从Java运行时数据区域是如何工作的这篇文章我们知道,线程中的 栈结构如下:每个栈帧包含:本地变量表,操作数栈,动态链接,返回地址等东西...也就是说栈调用深度越大,栈帧就越多,就越耗内存。1、测试案例1.1、测试线程栈大小对栈深度的影响下面我们用一个测试例子来说明:有如下递归方法:public class StackTest{
private int count = 0;
public void            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            线程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             该图来自孙卫琴《Java面向对象编程》一书P373页
 
             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            关于多线程的理解和原理(集合了一波别人的专业术语和自己的代码)什么是多线程:· 在一个程序中,一些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。多线程的基础原理· 多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。线程· 每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            NSPersistentStoreCoordinator(Persistent Store Coordinator),缩写为PSC:存储信息+结构信息(MOM) NSManagedObjectModel(Managed Object Model),缩写为MOM:结构信息 NSManagedObjec            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            左一,陀螺仪 左二三,ADC 右一,舵机 芯片下面:电机  下面编码器12            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            GBDT(Gradient Boosting Decision Tree) 又叫 MART(Multiple Additive Regression Tree),是一种迭代的决策树算法,该算法由多棵决策树组成,所有树的结论累加起来做最终答案。它在被提出之初就和SVM一起被认为是泛化能力(generalization)较强的算法。近些年更因为被用于搜索排序的机器学习模型而引起大家关注。 GBDT的思            
                
         
            
            
            
            
        
        .NET代码保护软件.NET Reactor更新至v6.7.0.0版本,为 Linux 和 OSX(.NET Standard 2.x、.NET Core 3.x、.NET 5)添加了“NecroBit”保护支持 ,欢迎下载体验。
    .NET Reactor是用于为.NET Framework编写的软件的功能强大的代码保护和软件许可系统,并且支持生成.NE            
                
         
            
            
            
            OSPF(Open Shortest Path First)是一种常用的路由协议,用于在计算机网络中动态地计算最佳路径。OSPF通过选择最短的路径来传输数据,以确保网络的高效运行。OSPF路由协议可以在不同的网络环境下使用,并且能够根据网络的拓扑结构自动调整路由。
OSPF示意图可以帮助我们更好地理解OSPF协议是如何工作的。通过示意图,我们可以清楚地了解OSPF路由器之间的连接关系、路径选择、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一个页面跳转到另一个页面程序:package com.sqf.rpcala;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             显式意图  :必须指定要激活的组件的完整包名和类名 (应用程序之间耦合在一起) 一般激活自己应用的组件的时候 采用显示意图 隐式意图: 只需要指定要动作和数据就可以 ( 好处应用程序之间没有耦合)          激活别人写的应用(也可以是自己的应用)  隐式意图, 不需要关心对方的包名和类名            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                 Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。堆内存用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由ja            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-17 12:36:29
                            
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            文章目录(1)前言1)栈的概念2)进栈出栈的形式3)栈的存储结构(2)栈的实现(顺序栈)1)栈的定义2)栈的初始化3)栈的销毁4)入栈5)出栈6)检测栈是否为空7)获取栈中有效元素个数8)获取栈顶元素(3)测试栈的功能  数据结构系列文章: 【数据结构入门】顺序表(SeqList)详解(初始化、增、删、查、改)【数据结构入门】无头单向非循环链表(SList)详解(定义、增、删、查、改) | 图解            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Java工程目录示意图及解析
在Java开发中,一个完整的项目通常会包含多个模块和层次结构。为了更好地管理和组织源代码,我们需要遵循一定的目录结构。本文将介绍一个常见的Java工程目录示意图,并对其中的各个目录进行解析,同时提供相应的代码示例。
## 目录结构示意图
下面是一个常见的Java工程目录示意图:
```mermaid
erDiagram
    project --> mo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-12-03 04:17:38
                            
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            JNI是Java Native Interface的缩写,它为java提供了调用C和C++代码的能力。java.lang包下的很多类都用到了native方法,比如Class、String、Thread、System,可以说JNI是java语言的基础。了解了JNI的实现原理,可以让我们对java虚拟机有更深的认识。本文主要从源码的角度,分析java虚拟机是如何实现对JNI的支持的。1. native            
                
         
            
            
            
            Tapestry 
 Tapestry是一个开源的基于 
 servlet的应用程序框架,它使用组件对象模型来创建动态的,交互的 
 web应用。一个组件就是任意一个带有 
 jwcid属性的 
 html标记。其中 
 jwc的意思是 
 Java Web Component。 
 Tapestry使得 
 java代码与 
 html完全分离,利用这个框架开发大型应用变得轻            
                
         
            
            
            
            # Android中的显示意图与隐式意图特性探讨
在Android开发中,意图(Intent)是非常重要的组件,它在应用程序之间传递数据和请求操作。意图可以分为两类:显示意图(Explicit Intent)和隐式意图(Implicit Intent)。这篇文章将深入探讨这两种意图的特点,通过代码示例解释其使用方法,并融入可视化图表以帮助理解。
## 一、显示意图(Explicit Inten            
                
         
            
            
            
            # Docker部署示意图
Docker是一种开源的容器化平台,通过将应用程序和其依赖的组件打包到一个容器中,可以实现应用程序在不同环境中的快速部署和运行。本文将介绍如何使用Docker部署示意图中的应用程序,并提供相应的代码示例。
## 示例应用程序
示意图中的应用程序是一个简单的Web应用,包含一个前端页面和一个后端API。前端页面使用HTML和CSS实现,后端API使用Node.js编            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ### 什么是FTTH架构?
FTTH是Fiber to the Home的简称,指的是把光纤引入用户家庭的网络架构。在FTTH架构中,光纤直接延伸到用户的家庭中,为用户提供高速、稳定的网络连接。
### FTTH架构示意图
下面是一个简单的FTTH架构示意图:
```mermaid
graph TD;
    A[Internet] --> B{OLT};
    B --> C[ODN            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-14 04:57:24
                            
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            # ESB架构示意图的实现指南
在现代软件开发中,企业服务总线(ESB)架构越来越受到关注。它通过集中化的方式集成各个服务,促进了不同系统的互通与协作。本文将教导你如何实现一个ESB架构示意图,包括表现该架构的主要元素和组件。
## 1. 整体流程
在开始之前,我们需要明确实现ESB架构示意图的整体流程。下面是一个简单的步骤表格:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
|            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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