1559:跳跳棋时间限制: 1000 ms         内存限制: 524288 KB题目描述原题来自:BZOJ 2144跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有三颗棋子,分别在 跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动。跳动后两颗棋子距离
转载 2024-06-17 22:25:26
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# 跳跳棋游戏的 Java 解题方法 跳跳棋,一种经典的棋类游戏,通常由两名玩家以十字形的板块进行棋子跳跃,目标是让自己的棋子尽可能多地跳到对方的阵营中。在这篇文章中,我们将探讨如何用 Java 编程解决跳跳棋的基础问题,并提供相关的代码示例,模型图和甘特图。 ## 跳跳棋基本规则 在跳跳棋中,玩家通过跳跃来消除对方的棋子,跳跃的条件是跳过一颗棋子并占据其位置。棋子只能在水平或垂直方向进行跳
原创 11月前
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题目描述有一条直线,上有n个点,编号从0到n-1。当小A站在s点处,每次可以往前跳到s+1,也可以往前跳到s-1(当s-1
原创 2023-04-14 00:25:50
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题目展开题目描述跳跳棋是在一条数轴上进行的。棋子只能摆在整点上。每个点不能摆超过一个棋子。我们用跳跳棋来做一个简单的游戏:棋盘上有3颗棋子,分别在a,b,c这三个位置。我们要通过最少的跳动把他们的位置移动成x,y,z。(棋子是没有区别的)跳动的规则很简单,任意选一颗棋子,对一颗中轴棋子跳动。跳动后两颗棋子距离不变。一次只允许跳过1颗棋子。写一个程序,首先判断是否可以完成任务。如果可以,...
原创 2021-07-13 14:44:47
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确定项目内容、目标、实现计划贪吃蛇,我相信很多人都玩过,就是一开始蛇只有几格长度,画面上会随机产生格子,玩家可以通过方向键控制蛇前进的方向,只要蛇头碰到那个格子,蛇身的长度就会相应加长一个格子,并且获得相应加分。当蛇头到边后会从另一边出来,如果蛇头碰到蛇身就算游戏结束。最简单的一个设计思路是,用一个线程,产生随机格子,通过while(true)死循环来实现不断的产生,在循环体里通过sleep();
转载 2024-01-08 15:41:07
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[题解] 跳跳棋 构造题,好题! 传送门 题意 数轴上有三个点,他们之间不可重叠。 一个点只能沿另一个点对称的方向和长度跳跃,且一次能且仅能越过一个点。 每一次上述操作看做一个步骤,给出当前状态和结果状态(\(6\) 个坐标),输出解数。 解题报告 手玩一下这个过程,可以把状态的变换分为两类: 两边 ...
转载 2021-08-12 17:29:00
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1-ActionLink组件 暂时理解为,不转向下一页面,只是激活一个监听方法。 页面响应时,创建了一个链接。如果触发了链接时,组件ActionLink得到一个监听器(通过调用方法actionTriggered())。2-DirectLink组件-----------------------------------------------------------------------
用李跳跳帮你跳过广告,趁着它还在,赶紧保存、下载哦~
原创 2023-08-28 22:43:17
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给你一个整数数组 arr ,你一开始在数组的第一个元素处(下标为 0)。每一步,你可以从下标 i 跳到下标:i + 1 满足:i + 1 < arr.lengthi - 1 满足:i - 1 >= 0j 满足:arr[i] == arr[j] 且 i != j请你返回到达数组最后一个元素的下标处所需的 最少操作次数 。注意:任何时候你都
转载 2024-01-25 17:00:47
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## 实现Java素材的流程 要实现Java素材,首先需要明确整个流程,然后按步骤进行操作。下面是实现Java素材的流程表格: | 步骤 | 操作
原创 2023-08-26 10:03:36
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面向对象!以数据为中心!对象 = 数据 + 对该数据的操作!贪吃蛇(Swing + AWT) StartGame.javapackage snake; import javax.swing.*; public class StartGame { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFr
转载 2023-06-07 15:34:57
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传送门思路:先对高度排序,然后再跳高的,然后跳低的,循环往复。#include<bits/stdc++.h\
原创 2022-11-07 14:15:07
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# 利用Python制作跳跳乐小游戏 ## 引言 跳跳乐是一款简单且富有趣味的游戏,适合各个年龄段的用户。它不仅考验反应速度,还能锻炼玩家的判断能力。本文将介绍如何使用Python制作一个简易的跳跳乐小游戏,所需的工具和里面包含的基本元素。 ## 开发环境准备 首先,你需要安装Python和Pygame库。Pygame是一个非常流行的Python库,用于开发2D游戏。你可以通过以下命令轻松
原创 10月前
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夏乙 郭一璞什么!未连接到互联网!!明明是联网状态,为什么我想访问的页面无!法!打!开!淡定。作为一个Google Chrome浏览器的用户,当你看到上面那个页面时,不要沮丧。换个角度一想,墙内还能有更多的Play时间哦~你有没有注意到画面里那个小恐龙?当你遇到打不开网页的时候,只需要再点击一下这个页面(手机),或者按下空格(电脑),随着小恐龙轻轻一跳——一个新世界开启了。这个“恐龙跳一跳”其实是
一开始写的**最大生成树,但是没有注意到题目要求每一个石头只能跳一次**,如果生成树长下面这样就不对了(从0开始跳,这个不可能是一次跳完的路径) 所以说,只能用贪心,贪心有几种方式,一种是升序排序,然后再高低来回跳就行了,另一种是建无向图跑最长路,最开始是直接dfs+贪心过了,然后用了dijkstr ...
转载 2021-09-20 20:23:00
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跳跳鸟Alley Bird》是一款敏捷小游戏。《跳跳鸟Alley Bird》采用了点击屏幕操作玩法,非常简单易上手,同时游戏内容也趣味性十足。《跳跳鸟Alley Bird》游戏中玩家要控制一只小鸟,通过点击屏幕躲开酣睡的流浪猫等障碍,安全回到自己的家即可。 点击下载
原创 2021-07-20 16:00:37
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Prob 题目大意 依照跳棋的规则,求至少多少步将三颗跳棋的初始状态转移到目标状态 规则:越过相邻的棋子并使该棋子成为移动前后位置的中点,不能越过两颗以上的棋子(即如按规则越过两颗就无法进行此操作) Solution 如果没有讲这道题我是真想不到用树的思想做。 考虑每次的状态转移:中点跳向两边、两边 ...
转载 2021-08-27 20:27:00
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素材中心是为代理提供每天发朋友圈素材的一个地方,为什么要专门给代理弄个素材中心呢?他们难道不会自己去发朋友圈吗? 现在人都比较懒,每天忙着发货,忙着统计订单都够累了,还要想每天朋友圈怎么去写,写什么内容,可能有的代理文笔比较好,想法比较好,他们可能随随便便都能写出很好的朋友圈文章,有的代理可能想半天都想不出一条好的朋友圈。有个素材中心之后就不一样了,代理可以在素材中心找到合适的发圈内容,复制粘贴发
转载 2024-01-25 22:50:59
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在冬季的童话世界中,模拟下雪的效果是一项广受欢迎的任务,无论是在游戏开发、动画制作还是界面设计中。本文将深入探讨如何在Java环境中创建下雪素材的过程,涵盖初始技术痛点、架构设计、性能优化及扩展应用等多个方面,以便于读者能够全面掌握这项技术。 ### 背景定位 创建下雪素材的初始技术痛点在于确保雪花的自然运动以及对不同场景的适配性。通常,开发者需要平衡视觉效果与性能,尤其是在大型应用或游戏中。
P4995 跳跳!题目思路尝试交换ai+1和ai+2a_{i+1}和a_{i+2}ai+1​和ai+2​,观察序列ai,ai+1
原创 2022-11-25 19:26:54
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