测试没问题,我用是原始坐标;要注意是坐标转换问题,要看当前是属于什么坐标系
转载 2023-06-09 17:00:07
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java实现位置关系,直线位置关系,直线位置关系
原创 2021-11-02 23:23:55
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判断点位置在计算几何中是一个经典问题,广泛应用于游戏开发、图形处理和算法设计等领域。简单来说,我们需要确定一个给定点是位于内部、上、还是外。接下来,我将分步骤展示如何在 Java 中解决这个问题。 ### 问题背景 在开发涉及图形计算应用程序时,我们常常需要判断一个相对于位置。在用户交互中,理解这一具体位置能够帮助我们实现更友好视觉反馈或碰撞检测。以下是一些可能出现
原创 5月前
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用类实现 之间位置关系
原创 2023-01-14 19:05:14
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这篇文章,我们将通过做一个案例,来增强我们对C++中类、对象、类中封装有更深刻地认识。题目判断关系题目分析首先,我们先读懂题目。有几种关系?一共就3种:点在上点在内点在外其次,我们来想想怎么用代码来解决它。我们很容易地可以想到:利用 两间距离公式 求出点圆心距离,然后用这个距离半径做比较。此时就会出现3种情况,同时也对于着三种关系:距离 > 半径 --
原创 精选 2024-09-14 07:12:38
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在平面直角坐标系中,给定一个圆心坐标Ox,Oy以及半径R,在再给定一个坐标PX,Py,请判断这个位置关系。输入格式:先输入三个正整数,分别代表圆心
原创 2023-05-30 16:20:47
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  import java.util.Scanner;   public class Pointer {            private int x = 0;  &nbsp
原创 2012-10-29 23:48:29
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目录一、前言二、代码部分三、程序运行结果(控制台输出) 1.面积举例2.矩形面积举例 3.三角形面积举例 四、附加程序1.1StringBuffer常用类举例1.2运行截图2.1数据类型举例2.2运行截图一、前言1.因多重原因,所以我将2个程序整合到了一个博文里,若有选择,可实现在目录里快速查找;2.本弹窗界面可以根据简单要求进行输入,并显示是否正确。同时可以
继承:继承是指一个类定义可以基于现有已存在类,即子类基于父类,父类属性和行为可以被子类引用,并且可以扩展功能。继承声明:【访问权限修饰符】【修饰符】子类名字 extends 父类名字{子类体}继承实例:package com.chinasofti.javase.PM; //定义一个父类 class father{ //定义父类属性 double x=111;
转载 2023-06-05 22:35:00
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问题相当于一个   大脑是一个 怎么去解决这个才能完美呢!   思维,     突破这个内是已知。外未知<无限扩大> 扩大像不像放大镜呢。   想到什么事很清晰、 久了点事就会模糊。  再去想时候<用放大镜>会更清晰吧  随着无限扩大  也随之改变。
原创 2012-05-17 23:22:51
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# 随机生成Java实现 在计算机科学中,随机数生成是一个非常重要主题,尤其是在图形计算和模拟中。本文将介绍如何在一个单位内随机生成,并用Java实现这一功能。我们还将附上相关类图和甘特图,便于更好地理解这个过程。 ## 理论基础 单位是圆心在原点、半径为1。我们向内随机生成,可以通过生成两个随机数(x, y),然后判断点是否在单位内。如果满足 \(x^2 +
原创 9月前
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数控网 由于零件加工过程中工件在机床上定位误差、刀具工件相对运动不正确、夹紧力切削力引起工件变形、工件内应力释放等原因,完工工件会产生各种相撞和位置误差。基于零件几何精度,除了必须规定适当尺寸公差和表面粗糙度要求以外,还须对零件规定合理形状和位置公差。形状公差和位置公差简称为:形位公差形状和位置误差测量在几何量精密测量中占有十分重要地位。而度圆柱度仪是精密机械加工行
GUI图形编程GUI (Graphical User Interface 用户图形接口)两个相关包: java.awt:Abstract Window ToolKit(抽象工具包),需要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。 java.swing:在AWT基础上,建立了一套图形界面系统,其中提供了许多组件,而且完全由JAVA实现,增强了移植性,属轻量级控件。下面介绍如何使用AWT进行GUI编
#include<iostream>using namespace std;class Point{private: int m_x; int m_y;public: void setx(int x) { m_x = x; } void sety(int y) { m_y = y; } int Getx() { return m_x; }...
原创 2022-05-16 11:47:02
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# Java类图实现 在软件开发中,设计类图是构建良好系统基础。本篇文章将引导一位刚入行小白如何在Java实现一个简单类图。我们将按照一定流程来进行,逐步实现代码。 ## 一、设计步骤 首先,让我们概述一下实现步骤。以下是一个流程表,帮助我们理清思路: | 步骤 | 描述 | |------|-----
原创 2024-10-20 04:44:38
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首先呢我们要明白interface作用,interface作用简单来说就是在两个或者两个以上类中实现连接,简单来说就是在类1中使用类2中某个函数意思。interface基本操作其实也是很简单,下面是代码定义:interface 域名{ 这个可以调用函数名称: 数据类型 函数名; 数据类型 函数名; }其他类中怎么使用interface呢?下面是答案:对
转载 2023-07-18 15:50:42
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输入代码: /* *Copyright (c)2015,烟台大学计算机控制project学院 *All rights reserved. *文件名:sum123.cpp *作 者:林海云 *完毕日期:2015年6月12日 *版 本 号:v2.0 * *问题描写叙述:(1)先建立一个Point()
转载 2017-04-18 18:27:00
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判断点在位置算法问题可以通过简单几何计算解决,这是我们在开发过程中常会遇到小问题,尤其是在处理图形界面或游戏开发时。现在我将这个解决过程详细记录下来。 ## 问题背景 在许多应用场景中,比如游戏开发、图形绘制等领域,判断一个是否在内是一个基本而重要问题。无论是确定一个鼠标点击是否在某个图形内,还是检查某个物体是否另一个物体相交,都需要进行这样判断。如果我们能有效判断点是否
原创 5月前
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判断一个是否在内是常见几何问题。在Java中,我们可以通过简单数学公式来实现。下面是关于“Java判断点在位置详细记录,包括背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试和预防优化。 当我们需要判断一个给定 (x, y) 是否在内侧,通常需要知道圆心 (cx, cy) 和半径 r。通过计算点到圆心距离半径进行比较,可以得出结论。具体判断公式为: \[ \text{
原创 5月前
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# 如何实现“求多边形位置”功能 在计算机图形学和游戏开发中,判断一个相对于多边形位置是一个常见且重要任务。下面,我们将通过一个简单例子,介绍如何使用 Java实现这一功能。文章中将详细讲解每一步实现流程、所需代码以及核心逻辑。 ## 实现步骤 在开始编写代码之前,我们需要清楚整个实现流程。以下是一个简单步骤表,帮助我们理清思路。 | 步骤 | 描述
原创 9月前
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