01前言介绍微信小游戏是基于微信客户端的游戏,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。那如何开发一款属于自己的小游戏呢? 源码地址:https://github.com/A123asdo11/aircraft_war(新版ccc已无法正常使用,需要修复,文章作者花费了大量的时间和精力,在ccc2.0以上版本进行了修复,并在微信
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2024-05-22 16:17:45
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1:加载玩家飞机动画。ok2:加载玩家子弹移动。【子弹的速度,子弹的出发点】ok3:玩家飞机位置移动。4:分数更新。5:敌机生成。6:敌机移动。7:碰撞检测。 Read More
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2013-10-24 18:41:00
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python中部分代码转自crossin编程教室的代码import pygame
import random
from sys import exit #向sys模块借用个exit函数来退出程序
#定义一个敌机类
class Enemy:
def restar(self):
#重置敌机位置与速度
self.x=random.randint(100,600)
原创
2021-06-03 13:06:31
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这次呢,让我们重温一下儿时的乐趣,用Python做一个飞机大战的小游戏。接下来,让我们一起走进“飞机大战”。一.确认模块pygame就是一个python模块,专为电子游戏设计官方网站:https://www.pygame.org/***[在这里要学习第三方模块,通常最好的参考资料就在官方网站]二.安装pygame命令为: sudo pip3 install pygame三.验证安装$ python
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2023-07-27 12:55:29
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请注明 这学期上了一学期的Windows游戏开发课程,学期末的时候所以决定做一个微信飞机大战的小游戏。 不同于微信手机上的飞机大战,这是一个Win32平台下游戏。Win32项目,VS2008开发平台,利用我的老
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2022-01-12 13:54:43
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步骤:1. 准备游戏资源:准备游戏所需的图片、音效等资源。2. 创建游戏场景:使用微信小程序的API创建游戏场景,可以使用wx.create
原创
2024-01-21 00:08:14
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提示:仅微信支付功能模块类,可供参考,可点赞一、java后台实现源码package cn.xydx.crowdfunding.controller;
import cn.xydx.crowdfunding.util.HttpRequest;
import cn.xydx.crowdfunding.util.WXPayUtil;
import org.json.JSONObject;
import
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2024-03-12 16:56:35
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JAVA实现微信支付以及微信回调接口(Notify_url)问题处理
根据自己的业务需要选择支付方式,查看官方文档开发模式图和API列表首先支持微信支付开发需要给商家后台绑定公众号/或者小程序,需要设置扫码回调链接地址/H5支付域名设置/JSAPI支付授权目录private final String appid = “小程序ID/公众号ID”
private final String mch_id
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2023-08-14 16:35:23
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前面讲了怎么实现微信支付,详见博文:PHP实现微信支付(jsapi支付)流程 和ThinkPHP中实现微信支付(jsapi支付)流程。由于业务需求,还需要有微信退款,经过研究和摸索,也终于搞定了。前期准备:当然是搞定了微信支付,不然怎么退款,这次还是使用官方的demo。当然网上可能也有很多大神自己重写和封装了demo,或许更加好用简洁,但是我还是不提倡用,原因如下:(1)可能功能不全,
模仿腾讯微信的打飞机游戏,使用Java编写。功能完善,包括炸弹,双枪等功能,另外提供了最高10个分数的序列化存储。##文件夹结构 images 本项目所用到的图片文件,从微信的apk里面解压出来的,稍微处理了一下 sound 本项目所用到的声音文件,从微信的apk里面解压出来的,原来是mp3格式,转成了java可以播放的wav格式 src 本项目的源代码 publish 项目发布时的一些有用的启动
原创
2020-12-28 17:07:30
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飞机大战第二部分1.前言2.飞机射击2.1.添加子弹的相关设置2.2.创建文件bullet.py2.3.修改game_functions.py2.4.修改mian.py2.5.射击效果2.6.关于子弹连发2.6 删除已消失子弹2.6.1.创建函数delete_bullet()3.敌方飞机3.1.生成一个敌机3.2.生成一行敌机3.3.重构create_enemys()函数3.3.生成一屏幕敌机3
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2023-07-04 22:49:01
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大部分前端,都只会写后台管理系统,这是不行的。不管你有没有做过微信支付,接下来这篇文章都会对你有一定的帮助,以后被人问到也可以吹两句微信支付分为两种,一种是手机端的自调用,一种是pc端的扫码。今天我们说一下手机端的微信支付功能,现在开发基本离不开微信支付我这儿拿uniapp作为例子说明,他可以同时兼容小程序和webApp的代码。其实原生小程序也是这样,流程都是一样,只是各别方法上有所出入首先到ma
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2023-09-26 10:32:35
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java中使用tcp/ip模拟实现服务器与客户端的聊天对话功能我们通常使用微信或者QQ去和对方联系,那么这个过程是怎么实现的呢?今天我们就以java中的tcp/ip协议来模拟出我们平时和朋友聊天时的场景,废话不多说直接上代码服务端的代码首先,我们先用代码模拟出服务器端的功能,正常情况下服务器启动之后我们才能实现对应的功能,具体的代码如下:import java.io.BufferedReader;
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2023-07-19 15:43:46
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说明:
本次的教程主要是对微信公众平台开发者模式的讲解,网络上很多类似文章,但很多都让初学微信开发的人一头雾水,所以总结自己的微信开发经验,将微信开发的整个过程系统的列出,并对主要代码进行讲解分析,让初学者尽快上手。
在阅读本文之前,应对微信公众平台的官方开发文档有所了解,知道接收和发送的都是xml格式的数据。另外,在做内容回复时用到了图灵机器人的api接口,这是一个自然语言解析的开放平台
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2024-08-14 10:57:20
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当时做微信H5支付的时候,查询网上资料确实不是很多,都是断断续续,并不完整,花了两天时间,把支付搞定了,写个博客记录一下,也希望朋友少走点坑,代码是完全没问题的,现在把代码一一贴出来.强调一下是微信H5支付,不是公众号支付,不是app支付(当然你app是H5做的就可以)这是html部分页面<#include "header.html"/>
<body>
<hea
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2023-08-21 22:47:01
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前言:飞机大战:是一款经典飞行射击类游戏,整体环境围绕太空,通过控制飞机,击落敌方战斗机,最终达到胜利,为玩家呈现一场不一样射击体验。 Java技术:变量、j数据类型、判断语句、循环结构、数组、集合、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、事件-鼠标和键盘事件、物体的碰撞检测。非常适合在同学Java学习结束后,作为不错的结课作业或者练手项目。代码已经在文章结束语后打包,有兴趣的同学可以免
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2023-07-25 19:14:38
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# Java飞机代码实现指南
## 流程图
```flow
st=>start: 开始
op1=>operation: 创建飞机类
op2=>operation: 创建飞机对象
op3=>operation: 设置飞机属性
op4=>operation: 飞行计算
op5=>operation: 输出飞行结果
e=>end: 结束
st->op1->op2->op3->op4->op5->e
原创
2023-08-08 13:24:04
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个人最近在自学java ,所以学完部分基础后,按照教程做了一个飞机大战的游戏,思路及主要方法都有注释,之类就不一一细说了,直接附上代码,需要程序的可私信整个项目文件及目录如下: 1.MyGameFrame类代码如下package cn.jason.game;
/**
* 0.7版本是用数组制造50炮弹,和其他方法不同
* @author Jason
*/
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2023-08-19 23:40:27
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首先我们要知道为什么要授权? 因为部分接口需要经过用户授权同意才能调用。我们把这些接口按使用范围分成多个 scope ,用户选择对 scope 来进行授权,当授权给一个 scope 之后,其对应的所有接口都可以直接使用。如果拒绝同意授权,那么该接口就不能使用。 所以我们开发者要注意对用户拒绝授权的情况进行处理。详细的scope值讲解和授权信息请看官网:https://developers.weix
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2023-07-07 21:53:37
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项目运行环境配置:Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。项目技术:SSM + mybatis + Maven + Vue 等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上
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2023-12-21 06:41:07
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