Python编程:人机大战之划拳游戏题目:用面向对象的思想玩家猜拳:1 剪刀 2 石头 3 布 玩家输入一个1-3的数字 电脑出拳:随机产生一个1-3的数字,提示电脑出拳结果 本局对战结束,输出谁赢,是否继续输出结果:玩家赢几局 电脑赢几局 平局几次 游戏结束代码:import random
#定义一个人类
class person():
    def play(self):            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java实现猜拳游戏的核心在于电脑随机数的生成,Java中的随机数生成方法是:首先引入包   import java.util.*;  然后  int r=new Random().nextInt(3);  (nextInt中的数字三代表随机数生成的个数,从零开始)所以在猜拳的输入中需要有0、1、2三个数字代替,如果要输入汉字,则用if进行相应判断            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java实现人机猜拳小游戏发布时间:2020-10-04 11:17:59来源:脚本之家阅读:95作者:龙渊客本文实例完成人机猜拳互动游戏的开发,供大家参考,具体内容如下阶段一:实验——分析业务,创建用户类1.分析业务,抽象出类、类的特征和行为2.创建出用户类阶段二:实验——创建出计算机类1.创建计算机类Computer。实现计算机出拳2.产生一个1—3的随机数,模拟计算机的出拳结果阶段三:实验—            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            猜拳游戏要实现的效果:第一:分析猜拳游戏所需要的步骤 (1)进入游戏后所显示的信息提示,提示“猜拳游戏开始” (2)游戏的主逻辑,用户的输入和电脑的输出 (3)输出猜拳对决的结果第二:进行代码的编写 (1)先写第一步中的(1)需求,构造一个方法 (2)接着写第二步中的(2)用户的出拳 电脑的出拳 双方出拳后,在do while循环里,要调用电脑出拳的方法和双方计算后的结果,并询问是否要继续 (3)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            package liu;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.util.Random;public class FingerGu...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            package liu;import java.util.Scanner;import java.util.Random;public class Caiqiang { public static void main(String [] args){ int pcChuQuan=0; ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java人机猜拳代码及科普
## 1. 引言
人机猜拳是一种简单而有趣的游戏,通过随机生成手势,让玩家与计算机进行对决。在本篇文章中,我们将使用Java编程语言实现一个简单的人机猜拳游戏,并解释代码的实现细节。
## 2. 游戏规则
人机猜拳游戏通常有三种手势:石头、剪刀和布。每种手势都有一定的优势和劣势:
- 石头击败剪刀
- 剪刀击败布
- 布击败石头
游戏的规则很简单,玩家和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java 猜拳游戏
猜拳游戏是一个简单而有趣的游戏,通常音乐、聚会和社交活动中都会出现。它不仅考验玩家的运气,还有助于锻炼决策能力。在本文中,我们将用Java语言实现一个简单的猜拳游戏,并对代码进行详细解析。最后,我们还会附上类图和旅行图,以便更好地理解游戏的结构和流程。
## 猜拳游戏的规则
猜拳游戏通常由两名玩家进行,一方出拳,另一方也出拳。拳的类型可以是:
- 剪刀(Scisso            
                
         
            
            
            
            # 人机猜拳游戏:Java 实现与讲解
## 引言
猜拳(也称为石头剪刀布)是一个简单而又富有趣味性的游戏。在这个游戏中,玩家和计算机在同一时间选择石头、剪刀或布,胜负则由选择的规则决定。近年来,随着计算机技术的不断发展,我们可以通过编程语言来实现这个游戏。在这篇文章中,我们将使用 Java 编写一个人机猜拳的代码示例,并对其进行详细讲解。最后,我们还会使用 Mermaid 语法绘制流程图和饼            
                
         
            
            
            
            package liu;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.util.Random;public class FingerGu...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            package liu;import java.util.Scanner;import java.util.Random;public class Caiqiang { public static void main(String [] args){ int pcChuQuan=0; ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 使用Java实现“for循环猜拳”的完整指南
在学习编程过程中,理解如何通过循环和条件语句来实现一个简单的游戏是非常有趣和有益的。今天,我们将一起实现一个“猜拳”游戏,借助Java的`for循环`结构来处理玩家与电脑之间的对战。这里将逐步介绍流程,并提供详细的代码示例和注释,以帮助你理解每个步骤。
## 游戏流程
首先,我们需要明确游戏的基本流程。以下是一个简单的流程表,说明如何进行“猜            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 猜拳游戏的Java实现
猜拳,亦称“石头剪子布”,是一种简单的手势游戏,广受欢迎。其规则简单:玩家可以出三种手势(石头、剪子、布),并根据手势的相互关系来决定输赢。在这篇文章中,我们将探讨如何用Java编写一个简单的猜拳游戏,并展示其工作流程和代码实现。
## 一、游戏规则
在猜拳游戏中,手势的胜负关系如下:
- 石头胜剪子(石头 > 剪子)
- 剪子胜布(剪子 > 布)
- 布胜石头            
                
         
            
            
            
            猜拳游戏实现功能:  1.定义电脑类,玩家类  2.可以添加玩家,选择玩家进行游戏  3.游戏分为人机游戏和双人游戏两种模式  4.玩家可以设定每轮游戏局数,每局游戏均显示猜拳结果,系统根据结果为玩家积分,胜出玩家获得一积分。  5.每轮游戏结束,显示玩家积分,系统根据玩家积分判断玩家输赢。  6.每轮游戏结束,玩家可以继续开始新一轮游戏,也可以退出游戏。//电脑类
class ComputerP            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一.猜拳游戏import java.util.Scanner;
public class demo{
    public static void main(String[] args){
      
       Scanner data = new Scanner(System.in);
       
       System.out.println("=====猜拳游戏====");            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录1.实现效果2.设计UML类图3.设计类代码4.Game类实现  学习了Java的选择循环之后,结合类的基础,加上随机数。可以实现一个简单的小程序——人机猜拳 1.实现效果有两个选手(Player),一名代表玩家(People),一名代表电脑(Computer)。玩家可以选择出拳类型,电脑随机出拳,若赢则积分加一,结束后可以统计分数。2.设计UML类图本程序由于人玩家与电脑玩家有许多共同            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            题目:用面向对象编程的思想,设计一个猜拳游戏,完成人机猜拳互动游戏的开发。题目要求:基本思想:各部分主要代码:Npc1类代码:Player1类:content方法:checked方法:全部代码:结果展示: 题目要求:1)选取对战角色 2)猜拳 3)记录分数基本思想:1)创建一个Npc1类,类中有设定人物的编号属性,人物属性,分数属性。 2)创建一个Player1类,类中有玩家人名属性,玩家分数属            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Java人机猜拳游戏完整代码解析
猜拳游戏是一个简单而有趣的游戏,它不仅具有娱乐性质,还能帮助我们理解程序设计的基本逻辑。本文将介绍一个简单的Java人机猜拳游戏的完整代码示例,并探讨其实现原理及设计思路。此外,文中还将提供状态图和序列图,以便读者更好地理解。
## 猜拳游戏的基本原理
猜拳游戏通常是由两个玩家进行的对抗性游戏。在这款人机猜拳游戏中,玩家将与计算机进行对抗,玩家可以选择“            
                
         
            
            
            
            在这篇博文中,我们将深入探讨如何使用 Java 来实现一个猜拳游戏。通过这个实例,不仅能够巩固 Java 编程的基本知识,也可以了解游戏的实现逻辑、代码结构以及如何通过调试和扩展来提升我们的代码能力。下面,我们将逐步讲解环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、排错指南和扩展应用。
## 环境准备
在开始实现 Java 猜拳游戏之前,首先确保你的开发环境已经搭建完毕。以下是软硬件要求和安装命令:            
                
         
            
            
            
            一、前言最近学校举办的大学生程序设计竞赛,自己利用课余时间写了一个小游戏,最近一直在忙这个写这个小游戏,参加比赛,最终是老师说自己写的简单,可以做的更复杂的点的。加油二、内容简介    自己玩过Android系统下的节奏大师,自己也就考虑做一个类似的,然后自己写技术水平有限,还是在学习Android阶段,自己就想到可以写一个猜拳的比较小游戏。  &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-24 22:53:23
                            
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