多边形重心是多边形内部所有点平均位置。对于一个简单多边形,其重心坐标可以通过以下公式计算: \[
原创 2024-10-28 06:09:58
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# 教你如何在Python中计算多边形中心 在图形处理和几何计算中,计算多边形中心是一个常见需求。这个中心通常被称为“重心”或“质心”。本文将指导你如何使用Python来实现这一功能,适合刚入行小白。 ## 流程概述 在实施计算多边形中心过程中,我们步骤分为以下几步: | 步骤 | 描述 | | ---- |
原创 2024-10-12 06:03:38
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# 如何查找多边形(Polygon中心 在计算机图形学和地理信息系统(GIS)中,确定多边形中心或质心(centroid)是一个常见而重要任务。中心点在很多应用中都有用,例如碰撞检测、绘图和空间分析等。本文将详细介绍如何用Python查找多边形中心,并提供相关代码示例和图解。 ## 1. 中心定义 多边形中心一般被定义为其质心,这个是多边形所有顶点平均值,在二
原创 9月前
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# 利用Java Polygon计算中心实现指导 在本篇文章中,我们将讨论如何利用Java Polygon来计算几何形状中心,并使用WKTReader读取坐标数据。首先,我们需要了解整个过程步骤。以下是实现流程表格展示: | 步骤 | 描述 | |------|------------------------
原创 8月前
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文章目录一. 什么是切点?二. 切点表达式使用?三. Spring AOP所支持AspectJ切点指示器 一. 什么是切点?通知定义了切面的“什么”和“何时”的话, 那么切点就定义了“何处”。 切点定义会匹配通知所要织入一个或多个连接点。 我们通常使用明确类和方法名称, 或是利用正则表达式定义所匹配类和方法名称来指定这些切点。 有些AOP框架允许我们创建动态切点, 可以根据运行时
转载 2023-11-10 10:42:22
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# 使用 Python 计算多边形中心 在计算机图形学中,求多边形中心是一个常见任务。无论是在游戏开发、模拟器还是其他计算机视觉应用中,了解如何实现这一都是非常有用。本篇文章将带你逐步学习如何使用 Python 计算任意多边形中心。本文内容不仅适合新手,也适合希望更深入学习 Python 及其图形计算能力开发者。 ## 工作流程 在学习如何计算多边形中心之前,我们可
原创 10月前
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# 获取 Polygon 中心 Python 方法 在计算机图形学和地理信息系统中,获取多边形(Polygon中心是一个非常常见任务。中心,或称为重心,是多边形内所有点平均位置。了解如何用 Python 来找到多边形中心不仅能帮助我们进行图形处理,也能在数据分析中找到更有效方式来处理空间数据。 ## 1. 什么是多边形中心? 多边形中心是指多边形所有顶点坐标的平
原创 7月前
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在处理计算多边形中心项目中,我们通常需要考虑数据存储、备份和恢复方案,特别是在面临灾难场景时,确保数据完整性和可用性变得尤为重要。本文将从备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、迁移方案和最佳实践这六个方面详细记录这一过程。 ## 备份策略 为了确保在任何情况下数据安全,我们需要设计一个可靠备份策略。以下是一个简单备份流程图,展示了从数据检测到备份存储全过程。 ```mer
原创 6月前
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面要素Polygon是是一个2维空间数据,每个面要素一组环(Ring),每条环包含着一组(n≥2)。与Polyline相同, 面要素Polygon同样属于Geometry类中MultiVertexGeometry(多顶点形状)中MultiPath(多线),与Polyline不同Polygon基础单位是Ring  Ring指构成Polygon环(首尾相连),也同样
转载 2024-06-14 19:25:22
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Groovy中面向对象前面说到groovy支持脚本和类,前面一节已将简单说了脚本和类之间关系,这一节主要介绍一下groovy中类相关知识,即面向对象相关知识。1.类型1.1 原始类型groovy中支持原始数据类型与java相同,分别是boolean,char,short,int,long,float,double。1.2 类groovy中类与java中很相似,但有以下几点是groovy特
一、Math类 Java提供了Math工具类来完成复杂运算,Math类是一个工具类,构造器被private,无法创建Math 类对象;Math类中所有方法都是静态方法(类方法),可以直接通过类名来调用它们。Math类还 提供了两个类变量:PI(圆周率)和E(自然对数底数) 两个类变量 常用方法 二、Random类 Random类专门用于生成一个伪随机数类,其产生随机数是根据种子和顺序
在OpenGL中,如果想绘制一个多边形同时绘制其边界,可是先使用多边形模式GL_FILL绘制物体,然后使用多边形模式GL_LINE和不同颜色再次绘制这个多边形。但是由于直线和多边形光栅化方式不同,导致位于同一位置多边形和直线深度值并不相同,进而导致直线有时在多边形里面,有时在多边形外面,这种现象就是"Sitching"。而Z-fighting主要是指当
转载 2023-12-22 22:57:20
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Polygon Cruncher是目前非常实用一款3D模型优化插件,能够支持LightWave、3dsmax、maya三款软件多个不同版本,可以在不影响3D模型外观前提下,尽量减少模型多边形数量。软件特色:1.它简化和处理您数据多边形切割器可减少对象多边形数量,而不会更改其详细信息质量。 在某些型号上95%面部可以毫无损失地移除。 你保持UV纹理和其他信息(顶点颜色,法线)。 对象
转载 2023-09-15 16:22:28
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接着上一篇博客总结,我已经学习并总结到了JAVA类构造器,接着学习并总结。四 . 将消息传给方法或构造器参数即是将数据传送给方法或构造器媒介。形参是指方法声明中变量列表,而实参是方法调用时实际传递值。调用方法时,所使用实参与声明中形参类型和次序必须相匹配(1).形参类型 方法和构造器形参可以是任意数据类型,包括double、float、interger等基本数据类型,以及对象和数
转载 2023-09-20 15:01:36
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二叉树基础:C++中map、set、multimap,multiset底层实现都是平衡二叉搜索树,所以map、set增删操作时间时间复杂度是logn,注意我这里没有说unordered_map、unordered_set,nordered_map、unordered_set底层实现是哈希表。二叉树可以链式存储,也可以顺序存储。那么链式存储方式就用指针, 顺序存储方式就是用数组。链式存储在下方
## 使用Python Shapely获取Polygon中心 在地理信息系统(GIS)中,Polygon是一个封闭多边形区域,由一系列组成。在Python中,有一个强大库叫做Shapely,可以用来处理几何形状。本文将介绍如何使用Shapely库来获取Polygon中心。 ### Shapely库简介 Shapely是一个Python库,用于进行空间数据处理。它能够处理、线、
原创 2024-02-24 06:14:48
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1 package com.bytezreo.innerclass2; 2 3 /** 4 * 5 * @Description 内部类 注意 6 * @author Bytezero·zhenglei! Email:420498246@qq.com 7 * @version 8 * @date ...
转载 2021-10-07 16:25:00
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