SwingSwing是GUI(图形用户界面)开发工具包,内容有很多,这里会分块编写,但在进阶篇中只编写Swing中的基本要素,包括容器、组件和布局等,更深入的内容这里就不介绍了。想深入学习的朋友们可查阅有关资料或图书,比如《Java Swing图形界面开发与案例详解》——清华大学出版社。 早期的AWT(抽象窗口工具包)组件开发的图形用户界面,要依赖本地系统,当把AWT组件开发的应用程序移植到其他平
转载 2023-06-21 19:38:36
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Swing的拖拽貌似挺复杂的效
原创 2023-07-21 22:30:56
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1.   Synth概述Synth是Sun提供的一种新的Look And Feel,与以往的Look And Feel不同,这是个通过配置文件进行定义的,插入式的Look And Feel。在不修改代码的情况下,用户可以仅通过修改配置文件,即可对控件的字体,颜色等属性进行修改。2.   Synth配置文件a)  &nb
# 在Java Swing中实现Marquee效果 在开发图形界面应用程序时,提供动态视觉效果可以大大提高用户体验。Marquee效果是一个常见的动态文本显示方法,它使得文本在屏幕上水平滚动。本文将带你逐步实现Java Swing中的Marquee效果。 ## 整体流程 为便于理解,我将整个实现过程分为以下几个步骤,并以表格的形式展示: | 步骤编号 | 步骤描述
原创 8月前
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## Java Swing实现装备穿戴效果 Java SwingJava 提供的一种用于构建图形用户界面的工具。本文将通过示例,探讨如何在 Java Swing 中实现装备穿戴效果,模拟玩家在角色扮演游戏中更换装备的场景。我们将通过创建简单的界面,使用户可以选择装备并看到装备效果的变化。 ### 1. 准备工作 首先,确保你已经安装了 Java 开发套件 (JDK) 和一个合适的 ID
原创 8月前
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前言:Swing 是一个用于 Java GUI 编程(图形界面设计)的工具包(类库);换句话说,Java 可以用来开发带界面的 PC 软件,使用到的工具就是 Swing。13.2 常用窗体13.2.1 JFrame窗体JFrame 用来设计类似于 Windows 系统中窗口形式的界面。JFrame 是 Swing 组件的顶层容器,该类继承了 AWT 的 Frame 类,支持 Swing 体系结构的
转载 2023-10-20 18:01:28
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首先简单介绍代理模式,接着详解Java中动态代理的使用并分析其运行过程。代理模式具体理论可以参照设计模式类书籍等。简单假定为请求者向某个实体请求方法,在实现上可以分以下两种类别:一是代理类中拥有实体的对象,方法中通过该对象返回请求想要的结果;二是代理类继承实体类的接口,进而去实现实体类的接口,同时也需要拥有实体类对象,在接口实现中仍然是调用实体类对象的方法。第二种实现在设计模式的书上一般被普遍认为
通过继承 JPanel 类和实现 Runnable 类,重写 paint(Graphics g) 和 run() 方法来完成动态功能的:class DrawPanel extends JPanel implements Runnable{ public void paint(Graphics g) { super.paint(g);
转载 2023-06-19 12:33:51
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能不能让Swing控件也有渐隐和渐显的效果呢,答案当然是肯定的。这里也要说明一下Swing这些高级特性的实现机制
转载 2023-07-21 16:29:31
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Swing介绍Swing是不对等基于GUI工具箱的正式名字。它已是Java基础类库(Java Foundation Class)JFC的一部分了。Swing没有完全替代AWT,而是基于AWT架构之上。Swing是指“被绘制的”用户界面类;AWT是指像事件处理这样的窗口工具箱的底层机制。Swing特点:1、Swing拥有一个丰富、便捷的用户界面元素集合。2、Swing对底层平台依赖的很少,因此与平台
转载 2024-05-09 13:43:50
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swing窗体变得更加漂亮的代码,该代码的作用是让swing界面变得和当前系统一样,如果是windows8就变得和windows8一样漂亮  如果是xp同样原理。  代码使用方法,添加到任意一个函数里面都可以,但是要调用该函数,建议放在构造函数里面   try {   //返回实现默认的跨平台外观 -- Java Look and Feel (JLF) -- 的 LookAndFeel 类的
原创 2012-12-22 15:40:21
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基于Java语言模拟水波纹运动效果,分为两种方法,一种采用简单的叠加计算 不使用sine函数模拟水波纹,好处是计算量小,另外一种采用sine函数来计算 水波纹扩展,计算量大,但是效果比较真实。 第一种简单的叠加效果水波模拟,是很多简单的2D游戏中会用的,关键是计 算水波的迁移,然后剩以能量衰减因子。Java实现的代码如下: for(y=1; y<waveWidth-1;
原创 2013-11-03 22:31:00
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一:概述 本文代码在JDK6u20版本调试通过,通过对像素的抓取处理和利用TexturePaint对BufferedImage对象的支持 从而实现对任何JComponent组件的放大镜效果。 二:前期准备工作 1.      将传入的JComponent对象转换为BufferedImage对象做为源图像,有下面代码完成
原创 2011-10-15 23:27:00
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实验目的掌握Java Swing常用组件的编程方法。掌握Java事件编程机制。实验任务1.多窗口编程:第一个窗口录入学生的基本信息,包括学号、姓名、学院、专业(下拉列表)、班级、籍贯(级联)、性别(单选按钮)、爱好(多选)、简介等,在界面中有提交和重填按钮。提交后打开第二个窗口显示录入的学生信息。package Student; /* 多窗口编程:第一个窗口录入学生的基本信息, 包括学号、姓名、
转载 2023-09-09 22:58:45
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一、概述GUI(Graphical User Interface) 图形用户界面,比控制台输入更友好的交互方式。 AWT(Abstract Window Toolkit) 抽象窗口工具箱。基本AWT库采用将处理用户界面元素的任务委派给每个目标平台(Windows、Solaris、Macintosh等)的本地GUI工具箱的方式,由本地GUI工具箱负责用户界面元素的创建和动作。 IFC(Interne
转载 2023-07-17 21:38:33
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坐标体系坐标原点位于左上角,以像素为单位,像素是计算机屏幕上最小的显示单位,在java的坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置位水平方向,距离坐标原点x个像素;第二个是y坐标,表示当前位置位垂直方向,距离坐标点y个像素。 绘图原理Component类提供了两个绘图相关最要的方法:  Ⅰ.paint(Graphics g)绘制组件的外观 (当组件第一次在屏幕显示的时候,程序会自动调用pai
转载 2023-07-06 20:46:14
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看了一下对Java GUI讨论的帖子,因此写了一篇文章来阐述一下各类GUI技术的优劣。Java世界中,目前最知名的三大GUI库分别是:一、AWT(Abstract Window Toolkit)抽象窗口工具包库,包含于全部的Java SDK中二、Swing高级图形库,包含于Java2 SDK中三、来自IBM Eclipse开源项目的SWT(Standard Widget Toolkit)标准窗口部
转载 2023-09-09 22:53:37
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随着时代的不断变化与发展,新兴技术的应用越来越广泛和普遍了。尤其是java的学习,更是很多人的首选目标,今天就来为大家介绍java中的一些知识,也就是javaswing包中的类有哪些,一起来看看吧。1、JFileChooserJFileChooser为用户选择文件提供了一种简单机制,可弹出针对用户主目录的文件选择器。编写记事本程序主要用到了以下几种方法:a. showOpenDialog(Com
转载 2023-07-17 17:39:23
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一、   Swing相关的概念:1.  GUI:(Graphical User Interface):图形化用户界面,通过图形化的方式提供与用户交互的平台,向用户展示信息、收集用户提交的数据。2.  Swing:是Java用于开发图形化用户界面的一个模块,其中提供了类似于HTML的一些组件,如:按钮、输入框、文本域等。3.  JFrame:是一个容
目录一、GUI概述二、Awt与Swing三、Swing快速入门3.1 什么是Swing?3.2 Swing的特点3.3 Swing体系结构3.4 Swing组件容器3.4.1 顶层组件容器3.4.2 中间组件容器3.5 常用的Swing基础组件一、GUI概述Graphical User Interface(图形用户接口)。用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。Java
转载 2023-06-29 14:51:00
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