# 如何实现Java ## 1. 流程图 ```mermaid stateDiagram [*] --> 开始 开始 --> 定义 定义 --> 生成 生成 --> 结束 结束 --> [*] ``` ## 2. 步骤 | 步骤 | 操作描述 | | ------
原创 2024-02-18 03:35:51
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## 实现Java表达式 ### 一、流程图 下面是实现Java表达式的流程图: ```mermaid stateDiagram [*] --> 开始 开始 --> 输入表达式: 输入表达式,如 a > b ? c : d 输入表达式 --> 提取条件: 提取表达式中的条件部分,如 a > b 提取条件 --> 条件判断: 对条件进行判断,返回
原创 2023-10-10 09:13:36
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一、表达式的中间代码生成基于LL(1)方法原始不带有语义动作的LL(1)文法: 简单表达式带有语义动作的LL(1)文法: GenCode安排在一个运算符的右分量后面,因为这个时候涉及到这个运算符的所有操作数都已经进入语义栈Gem中,可以进行该运算符的计算,生成对应的式。简单表达式的LL(1)分析表表达式的中间代码生成过程分析举例语义栈看上去压入的是x,但是实际上压入的是x的语义信息。 首先对应
转载 2024-07-11 22:35:11
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# Java数简介 ## 1. 引言 数(Quaternion)是一种用于表示三维空间旋转的数学工具。它具有很多优势,例如可以避免万向锁问题,并且与欧拉角相比,能够更加简洁和高效地描述旋转操作。在计算机图形学、游戏开发和机器人学等领域,数广泛应用于模拟和控制。 本文将介绍Java中的数,并提供代码示例来帮助读者理解其使用方法。我们将首先了解数的基本概念和数学属性,然后介绍
原创 2023-11-11 06:10:36
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预备知识源语言->中间代码->目标语言 中间代码(Intermediate Representation或者IR):复杂性介于源程序语言和机器语言的一种表示形式。 编译程序锁使用的中间代码有多种形式。常见的有逆波兰记号,三式。式。和树形表示。式是一种普遍採用的中间代码形式,非常相似于三地址指令,有时把这类中间表示称为“三地址代码”,这样的表示能够看作是一种虚拟三地址机的通
转载 2024-08-02 10:38:04
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关于两个数的乘法,网上查了一大堆,没一个说明白的。我就想知道给我两个数,我该怎么算出来它们的乘积。这么简单的需求都没法找到答案,实在对不起数的江湖地位。要想计算数的乘法,首先需要知道数常见的表示方法:其中复数式、矢量式和三角式基本是一回事,都是把数写成一个标量和一个向量的和的形式。指数式和矩阵式就是一种表示方法,涉及到数学意义和运算还是主要用前三种。补充说明: 这里的i上面
一.列表 Python中的列表个人认为是一个比较重要的知识点,它有点类似JAVA中数组/列表的结合体,且使用到了堆栈的相关知识 1.赋值:注意,赋值的时候,可以多中数据类型,取出的时候,原来是什么数据类型就是什么数据类型;取出的方式类似数组通过下标遍历不过python还可以反遍历(注意,正向遍历索引是从0开始,反向是从-1开始)str5 = [21,33,'55',"66"] print(str5
想象一个物体在3D空间中移动的过程,该物体必然会涉及到旋转。例如一个怪物,他的运动方向会改变,要改变其方向只需要对其进行旋转即可。 旋转的方式大致分为三种:Euler旋转,矩阵旋转,以及数旋转。 这里稍微记录下我目前对于数旋转的理解。对于...
转载 2013-11-24 16:59:00
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https://zh.wikipedia.org/wiki/数 从明确地角度而言,数是复数的不可交换延伸。如把数的集合考虑成多维实数空间的话,数就代表着一个维空间,相对于复数为二维空间。 作为用于描述现实空间的坐标表示方式,人们在复数的基础上创造了数并以a+bi+cj+dk的形
转载 2016-10-14 09:00:00
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a*quaternion   数quaternion   从(弧度m,轴v)获得 表示将a绕轴v旋转m得到的。。。   quaternion   *vector3        若vector3是个表示位移的向量 pos+=quaternion   *vector3  quaternion表示朝向orientation     表示 vector3这个位移是被挪到朝向上了  这个v3本身是一个
转载 2010-12-15 23:45:00
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William Rowan Hamilton 在 1843 年发明了数(quaternions)。他努力推广数来描述三维空间,不过当时有很多数学家反对,认为数很邪恶。不过在一个世纪之后,数在计算机工业界起死回生,包括计算机图形学、机器人等领域应用广泛。他描述三维旋转简洁、计算高效、也能避免数值误差。除此之外,数在量子力学方面也有应用。定义数的定义和相关规则如下:由于单位
## 运算符JavaJava编程语言中,运算符是一种特殊的运算符,它包含了加法、减法、乘法和除法。这些运算符可以对数字进行基本的算术运算。本文将详细介绍Java中的运算符,并提供相关的代码示例。 ### 运算符的类型 在Java中,有种类型的运算符,分别是加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)和除法运算符(/)。下面将对每种运算符进行详细说明。 ##
原创 2024-01-07 06:11:25
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依旧是前言我在前一篇欧拉角的介绍里介绍过欧拉角,这是一种很直观的旋转表示。直观并没有什么不对的地方,但是我们人认为的直观,和机器认为的直观是有区别的......欧拉角,这个旋转的表达方式从欧拉提出开始沿用至今,依然有顽强的生命力。现在的几种流行的MOCAP文件格式,ASF/AMC, BVH, C3D,除了最后一种存的是三维坐标,前两种的旋转全部是用欧拉角表示的。说实话,这并不是什么好事儿。都020
  1.需求分析(1)通过程序接收参数n,随机产生n道加减乘除练习题;(2)每个数字在0-100之间,运算符在3-5个之间;(3)每个练习题至少包含2种运算符;(4)运算过程中不得出现负数和非整数;(5)计算练习题,并将正确答案以及学号输出到“result.txt”文件中。  2.功能设计(1)编写主函数;(2)判断输入参数是否合法;(3)随机生成练习题;(4)编写计算练习题方法;(5)结果写入r
转载 2023-08-23 15:22:22
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数组类型如果我们有一组类型相同的变量,例如,5位同学的成绩,可以这么写:public class Main { public static void main(String[] args) { // 5位同学的成绩: int n1 = 68; int n2 = 79; int n3 = 91; int n4 =
# 实现 Java 不等式的教程 在这一篇文章中,我们将学习如何在 Java 中实现不等式的基本概念。不等式是数学中一个非常重要的课题,常用于机器学习、优化问题等领域。下面我们将提供一个流程表、详细步骤以及需要的代码注释。最后,我们还将附上一个甘特图,帮助你更好地理解整个过程。 ## 整理工作流程 在开始之前,我们首先整理一下实现的步骤。以下是一个简单的流程表: | 步骤 |
原创 9月前
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数据是对我们整个系统里面包含的各种结构的描述和说明,比如结构说明、属性说明、或者相关数据,它有点类似现实世界中我们使用的某个产品的说明书,它会对我们所使用的产品进行一个详细的介绍和功能说明。通过数据,我们可以了解到我们整个系统的内部组成,从而对我们系统所拥有的各种结构进行一个量化的描述。比如我们系统有多少张表,这些表分别是什么含义,甚至细化到我们每个表字段,比如字段含义是什么,字段类型和长度是
Annotation定义:注解(Annotation),也叫数据。一种代码级别的说明。它是JDK5.0及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。作用分类:1、 编写文档:通过代码里标识的数据生成文档【生成文档doc文档】2、 代码分析:通过代码里标识的数据对代码进行分析【使用反射】3、
转载 2023-08-19 16:45:47
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在游戏动画中,素因其在计算上的简易特性而被广泛使用,但对于诸多开发者而言,理解并不是那么容易。下面列几个漂亮的链接,作者做的非常好,一目了然。什么是万向节锁传统的欧拉坐标中,万向节锁的理解,万向节锁(Gimbal Lock)的理解 - 皮斯卡略夫 - 博客园其实这个很好理解,如果不使用物体自身
原创 2022-03-03 18:39:49
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f(P)=qPq-1   满足f(P1)f(P2)=f(P1P2)  qP1q-1 qP2q-1  q-1q = 1 => qP1P2q-1q <0,s+v>  w为0的数f(P)   =(s+v)P(s-v)        =(-v.P+sP+vxP)(s-v) =-sv.P+s^2P+svxP+(v.P)v-sPv-(vxP)v =s^2P+2svxP+(v.P)v-vx...
原创 2023-03-16 14:00:48
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