Java Web开发——第三章Tag文件与Tag标记前言3.1 Tag文件3.1.1 Tag文件的结构3.1.2 Tag文件的保存3.2 Tag标记3.2.1Tag标记与Tag文件3.2.2 Tag标记的使用3.2.3 Tag标记的运行原理3.3 Tag文件中的常用指令3.3.1 tag指令3.3.2 include指令3.3.3 attribute指令3.3.4 variable指令3.3.5
转载 2023-08-20 10:05:22
40阅读
(一) 前言javaweb是每一个java程序员必须学习的技术,同时也潜移默化将后端程序员全 栈化。在javaweb中虽然对前端知识所用不多,但合理的使用前端知识将会使你 的界面可观性增强,乃至给别人留下较好的印象。由于初期jsp的设计结构不太合 理,将数据的处理与页面的渲染合并在了一起,于是在后面便出现了各种分离技术 。像"EL"和"JSTL"等,后面学习的servlet将充分分离mvc三层架构
转载 5月前
4阅读
# Java TTL 如何设置方案 在Java开发中,TTL(Time to Live)是一项非常重要的设置,主要用于控制数据的有效期。例如,在缓存或数据库中,经常需要设置某些数据在一定时间之后失效,以保证数据的准确性和一致性。本文将介绍Java中如何设置TTL,并通过一个实际案例来展示其用法。 ## 1. 什么是TTL? TTL(存活时间)用于定义某一项数据在环境中的存在时间。超过这个时间
原创 7月前
49阅读
值传递:方法调用时,实际参数把它的值传递给对应的形式参数,方法执行中形式参数值的改变不影响实际参 数的值。 引用传递:也称为传地址。方法调用时,实际参数的引用(地址,而不是参数的值)被传递给方法中相对应的形式参数,在方法执行中,对形式参数的操作实际上就是对实际参数的操作,方法执行中形式参数值的改变将会影响实际参数的值。 下面举例说明:传值---传递基本数据类型参数public cl
转载 2024-06-18 09:56:28
26阅读
文章目录一. 状态管理的基本概念1.什么是状态2. 为什么要管理状态3. 理想的状态管理二. Flink 状态的类型与使用示例1. Managed State & Raw State2. Keyed State & Operator State3. Keyed State 使用示例三. 容错机制与故障恢复1. 状态如何保存及恢复2. 可选的状态存储方式四. 总结1. 为什么要使用
1. 类名类名需使用字母开头,使用驼峰命名法,如HelloWorld,对应的文件为 HelloWorld.java,与类名保持一致。编译好的字节码文件为 HelloWord.class。2. 区分大小写JAVA对名称是区分大小写的,这意味着 int a 和 int A是两个不同的变量。3.代码块每行代码以;分号结尾。使用{}来包裹代码块。4.注释// 表示单行注释/* */表示区块注释,注意不要嵌
场景简单点描述,有点策略模式的味道,所以可以处理if…else…语句;其核心内容还是在规则引擎,所以和Drools规则类似,目前支持MVEL和SpEL表达式,配置外置;最后支持各种规则的组合,支持OR和AND等多种规则组合模式。1、支持facts作为参数判断,解放if…else…语句;3、支持规则文件外置,释放研发生产力;2、支持规则组合,实现多业务规则链路执行,短路执行。功能轻量级框架,基于AP
发球: 1.双脚不得移动 2.击球点低于腰部 3.谁得分谁有发球权 4.双打:第一次得分,按得分奇偶数直接选对应场地位置队员 发球。若一方连续得分 则前一次得分时的发球人继续发球,需要到奇偶数对应位置。 赛场规则 第一个发球在右边 此后每得1分变换发球位置,即奇数左偶数右 谁发球的回合持续得分了,发
转载 2020-08-29 19:34:00
133阅读
2评论
# Java 规则页面编译规则实现流程 ## 1. 概述 在 Java 开发中,我们经常会遇到需要编写规则页面的情况。规则页面是一种动态生成的页面,根据特定的规则生成不同的内容。本文将介绍如何实现 Java 规则页面的编译规则,以及每一步需要做什么。 ## 2. 实现流程 下面是实现 Java 规则页面编译规则的步骤表格: 步骤 | 操作 --- | --- 1. 创建规则页面模板 | 创
原创 2023-08-11 08:55:29
54阅读
        基于规则引擎技术逐渐成为各类风控系统的建设的首选方案。规则引擎是一种嵌入在应用程序中的组件,从基于专家系统中的推理引擎发展而来。它的核心思想是将复杂多变的规则从业务流程中解放出来,以规则脚本的形式存放在文件中或者数据库,引擎工作时动态的加载规则,使用规则引擎的应用实现了业务规则的热插拔,使业务规则的变更
转载 2024-02-24 12:16:01
146阅读
一、命名风格1.代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线和美元符号结束。2.所有的编程相关的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。3.代码和注解中都要避免使用任何语言的种族歧视性词语。4.类名使用UpperCamelCase风格,方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用lowerCamelCase风格。5.常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表
不要让自己的大脑每天接触太多的媒体信息
原创 2022-07-05 16:44:31
49阅读
游戏设计师需要为虚拟世界构造规则和基本运行原理。他在游戏的任何角落都可以起作用,而不仅仅是局限在一些特定的情况下。游戏的规则大致包括:世界规则,角色规则,战斗规则,经济规则,魔法/技能规则,人工智能规则。。世界相关规则为了让玩家们更好的融入游戏里,设计师们需要处理一些很寻常的问题。例如,物体被撞击会如何等等。 还要考虑的另一个因素是环境如何影响玩家,例如下雨让移动速度减慢,毒物地域会让角色死亡。角
为自己或团队制定一些规则并坚持这些规则
原创 2021-07-21 14:14:37
142阅读
规则一:学会尊敬和服从上级职场之所以会有上下级,是为了保证团队工作的开展。上级掌握了一定的资源和权力,考虑问题是从团队角度考虑而难以兼顾到个体。尊敬和服从上级是确保团队完成目标的重要条件。员工不站在团队的高度来思考问题,只站在自己的角度去找上级的麻烦甚至恃才傲物,这样的员工很难生存更谈不上走得好远
原创 2021-09-28 11:31:33
5708阅读
这里规定并说明了编写具体代码时的编码规则。所有开发人员必须无条件遵
原创 2023-04-20 07:39:59
583阅读
多数情况下,使用 style 属性就可以实现操作样式规则的任务了。这个对象可以像每个元素上的 style 对象一样,用来读取或修改规则的样式。比如下面这个 CSS 规则:div.box { background-color: blue; width: 100px; height: 200px; }假设这条规则位于页面中的第一个样式表中,而且是该样式表中唯一一条
原创 精选 2024-01-25 10:22:31
293阅读
说明发现初版有些缺陷,这版进行一个修改,应该就可以用了。内容1 概念1.1 规则函数一条规则就是一个函数;根据规则运行的特点而做特别约定的函数就叫规则函数。1.1 命名规则函数以rule_开头,目前变版本为2,所以新的规则函数以rulev002_开头(估计到不了100版)1.2 入参入参要么无参,要么全是关键字。没有位置参数。1.3 出参出参的结果是一个有序列表。1.4 保留关键字VarSpace
转载 2023-12-02 17:34:34
0阅读
序言首先明确引入规则引擎的目的是, 从 if... else ...中解放出来。规则引擎可依据不同项目进行选型,本次主要分享bsp中使用到的govaluate规则引擎。其输入为规则表达式和k-v键值对条件对象,通过规则引擎执行表达式,得到表达式的结果。ASTAbstract Syntax Tree简称AST,中文叫做抽象语法树。 govaluate首先将表达式构建出一颗ast。
转载 2022-06-22 11:24:00
666阅读
标识符第一个字符必须是字母表中字母或下划线 _ 。标识符的其他的部分由字母、数字和下划线组成。标识符对大小写敏感。在 Python 3 中,可以用中文作为变量名,非 ASCII 标识符也是允许的了。 注释Python中单行注释以 # 开头 多行注释可以用多个 # 号,还有 ''' 和 """: ''' 此处注释 '''行与缩进python最具特色的就是使用缩进来表示代
转载 2023-09-07 14:29:20
113阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5