提示:该模块用于实现规则模块 教你怎么用Python和Qt5编写中国象棋AI版——规则模块前言一、中国象棋大致规则?二、各棋子规则实现思路1.兵注意事项过河兵合法偏移未过河兵合法偏移2.马注意事项马合法偏移马脚位置3.车注意事项判断是否在同一条横线上判断是否在同一条竖线上4.炮注意事项判断目的地是否为空5.将注意事项将 合法目的位置6.士注意事项士 合法偏移7.相注意事项相 合法偏移堵象眼位置总结
转载 2023-09-13 20:10:03
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在这个博文中,我将记录如何使用Java制作一个象棋游戏的过程,从问题背景到错误现象,再到根因分析、解决方案以及验证测试,最后进行预防优化。 象棋是一种复杂的战略游戏,其实现涉及棋盘、棋子、规则等多个方面。我们希望通过Java语言的面向对象特性,来实现一个简单的象棋游戏。假设象棋棋盘为8x8的网格,棋子种类有将、士、象、马、车、炮、卒等。我们可以使用以下数学模型来描述游戏规模: \[ C_{n}
原创 8月前
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文章目录什么是 CheckerBoard来个最简单的 CheckerBoard显示全屏UV显示棋盘格水平分段一下(但是黑色分割先只有1个像素)填充分阶的内容为 0 ~ 1 的渐变值将0 ~ 1 渐变值一分为二最终棋盘格:输出纵横向的相异为真的像素值优化其他 CheckerBoard 的样式同样的,使用 sin 都所有色阶抖动的函数(但是 0 ~ 1 色阶过度太平滑)和之前一样,可以 round
## 用Java制作国际象棋 国际象棋是一种深受人们喜爱的棋类游戏,它不仅考验人的智力和策略,还能增进人与人之间的交流。在这篇文章中,我们将用Java编程语言制作一个简单的国际象棋程序。我们将讨论程序的结构、核心逻辑以及如何实现基本的棋盘和棋子的移动。最后,我们还会制作旅行图和序列图来帮助大家更好地理解这个程序的运行过程。 ### 一、程序结构 一个完整的国际象棋程序通常会包括以下几个主要部
原创 8月前
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一、象棋软件编程步骤确定游戏规则和棋盘状态表示方法:在象棋软件中,需要确定棋子的移动规则、胜利条件等游戏规则,并且需要设计一种表示棋盘状态的数据结构来存储当前的游戏状态。实现搜索算法:象棋软件中的核心算法是搜索算法,通常使用的是极小化极大算法(Minimax)和Alpha-Beta剪枝算法,这些算法可以在棋盘上搜索出最优解。设计评估函数:评估函数是指对当前棋盘状态进行评估的函数,它可以帮助计算机评
原创 2023-05-09 12:43:25
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我们先来了解一下,在我们创建一个简单的国际象棋 AI 过程中所会接触到的一些基本概念:棋子的移动绘制棋盘Minimax(极小化极大算法)Alpha-beta 剪枝我们将一步一步将这些加入最终的算法中,并分别展示它们对算法所产生的影响。你可以在 Github 上查看最终版本。译者试了下最终版本,一不小心就被吊打了...?第一步:棋子的移动和绘制棋盘这里我们使用 chess.js 和 chessboa
目录前言一、游戏说明及效果展示1. 游戏说明2. 效果展示二、实现逻辑1. 实时打印棋盘2. 棋子移动三、总结与完整源代码前言本文介绍一个基于Python3实现的命令行版《中国象棋》小游戏(PvP)。代码均由本文作者撰写,无其他参考,欢迎下载使用, 转载请注明出处。本文仅展示了一部分典型代码,其余代码及注释请读者在文末源码中自行对照查看。一、游戏说明及效果展示1. 游戏说明① 游戏开始后,红黑双方
转载 2023-11-22 16:55:32
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java实现中国象棋1:界面的制作前言界面思路棋盘棋子按钮和Logo前言中国象棋的界面主要有三个部分:棋盘,棋子和按钮。
原创 2021-12-01 17:30:16
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各个棋子的走子规则自己基本上写完了整个程序,可能会有小问题,没有时间也不准备看了。上传到了github的18845143731的用户里,需要的可以自己看看卒下面是“兵”这个类里的重写的setLocation方法:@Override public void setLocation(int setsimX, int setsimY) { // TODO Auto-generated method
转载 2024-02-19 13:40:10
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棋盘制作【问题描述】国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋、象棋以及日本的将棋同享盛名。据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳。而我们的主人公小Q,正是国际象棋的狂热爱好者。作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘与规则,于是他跟他的好朋友小W决定将棋盘扩大以适应他们的新规则。小Q找到了一张由N*M个正方形的格子组成的矩形纸片
转载 2024-01-25 20:52:11
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问题描述国际象棋的棋盘为8×8的方格棋盘。现将“马”放在任意指定的方格中,按照“马”走棋的规则将“马”进行移动。要求每个方格只能进入一次,最终使得“马”走遍棋盘的64个方格。编写一个C程序,实现马踏棋盘操作,要求用1〜64这64个数字标注马移动的路径,也就是按照求出的行走路线,将数字1,2,……64依次填入棋盘的方格中,并输出。问题分析国际象棋中,“马”的移动规则如图1所示。图1如图1所示,图中实
# Java象棋游戏开发入门 象棋是一种流行的棋类游戏,近年来,随着计算机技术的发展,越来越多的开发者开始尝试使用编程语言实现象棋游戏。本文将会介绍如何使用Java语言开发一个基础的象棋游戏,并提供相关的代码示例。 ## 1. 象棋游戏的基本规则 在开发象棋游戏之前,了解基本的规则是至关重要的。象棋通常由两个玩家对战,每位玩家各自拥有16个棋子,包括将、士、象、马、车、炮和兵。游戏的目标是将
原创 2024-09-04 03:51:54
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象棋,是我国传统棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。中国象棋是中国棋文化也是中华民族的文化瑰宝。象棋还有很多口诀,这是最简单基础的几句,涵盖了象棋中棋子的行走规定:将军不离九宫内,士止相随不出官。象飞四方营四角,马行一步一尖冲。炮须隔子打一子,车行直路任西东。唯卒只能行一步,过河横进退无踪。很多小伙伴应该见过这个搞笑图:
转载 2023-06-06 13:12:57
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文章目录 系列文章目录前言一、象棋的整个程序的架框二、功能需求分析及项目采用技术三、象棋项目设计思路四、项目技术亮点五、棋盘界面的java设计六、棋盘规则所使用代码七、棋盘界面的测试以及主要功能演示截图八、团队成员负责模块总结 前言      结合JAVA和中国象棋方面的实践经验,在分析了中国象棋游戏需求基础上,设计并实现了中国象棋系统。该系统为人人对战。人人对战规则
转载 2023-07-23 19:15:59
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一、项目gitee地址https://gitee.com/immutablelupo/china-chess二、项目流程图三、面向对象设计图1.实现两方兵的行走规则。 2.初始化棋盘,其他棋子的行走规则,棋子的选取等。 3.棋子的坐标。棋子的初始落位。4.两个客户端之间的信息处理。 5.客户端,服务端发送的信息类。四、项目关键代码兵的移动:一次只能移动一格,判断并是否在敌方半场来确定可移动的方向p
转载 2023-07-22 00:14:15
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[luogu]P1169[ZJOI]棋盘制作——!x^n+y^n=z^n题目描述国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋、象棋以及日本的将棋同享盛名。据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳。而我们的主人公小Q,正是国际象棋的狂热爱好者。作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘与规则,于是他跟他的好朋友小W决定将棋盘扩大以适应他们
转载 2024-03-06 15:49:37
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Java 网络象棋游戏(功能版)网络象棋目录客户端走棋悔棋认输保存棋谱演示棋谱(自动、手动)服务器端与客户端相同 网络象棋目录客户端走棋悔棋认输保存棋谱演示棋谱(自动、手动)服务器端与客户端相同象棋界面图片: 棋谱演示界面:网络象棋游戏中基本的走棋、认输、悔棋功能,都是参考其他博主代码,在这里只写象棋的拓展——棋谱的制作和演示。扩展一个棋谱功能,可以在列表中在增加一个棋谱类,然后在服务器端/客户
转载 2024-02-04 21:53:46
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我首先定义了一个棋子类,该类保存棋子的一些信息public class Stone { int _row;//行 int _col;//列 TYPE _type;//类型 boolean _dead;//生存状态 boolean _red;//是否是红方 int _id; public Stone() { }
转载 2024-03-03 10:12:12
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总结一,首先分析分析对象, 寻找属性, 发现方法, 难点分析, 记录难点Java游戏笔记一 二,插入图片 首先调用一个工具类/** * 常用工具类 */ public class CommonUtils { /** * 读取图片资源, 转变为Java对象 Image * @param imgPath 图片路径
转载 2023-06-16 11:27:13
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[color=red]一些代码在二楼[/color] 本人的工作性质是出差,基地驻扎在客户所在地了。于是工作场所没有任何娱乐活动,中午也没有网上,更别说其他的了。 于是我们偶尔会下个象棋游戏放电脑里,中午的时候偶尔消遣消遣。无奈找到的比较好的象棋软件,都是单机的,不能局域网互联,一般人机对弈,我都会输。想跟同事一下起,又没找到好用的可联网的。
转载 2023-12-19 19:16:55
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