整个设计流程Original research and summaryKey features and ux workflowPrototypingFinal DesignIDEATE根据用户调研去ideate前提准备:brainstorming,interview,key points,mind mapping,persona,storyboard不知道画图怎么画时:做就好,只有当行动的时候才
造成雪崩的真实场景1.4.1 服务提供者不可用硬件故障:如网络故障、硬盘损坏等。程序的 bug:如算法需要占用大量 CPU 的计算时间导致 CPU 使用率过高。缓存击穿:比如应用刚重启,短时间内缓存是失效的,导致大量请求直接访问到了数据库,数据库不堪重负,服务不可用。秒杀和大促:服务短时间承载不了那么多请求量。1.4.2 重试加大流量用户连续重试:比如用户看到界面上没有响应,所以又操作了一遍,结果
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2024-10-30 10:23:52
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通过JAVA可以很容易绘制出各种各样的图形,如矩形,方型,椭圆以及正圆等,直线和文本当然更不再话下。主要是通过BufferedImage和Graphics2D实现。做了一个demo演示,效果如下: 下面来描述实现过程。 库文件主要包括两个类文本:FontProperty和PrintGraphics。其中FontProperty用于定义字体的各个属性,如粗体、斜体、下划线等等;Pri
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2023-05-25 09:15:42
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# 实现Java项目系统架构设计图教程
## 流程概述
为了帮助你实现Java项目系统架构设计图,我将指导你完成以下步骤。请按照表格中的步骤逐一进行,确保每一步都能顺利完成。
```mermaid
journey
title Java项目系统架构设计图实现流程
section 开始
开始->了解需求: 理解项目需求;
section 设计
原创
2024-03-31 06:48:01
58阅读
aaaa
原创
2023-04-25 06:52:37
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先不说话,直接来张姐姐照片,称呼上官姐姐即可,希望上官姐姐能带飞原创不易,麻烦先三连,再细看,谢谢 示例的源码可以直接通过也可以通过git导出:https://github.com/igdnss/java_state.git设计模式共有23种,可以分为三大类:创建型模式,结构型模式,行为型模式。学好这三大类,基本可以闯荡整个武林了。 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、
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2024-01-07 19:47:23
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文章目录什么是JUC常用的辅助类CountDownLatchCyclicBarrierSemaphore阻塞队列ArrayBlockingQueueSynchronousQueue 同步队列四大函数式接口Stream流式计算volatileCAS 和 ABA 问题CASABA 什么是JUCJUC就是java.util .concurrent工具包的简称。这是一个处理线程的工具包,JDK 1.5开
作者:小蒋聊技术前言 有很多公司管理人员和一些软件开发人员并不相信“架构设计”,他们认为“架构设计”是严格和专横的过程。如果他们遵循这些实践,很可能需要很长时间
在上篇随笔《Winform开发框架之客户关系管理系统(CRM)的开发总结系列1-界面功能展示》中介绍了我的整个CRM系统的概貌,本篇继续本系列的文章,介绍如何基于我的《winform开发框架》的基础上进行CRM系统模块的开发工作,希望对大家在系统模块开发有所启示或者帮助。在我整个开发框架的体系结构中,我都希望开发的业务模块尽可能重用,因此遵循这个要求,所有的模块除了一些基础模块外,尽可能和其他业务
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2024-10-22 07:31:46
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一、Java 虚拟机架构 (JVM Architecture)在我看来,不管学习什么样的知识或技术,首先要做的就是从全局上去认识它,这样才能避免盲人摸象,事倍功半的情况发生。既然要学习 JVM,就要先了解它的整体架构,于是我画了个 JVM 架构图来帮助大家认识它。Java 虚拟机架构图对 JVM 还不太了解的同学第一次看到这张花里胡哨的图肯定会一脸懵逼,不用怕,其实我们只需要重点理解并掌握其中一部
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2023-08-15 16:07:30
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外观模式是软件工程中常用的一种软件设计模式。它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。这一接口使得子系统更加容易使用。它的表现很简单,将一系列子接口的功能进行整理,从而产生一个更高层的接口。外观模式的标准类图:外观模式的类图,它主要由两部分组成,一部分是子系统(包括接口,实现类,等等),一部分是外观接口和实现类,外观接口负责提供客户端定制的服务,外观实现则负责组合子系统中的各个类和接口完成这些
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2023-09-16 19:51:40
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一、为什么要绘制软件UI设计图作用和意义 UI设计图为软件设计的最终效果图。软件UI设计图可以精确的描述软件最终的形态,包括控件样式、控件尺寸、控件配色、控件交互方式、布局样式、字体样式和尺寸。除了可以通过UI设计图看到软件的最终效果,UI设计图也是软件界面编程的最终依据。同时在软件编程中,实现软件最终界面所使用的图片和图标就是从UI设计图中裁剪出来的。谁设计 UI设计图一般有专门的“UI设计师完
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2024-05-22 18:19:48
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# 实现Java总体设计图的步骤
作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何实现Java总体设计图。下面是整个流程的步骤表格:
| 步骤 | 描述 |
| -- | -- |
| 步骤1 | 确定需求和功能 |
| 步骤2 | 设计类和对象 |
| 步骤3 | 定义类和对象的属性和方法 |
| 步骤4 | 实现类和对象的关系 |
| 步骤5 | 编写测试代码 |
现在,让我们逐步进行每个步骤的实
原创
2023-11-06 09:05:00
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# Java扩展接口设计图实现流程
## 1. 理解需求
首先,我们需要明确需求,也就是要设计一个Java扩展接口的设计图。这里我们假设需要设计一个接口来实现计算器功能。
## 2. 设计接口
接下来,我们需要设计一个接口来定义计算器的功能。假设我们需要实现加法、减法、乘法和除法功能,我们可以设计一个名为Calculator的接口。接口中应该包含对应的方法:
```java
public i
原创
2023-11-13 06:53:31
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机械制造技术设计说明书设计题目:制定三头钻底座(图5-29)的加工工艺,设计钻铰Ф8H7孔的钻床夹具 专 业: 机械设计制造及其自动化 班 级: &nbs
2018年入职新公司,在公司中负责重构一个比较老陈的系统,也是这次机会让我首次解除到了领域建模这个方法论。首次接触领域建模的时候,主要以一个程序员的角度去理解和学习,并开始把充血模型引入到项目中。对于战略建模部分的知识并未太多关注,而且由于实际的经验不足和视角不够开阔等原因,理解起来也比较困难。但随着工作内容的变化,20年开始也逐渐开始接触到战略建模相关部分,做过一些决策也踩过坑。在领域模型的学习
JAVA之旅(六)——单例设计模式,继承extends,聚集关系,子父类变量关系,super,覆盖java也越来越深入了,大家加油吧!咱们一步步来一.单例设计模式什么是设计模式? JAVA当中有23种设计模式,解决某一问题最有效的方法单例设计模式解决一个类在内存中只存在一个对象想要保证对象唯一该怎么做》1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象2.还为了让其他程序访问到该类对
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2024-09-08 19:16:38
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前言: 不做无水之源,无本之木。正文: java程序的基本单位是类。 1.单目、双目? Java 异常处理 异常类型: &nb
# Java注册中心设计图实现指南
作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助你了解如何设计一个Java注册中心。注册中心在分布式系统中扮演着关键角色,它负责服务的注册、发现和监控。下面是实现Java注册中心的步骤和代码示例。
## 步骤概览
首先,让我们通过一个表格来概览整个设计和实现过程:
| 步骤 | 描述 | 代码 |
| --- | --- | --- |
| 1 | 定义服务接口
原创
2024-07-26 07:51:18
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外观模式定义:外观模式又名为门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。外观(Facade)模式是“迪米特法则”的典型应用外观模式中主要角色外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。子系统(Sub Syst
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2024-10-20 10:38:48
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