并发场景,机制尤为关键,我们一起通俗易懂的了解下golang吧 ...
转载 2021-08-19 14:34:00
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Golang互斥
原创 2024-05-25 22:04:12
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## Golang Redis - 保护共享资源的常用方法 在并发编程中,保护共享资源是一个非常重要的问题。当多个goroutine同时访问临界区时,可能会导致数据竞争和不确定的结果。为了解决这个问题,我们可以使用来保护共享资源。在本文中,我们将介绍如何使用Golang和Redis实现一个简单的分布式。 ### 什么是分布式? 分布式是一种用于在分布式系统中协调并发访问的机制。它确
原创 2023-08-23 08:57:48
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func TryLockFile(filePath string) (bool, *os.File) { file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_CREATE|os.O_RDWR, 0644) if err != nil { return false, nil
原创 3月前
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一、什么场景下需要用到当程序中就一个线程的时候,是不需要加锁的,但是通常实际的代码不会只是单线程,有可能是多个线程同时访问公共资源,所以这个时候就需要用到了,那么关于的使用场景主要涉及到哪些呢? 1. 多个线程在读相同的数据时2. 多个线程在写相同的数据时3. 同一个资源,有读又有写时 二、G ...
转载 2021-10-31 15:37:00
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go
原创 精选 2022-07-28 23:36:53
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这是Go语言单元测试系列教程的第4篇,介绍了如何在单元测试中使用gomock和gostub工具mock接口和打桩。在上一篇《Go单元测试 — 数据库 CRUD 的 Mock 测试》中,我们介绍了如何使用go-sqlmock和miniredis工具进行数据库测试。除了网络和数据库等外部依赖之外,我们在开发中也会经常用到各种各样的接口类型。本文就举例来演示如何在编写单元测试的时候对接口类型进行mock
转载 2024-03-01 20:08:26
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Golang中的是一种在并发编程中常用的同步机制,用于管理对共享资源的访问。Golang提供了多种类型,可以满足不同的并发编程需求。用途和分类的主要作用是保护共享资源,防止多个goroutine同时访问同一个资源,导致数据的不一致性和并发安全问题。Golang提供的主要分为两类:互斥:sync.Mutex互斥是最基本的类型,可以用于保护任何类型的共享资源。当一个goroutine获
转载 2024-03-25 12:52:22
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Golang 并发和
原创 2022-10-29 11:47:10
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同步
原创 2022-07-31 01:25:01
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# Golang中使用MySQL表操作 在软件开发中,数据库是一个非常重要的组成部分,而MySQL作为一个流行的关系型数据库,经常被用于存储数据。在某些情况下,我们需要对数据库中的表进行锁定以保证数据的一致性和完整性。本文将介绍如何在Golang中使用MySQL进行表操作,并提供代码示例。 ## 什么是表是一种数据库,用于限制对数据库表的访问。在进行一些特定操作时,可能需要对表
原创 2024-06-26 03:40:28
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前言前面我们为了解决go程同步的问题我们使用了channel, 但是go也提供了传统的同步工具.它们都在go的标准库代码包 sync 和 sync/atomic 中.下面我们来看一下的应用.什么是呢? 就是某个协程(线程)在访问某个资源时先锁住, 防止其他协程的访问, 等访问完毕解锁后其他协程再来加锁进行访问.这和我们生活中加锁使用公共资源相似, 例如: 公共卫生间.死锁死锁是指两个或者两个以
golang基础-1、Golang2、sync.WaitGroup注意事项1.计数器不能设置为负值2.WaitGroup对象不是一个引用类型3、sync.Mutex4、sync.RWMutex 1、GolangGolang中的有两种:sync.Mutex和sync.RWMutexsync.Mutex的只有一种:Lock(),它是绝对,同一时间只能有一个sync.RWMutex
转载 2024-06-30 00:33:58
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学习过操作系统的都知道程序有临界区这个概念,临界区就是程序片段访问临界资源的那部分代码,临界区同一
原创 2022-08-10 15:16:57
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package mainimport ( "fmt" "sync" "time")type ConcurMap struct { Data map[string]int Lock *sync.RWMutex}func NewCo
原创 2022-06-20 19:36:37
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1.互斥用于在代码上创建一个临界区,保证同一时间只有一个goroutine可以执行这个临界区代码2.Lock()和Unlock()定义临界区
原创 2021-06-17 19:12:28
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转载豆瓣http://www.douban.com/note/484596204/
转载 精选 2015-02-16 10:59:32
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简介互斥本质是当一个协程访问的时候,其他协程都不能访问.其实主要是想:修改数据要同步,这样其他协程才可以感知到,所以真正的互斥应该是读取和修改,修改和修改之间,读和读是没有互斥操作的必要的读写可以让多个读并发,但是对于写是互斥的.当一个协程在写的时候,其他协程不能读也不能写同时只能存在写锁定或读锁定(读和写互斥)go中的读写由结构类型sync.RWMutex表示.这个类型的方法集合中包含两对方法一组是对写操作的锁定和解锁,简称:写锁定和写解锁func (*RWMutex) Lo
原创 2021-06-01 12:25:32
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简介每个资源都对应一个可称为"互斥"的标记,这个标记用来保证在任意时刻,只有一个协程(线程)访问该资源.其他的协程只能等待由标准库sync中的Mutex结构体类型表示.sync.Mutex类型只有两个公开的指针方法,Lock和Unlock.Lock锁定当前的共享资源,Unlock进行解锁使用互斥时,一定要注意:对资源操作完成后,一定要解锁,否则出现流程执行异常,死锁问题.通常借助defer.锁定后,立即使用defer语句保证互斥及时解锁var mutex sync.Mutex
原创 2021-06-01 12:25:33
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随机value 防止释放其他服务的 import ( "crypto/rand" "encoding/base64" "errors" "fmt" "github.com/go-redis/redis/v7" "time" ) //分布式实现(不可重入) type RedisLock struc ...
转载 2021-06-02 23:37:00
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