JAVA里的HelloWorld研究生开学第十天,一切进入正轨,把最近期学习的内容,和将要学习的内容做一个整理。 加油!!!!fighting up! ![在这里插入图片描述](正文输入Javac提示不是内部或外部命令 博主花了大把时间调试java和javac不一样的bug,后来发现,自己安装了两个jdk解决方法:在环境变量里把jdk调成一致接下来就可以愉快的测试了用记事本编写一个。java或者用
对许多人来说,任天堂的掌机和游戏是青春的记忆。近日,任天堂正式发布首款增强现实游戏《Pokémon GO》,短短几日,就席卷了手机游戏世界,为游戏行业带来一抹绚丽的色彩。 Pokémon GO是一款基于地理位置的AR游戏,允许iPhone用户和Android用户根据游戏里的地图显示,在现实中捕捉宠物精灵。如果你想在游戏中抓到一只皮卡丘就需要走出家门,正是这种新奇的玩法使得它一夜风靡全球,
在有“经纪人”和里约奥运等热门话题交替冲击热搜榜的今天,Pokemon GO 仍然凭借自己无与伦比的人气席卷着朋友圈、微博等社交媒体,秀精灵,秀等级,秀攻略的人无处不在,甚至连类似的山寨游戏也能荣登应用商店榜首。不得不说这款金字IP手游将AR技术与游戏玩法完美地结合在了一起,发生了不可思议的化学作用,若要是将风头更盛的VR运用到Pokemon GO里面,这款游戏又将被推至什么地步呢? V
转载 2023-10-24 22:28:04
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在J2ME手机游戏开发中,MIDP2.0以上版本提供了一个有助于游戏制作的类,该类称为游戏精灵Sprite,在J2ME中使用游戏精灵Sprite可以简单的管理角色动画使用的frame图像。    以下我将归纳一下游戏精灵Sprite的一些核心内容。    一、图像分割    在使用Sprite类时候,只需要准
# Java游戏盒子 口袋精灵 ## 引言 在现代科技的时代,游戏成为了人们生活中不可或缺的一部分。而Java作为一种跨平台的编程语言,为游戏开发提供了强大的支持。本文将介绍一个基于Java游戏盒子,名为“口袋精灵”,并提供相应的代码示例。 ## 游戏盒子设计 游戏盒子“口袋精灵”是一个模块化的系统,包括游戏管理、用户管理、游戏存档等功能。下面是一个简化的系统架构图: ```merma
原创 2023-08-28 06:19:21
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sprites.py一、简介:本模块命令名为精灵模块,或叫角色模块。本模块已经上传到了pypi网站,通过在cmd窗口下输入pipinstall sprites即可安装使用。精灵模块主要提供继承自Turtle的Sprite类。重定义了Turtle模块中的一些方法和属性。由于要旋转图形,所以需要PIL模块和numpy模块支持。默认的精灵对象是抬笔的,内置16张图片。分别是:ball.png,bug.p
一、什么是精灵精灵可以认为成是一个个小图片,一种可以在屏幕上移动的图形对象,并且可以与其他图形对象交互。精灵图像可以是使用pygame绘制函数绘制的图像,也可以是原来就有的图像文件。二、sprite中主要且常用的变量有以下几个:更多详细的见http://www.pygame.org/docs/ref/sprite.html#pygame.sprite.Spriteself.p_w_picpath这
原创 2015-04-15 10:27:25
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目录 基于 Java 的葫芦娃大战妖精 1 1 项目介绍 1 1.1 项目简介 1 1.2 运行方式 2 1.3 实现效果 3 对局结束后显示提示信息 6 2 设计思想 6 2.1 类的设计 6 3 实现细节 7 3.1 图形界面 7 3.2 网络通信 8 3.3 游戏流程控制和用户交互 11 3.4 战斗逻辑 12 3.5 回放功能 14 4 总结 16 4.1 一点优点 16 4.2 一点反思
Java游戏开发之让精灵动起来playy什么是精灵?简单理解,游戏中的角色我们可以称之为精灵(sprite)。下面是小烁收藏中最喜欢的一个精灵LL。当这一系列图片快速连续播放时,就会产生类于动画片的效果,这也就是我们今天的主题:让精灵play!!如何让精灵play?还记得上次小烁教给大家的加载游戏背景的方法吗?没错让精灵play用的也是类似的方法。在src中新建一个叫做Sprites的包并将相关的
原创 2021-01-08 20:05:37
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宠物小精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事。 一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场,里面有很多珍贵的野生宠物小精灵。 小智也想收服其中的一些小精灵。 然而,野生的小精灵并不那么容易被收服。 对于每一个野生小精灵而言,小智可能需要使用很多个精灵球才能收服它,而在收服过程中,野生小精灵也会对皮卡丘造成一定的伤害(从而减少皮卡丘的体力)。 当皮卡丘的体力小于等于0时,小智就必须结束
Java游戏开发之键盘控制精灵走动又和大家见面了~今天我们来讲一下如何通过键盘让我们的精灵走动!我的精灵听我的!!要通过键盘控制精灵要使用KeyEvent在这里我们要先导入它的包即在代码的最上方输入importjava.awt.event.KeyEvent;然后即可直接使用:下面代码中当我们输入向上的方向键时就会打印出‘上’使用下面代码获得精灵位置(返回一个point类型)注意导入它的包(java
原创 2021-01-08 20:09:00
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这个是以前很流行的PC游戏 源代码 ,大家可以 下载 下来看吧3GEYEc;R~2O{!{i!De 5]p-gQ,H:D"\3 看看这些图。3GEYE)s S9e+m1\}'q /z}`+^-jF\3 3GEYE9i�o#[3VaP2J!S 3GEYEf1{}-_qz&gA Ut$d}Xv...
转载 2023-11-09 15:15:06
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Spirte简介 sprite可以说是游戏中的主角,我们建立各种图片,人物的显示都离不开它。sprite类很丰富,如果看过源代码的不难发现,可用的类型很多:基础精灵Spirte、动画精灵AnimatedSpirte、按键精灵ButtonSprite. 你可以有多种选择,可以直接使用AnimatedSprite来绘制人物动画,可以使用ButtonSprite来绘制按钮,也可以继承Sprite类实现自己的精灵。因此,我们在此介绍Sprite的使用,首先让我们了解下精灵的相关知识:
原创 2014-07-17 10:19:35
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导入pygame as pg 首先要初始化pygame 因为他是个包 要让它里面的模块全部加载 使它们都做好准备  pg.init() 设置一个指定大小的窗口 (会返回一个surface对象   即背景画布)surface就是图像对象 screen = pg.display.set_mode(size)  size 是一个元组 当中有两个值 分别是width
原创 2021-12-25 12:13:03
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pygame.sprite 模块是属于pygame进阶的内容,通常应用于比较复杂的游戏,或者说游戏角色比较多
原创 2022-03-25 11:02:08
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      设计游戏我个人认为一个好的角色操作将事半工倍。所以我现在把雷电的所有角色抽象成一个Fairy。里面有实现绘制的方法以及移动,碰撞算
转载 2023-09-22 15:25:15
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      学习和工作中,我们遇到问题都会千方百计得寻找方法解决问题,每次在解决问题的过程中都会收集很多有用的资料。 为此我们的电脑和硬盘慢慢被这些资料侵占了!!!有时为了方便,把隐私性不强的资料放到网盘,慢慢的网盘也满了,但随着时间的推移,等到我们遇到同样的问题时,总是感觉似曾相识,为此翻开我们古董级别的资料,发现,摆在我们眼前的只是一堆文件和文件夹,并不
转载 2023-10-31 15:36:39
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UserVar Var1=DropList{8000:8000|10000:10000|15000:15000}=1 打多长时间 Rem denga Rem 看人出来没有 IfColor 85,57,20ea6,0 Else Delay 1000 Goto denga EndIf Rem 食技能珠 MoveTo 610,10 Delay 200 LeftC
转载 2023-06-14 22:13:21
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S术语“精灵”是旧计算机和游戏机的保留。这些较旧的盒子无法以足够快的速度绘制和擦除普通图形,使其无法用作游戏。这些机器有特殊的硬件来处理需要快速动画的游戏对象。这些对象被称为“精灵”并有特殊的限制,但可以非常快速地绘制和更新。它们通常存在于视频中的特殊覆盖缓冲区中。这些天来,计算机已经变得足够快,可以在没有专用硬件的情况下处理类似精灵的对象。sprite 一词仍然用于表示 2D 游戏中的任何动画。
今天也是倒霉,某网友说360卫士拦截冰点还原,刚好我电脑上装了360,就想试试什么情况。懒得开虚拟机测试,就实机安装了。安装过程360提示拦截驱动,点允许,能正常安装。结果安装完,自动重启,开机就蓝屏了。。。蓝屏了。。。再重启居然能进了,吓得我赶紧卸载。结果卸载列表找不到冰点还原,打开软件目录也找不到反安装程序,点托盘冰点还原图标没反应。 还是网友提醒重新运行安装包能卸载。打开安装包提示卸载要先解
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