静态导入(jdk1.5后有):即导入类中的静态方法,原本要写类名,导入后可直接省略类名,只写方法名。注意:当类名重名时,需要制定具体的包名。当方法名重名时,指定具备所属的对象或者类。可变参数(JDK1.5后有):1只能出现在参数列表的最后。2...位于变量类型和变量名之间,前后有无空格都可以。3调用可变参数的方法时,编译器为该可变参数隐含创建一个数组,在方法体中以数组的形式访问可变参数
转载 2023-12-02 17:22:05
23阅读
文章目录1 前言2 正文1.1 强化学习定义1.2 马尔可夫决策过程1.3 强化学习的目标函数1.3.1 总回报1.3.1 目标函数1.4 值函数1.4.1 状态值函数1.4.2 状态-动作值函数14.3 值函数的作用1.5 强化学习的分类1.5.1 按任务分类1.5.2按算法分类3 总结1 前言监督学习可用于回归,分类等任务,这一般都需要一定数量的带标签的数据。然而,在很多的应用场景中,通过人工标注的方式来给数据打标签的方式往往行不通。比如我们通过监督学习来训练一个模型可以来自动下围棋,就需要将当前
原创 2021-06-21 15:33:36
4111阅读
1点赞
1评论
在什么情况下将连续的特征离散化之后可以获得更好的效果?工业界中很少直接将连续值作为逻辑回归模型的特征输入,而是将连续特征离散化为一系列0、1特征,这样做的优点可以归纳为以下几点:1. 特征鲁棒性更强离散化后的特征对异常值有很强的鲁棒性。 比如对于一个连续特征:年龄,如果直接将其作为特征,一个异常数据“年龄300岁”会给模型造成很大的干扰;如果离散为年龄>30为1,否则0。离散化后年龄300岁
1. 将String字符串放在最前面为了防止偶发性的NullPointerException 异常,我们通常将String放置在equals()函数的左边来实现字符串比较,如下代码: 1 // Bad 2 if (variable.equals("literal")) { ... } 3 // Good 4 if 这是随便用脑子想想就可以做的事,从Bad版本的代码改写表达式到Good版本的代码
转载 2024-02-04 07:45:08
50阅读
强化学习强化学习强化学习Python 还能实现哪些 AI 游戏?附上代码一起来一把!
原创 2021-08-02 14:21:53
872阅读
强化学习强化学习强化学习DQNDDPGPPOA3C
原创 2021-08-02 15:00:43
355阅读
目录一.强化学习1.1定义1.2组成二.应用2.1初出茅庐2.2无人驾驶2.3游戏示意图如下所示: 强化学习的各个组成元素的
原创 2024-02-22 11:43:04
254阅读
强化学习,是一种源于试错方式,遵循马尔科夫决策过程的机器学习方法。目前强化学习已广泛的出现在人工智能的应用中,国内各互联网公司从 2016 年开始均开始关注强化学习,目前已经公布了许多基于强化学习的研究与应用。当然最出名的还是 DeepMind 当年使用强化学习训练 AI 玩雅利达 2600 游戏的实验,这让 Google 迅速收购了 DeepMind,也把强化学习再度推上人工智能技术顶峰,同时为后来的 AlphaGo, AlphaZero 奠定了技术基础。**
原创 2019-04-09 12:52:33
624阅读
深度强化学习是一种机器学习,其中智能体(Agent,也翻译作代理)通过执行操作(Action)和查看结果(R
转载 2022-07-29 09:09:25
1448阅读
目录简介离线学习在线学习在线学习算法的分类在线学习算法的优化对比总结参考文献 简介机器学习领域中,可将机器学习算法分为在线学习和离线学习。需要根据数据选择不同的线性可分和线性不可分的核函数。离线学习离线学习也通常称为批学习,是指对独立数据进行训练,将训练所得的模型用于预测任务中。将全部数据放入模型中进行计算,一旦出现需要变更的部分,只能通过再训练(retraining)的方式,这将花费更长的时间
强化学习】⚠️手把手带你走进强化学习 1⚠️ 强化学习简介.
# 强化学习教程:用Java实现基础的Q学习 ## 引言 强化学习是一种机器学习框架,允许代理(Agent)通过与环境交互来学习如何做出决策。它的核心在于通过奖励信号来引导学习。这篇文章将详细介绍强化学习中的Q学习算法,并展示如何用Java实现一个简单的Q学习示例。 ## Q学习简介 Q学习(Q-Learning)是一种无模型的强化学习算法,通过学习一个动作价值函数来帮助代理选择最佳动作。
原创 11月前
52阅读
强化学习】⚠️手把手带你走进强化学习 1⚠️ 强化学习简介.
一、前述本文通过一个案例来讲解Q-Learning二、具体1、案例假设我们需要走到5房间。转变为如下图:先构造奖励,达到5,即能够走得5的action则说明奖励比较高设置成100,没有达到5说明奖励比较低,设置成0。Q-learning实现步骤:2、案例详解:第一步的Q(1,5):最开始的Q矩阵都是零矩阵,迭代完之后Q(1,5)是...
原创 2022-12-30 16:49:04
803阅读
强化学习的理论框架——马科夫决策过程(MDP)强化学习,本质上是让计算机学会自主决策的方法论。而马可夫决策过程(Markovdecisionprocess,MDP)则是强化学习中,对现实问题进行建模的数学模型,它把所有的现实问题都抽象为:智能体与环境的互动过程;在互动过程中的每个时间步,智能体都收到环境的状态(环境向智能体呈现一种情况),智能体必须选择相应的响应动作,然后在下一个时间步,智能体获得
转载 2018-05-02 10:57:54
5209阅读
强化学习知识整理
转载 2021-07-24 10:31:29
1905阅读
强化学习入门简介强化学习是一种非监督学习的机器学习方法,对比监督学习强化学习
原创 2023-06-25 07:22:18
249阅读
前几天发了一篇文章《Java编程能力强化——狼羊过河问题》,有朋友指出了一些问题,这些问题有:1、没有采用面向对象的思想,没有定义自己的类,好像与Java无关,像是C语言的编程思维。2、没有给出代码的思路。3、对是否能够提高Java编程能力表示怀疑。本文首先对第一个问题进行解释,然后给出这一类问题的通用的解决方案,然后对之前的狼羊过河代码进行分析,主要是对涉及的Java知识进行分析。第一,编程序就
在开始探索强化学习的诸多算
原创 2022-10-12 15:17:25
236阅读
结论速递强化学习是由两部分组成的:智能体和环境。在强化学习过程中,智能体与环境一直在交互。智能体在环境中获取某个状态后,它会利用该状态输出一个动作 (action),这个动作也称为决策(decision)。这个动作会在环境中被执行,环境会根据智能体采取的动作,输出下一个状态以及当前这个动作带来的奖励。智能体的目的就是尽可能多地从环境中获取奖励。智能体由策略,价值函数及模型构成,智能体的决策过程分为
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5