前言业余闲暇时,把若干年前还是开发小白时写的解题算法拿出来整理一下,顺带做些优化,并在此做些分享。 独有多种,这里只说9乘9的,来看本篇幅的人相信都知道怎么玩。 话不多说,先上图,UI简洁明了。功能描述本程序基于.netframework使用C#语言开发,实现功能: 1、随机出题(New); 2、一键解题(Compute); 3、输入的合法性校验;思路分享说一下开发步骤及思路:1、验证合
游戏代码实现       具体思路和说明见前几篇博客。主函数(对外窗口):main.cpp:       主要实现从命令行读入指令,然后判断输入是否正确,正确则执行指令。/// <summary> /// 功能:1.实现向文件输出1 ~ 100 0000个终局 (本项目设计最多生成 290 304
转载 2023-07-07 19:09:49
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的历史:  前身为“九宫格”,最早起源于中国。数千年前,我们的祖先就发明了洛书,其特点较之现在的更为复杂,要求纵向、横向、斜向上的三个数字之和等于15,而非简单的九个数字不能重复。儒家典籍《易经》中的“九宫图”也源于此,故称“洛书九宫图”。而“九宫”之名也因《易经》在中华文化发展史上的重要地位而保存、沿用至今。   1783年,瑞士数学家莱昂哈德·欧拉发明了一种当时称作“拉丁方块”(L
转载 2024-07-28 16:28:40
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游戏-如何用代码实现最近开始喜欢起来玩,在手机上找来几个数小游戏玩着玩着突然想起我是个程序员.........那我何不自己写一个软件,网上查了一下独有6,670,903,752,021,072,936,960(约有6.67×10的21次方)种组合 。我xxxx.......算了算了不想那么多了,先自己尝试做一个简单的下面的是我设计思路 首先给没有玩过的同学普及一下
的游戏规则是:每一行每一列不能有出现重复数字!其实用c语言实现也很简单,主要的就是思路!这里我们编写两个函数,一个是用于生成,一个是用于解!1.生成://生成数 int** generate(int difficulty){ }这里difficulty是表示每行要生成多少个数字,其返回值是一个二级指针,它指向一个二维数组if (difficulty > 9){ return 0;
转载 2023-07-06 20:27:48
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是一种考验眼力和逻辑的小游戏,关键在这个“”字上,横竖不能重复,方块不能重复。今天我给大家介绍一种利用“循环+递归+回溯”的办法来用Java程序替我们完成数。先给代码随后讲解:1 import java.util.HashMap; 2 import java.util.Map; 3 4 public class T2 { 5 public static final int
转载 2023-07-01 16:39:24
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1 import java.util.Scanner; 2 import java.util.Set; 3 import java.util.TreeSet; 4 5 /* 6 * 解密9*9: 7 * 格子内填充1-9的数字(空格用0代替),使任意格子的行,列,九宫格都出现1-9的数字 8 * 注:对于空格较多的,遍历层次较深,需要使用更多的栈内存,应
转载 2023-07-22 08:58:44
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  以前自学数据结构和算法的时候,回溯算法一直没涉及到,当时只听过,也没用过,这两天看到一个问题的博客,看下来居然一脸懵逼,这肯定是不能接受的,所以一鼓作气把回溯算法好好品了品,赶紧记下来,巩固一下。  回溯算法,简单来说,其实就是对解空间的一种深度优先搜索(DFS:Depth-First-Search),采用递归的方式,选择方式就是递归树模型,每次做出选择并记录,当进行到某一步,如果由于约束
朋友手机装有数游戏,开会报告等无聊的场合常拿来玩玩,游戏的算法似乎并不难,想想我也能做出来。今早闲的蛋疼,就写了个数玩玩。记录如下:规则不知道的可以参考这里: http://baike.baidu.com/view/961.htm?fr=ala0_1 。游戏关键的算法就在于生成一个符合数游戏规则的初始矩阵,首先想到的自然是号称万能解题法的“搜索+剪枝”了。 1. &n
转载 2023-06-13 20:56:07
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1 Java中基本数据类型:基本类型大小最小值最大值包装类型byte8 bits-2^72^7-1Byteshort16 bits-2^152^15 -1Shortchar16 bitsUnicode 0Unicode 2^16 -1Characterint32 bits-2^312^31 -1Integerlong64 bits-2^632^63 -1Longfloat32 bits-3.402
转载 2023-08-11 21:15:01
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今天为大家分享游戏的开发与制作,目前系统已经完成了初步功能,后续会进一步完善。整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。喜欢的帮忙点赞和关注。一起编程、一起进步开发环境开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。系统框架利用JDK自带的SWING框架开发,不需要安装第三方JAR包。纯窗体模式,直接运行Main文件即可
本系列文章主要介绍如何利用Android开发一个自动生成题目的游戏。涉及的知识和技术如下所示: 挖洞算法自动生成数题目实现自定义View用于绘制盘数据库的基本操作看着市场上千篇一律的应用,他们大都来自于同一个开源应用,题目都是固定不变的那么100多道。我们就没有方法改变数题目吗?经过百度搜索,终于找到了一篇自动生成数题库的算法,感谢原作者的理论以及网络上的部分代码。算法文档题库
转载 2023-10-31 21:24:54
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       是什么?这个我就直接从网上粘一段吧。是一种风靡全球的智力游戏,也称为Sudoku,Number Place。正规的题目需要保证每个题目仅有一个解。 规则标准由9行,9列共81的小格子构成。分别在格子中填入1到9的数字,并满足下面的条件。每一行都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9每一列都用到1,2,3,4,5,6,7,8,
转载 2023-12-07 21:53:20
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今天我们来讲讲吧!失败率几乎为零,不会卡顿的方法,而且万能(指的是对于7 * 7,8 * 8 , 9 * 9, 10 * 10 等等)先看效果!一、思路数的规则 行和列不能有相同的数字,然后把方格填满就完了。游戏格子大概就是这个样子。 首先我们先来讲一下思路,每一个格子都可以输入数字,在没有数字的格子里随机生成数字,但又不可和当前格子的列与行相同。那么核心的就是如何不与同列同行的相同了。先看
转载 2023-11-09 14:43:34
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      前些日子,女朋友给了我一个游戏,弄了好久没弄出来。计算量有点大,于是就想通过编程来计算了,就做了这么个东西来玩玩。        首先规则:在9*9的方格矩阵中,根据已知数字填入1-9数字。最后满足在每行、每列、每个3*3宫中的9个格中不重复的存在1-9的所有数。OVE
题目:Sudoku题意:求解数。从样例和结果来看应该是简单难度的思路:DFS   设置3个数组,row[i][j] 判断第i行是否放了j数字,col[i][j] 判断第i列是否放了j数字。square[i/3][j/3][x]判断第i/3行第j/3列个宫是否放置了x数字; #include <iostream> #include <algorithm> #i
转载 2023-07-25 08:20:57
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原创 2021-07-14 14:07:59
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原创 2021-07-14 14:08:00
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你一定听说过“”游戏。如【图1.png】...
原创 2021-07-14 14:07:59
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你一定听说过“”游戏。如【图1.png】...
原创 2021-07-14 15:19:52
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