什么是(Backpressure)是指在异步场景中,被观察者发送事件速度远快于观察者的处理速度的情况下,一种告诉上游的被观察者降低发送速度的策略。简而言之,是流速控制的一种策略。若被观察者发送事件的速度太快,而观察者处理太慢,而且还没有做相应措施,可能抛出MissingBackpressureException  压力异常示例Observable.interval(1,
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RxJava2实战--第八章 RxJava的1 压在RxJava中,会遇到被观察者发送消息太快以至于它的操作符或者订阅者不能及时处理相关的消息,这就是典型的(Back Pressure)场景。BackPressure经常被翻译为的字面意思比较晦涩,难以理解。它是指在异步场景下,被观察者发送事件速度远快于观察者处理的速度,从而导致下游的buffer溢出,这种现象叫做。产生条件
转载 2023-07-18 20:39:19
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分布式测需求场景一些关键接口需要测到很高的QPS 需要设置更多的线程去模拟虚拟用户去请求接口 假如需要模拟2万个用户 因为jemeter使用java语言开发 每创建一个线程 jvm默认会为每个线程分配1M的堆栈内存空间 那么就需要20G内存 一般测机器是4核8G或8核16G 因此需要更多台机器共同完成施压请求 一些关键接口需要测到很高的QPS 需要设置更多的线程去模拟虚拟用户去请求接口
1 压在RxJava中,会遇到被观察者发送消息太快以至于它的操作符或者订阅者不能及时处理相关的消息,这就是典型的(Back Pressure)场景。BackPressure经常被翻译为的字面意思比较晦涩,难以理解。它是指在异步场景下,被观察者发送事件速度远快于观察者处理的速度,从而导致下游的buffer溢出,这种现象叫做。产生条件:异步,被观察者和观察者处于不同的线程中。被观察
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模式模式的由来: RxJava1.X的时候,还没有模式, 我们的上游不停的发射,我们的下游处理不过来,就会照成内存泄漏 RxJava2.X之后,增加模式,Observable Flowable(解决) Observable — > Flowable(解决)什么时候用Observable<—>Observer, 什么使用Flowable<—>Su
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1. 压在 RxJava 中,会遇到被观察者发送消息太快以至于它的操作符或者订阅者不能及时处理相关的消息,这就是典型的(Back Pressure)场景。是指在异步场景下,背光插着发送事件速度远快于观察者处理的速度,从而导致下游的 buffer 溢出。 首先,必须是在异步的场景下才会出现,即被观察者和观察者处于不同的线程中。 其次,RxJava 是基于 Push 模型的。对于 Pul
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前言(Backpressure)可能是所有想要深入运用RxJava的朋友必须理解的一个概念。关于它的介绍,我本意是想写在RxJava2.0更新介绍的文章里的,可是写着写着发现,要完整介绍这个概念需要花费的篇幅太长,恰好目前对于的介绍文章比较少,所以决定单独拿出来,自成一篇。而关于RxJava2.0的文章修改之后就会发出来和大家探讨。如果对于RxJava不是很熟悉,那么在这篇文章之前,我希望
转载 2024-05-29 11:58:26
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RxJavaRxJava是一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库。不是太明白 说白点 就是 对数据 流的操作 比如 过滤 判断 组合 等等它能够是程序逻辑越来越复杂的情况下 依然能够保持简洁清晰(backpressure)当上下游在不同的线程中,通过Observable发射,处理,响应数据流时,如果上游发射数据的速度快于下游接收处理数据的速度,这样对于那些没
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前言 Rxjava,由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。 本文主要讲解的是RxJava中的 控制策略,希望你们会喜欢。本文所有代码 Demo均存放在Carson_Ho的Github地址目录1. 引言1.1 背景观察者 & 被观察者 之间存在2种订阅关系:同步 & 异步。具体如下:对于异步订阅关系,存在 被观察者
   背包问题 背包问题是计算机科学里的经典问题。在最简单的形式中,包括试图将不同重量的数据项放到  背包中.以使背包最后达到指定的总重量。不需要把所有的选项都放入背包中。 举例来说,假设想要背包精确地承重20磅,并且有5个可以选择   放入的数据项,它们的重量  依次为11磅、8磅、7磅、6磅和5磅。对于选择放入的数
转载 2023-09-22 21:44:19
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RxJava2.0有一个很大的特色是的支持,如果要使用的话需要使用 Flowable。为什么需要这种机制呢, 先抛开Flowable不说,我们想一个实际应用中的真实案例:如果发送事件和接收事件处于不同的线程中,而且事件处理的速度慢,事件发送的速度快,那么肯定需要一个池子来存储发送的事件等待下游消化,否则消息就会丢失。如果发送事件速度快而接收事件速度慢,那么这个池子会越来越大最终爆掉内存
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RxJava 2.X 中的简介:本文章介绍的是 RxJava 2.X 中的.目录:1.什么是2.的策略1.什么是定义:  在 RxJava 中, 会遇到 被观察者 发送消息太快以至于它的操作符或者 订阅者 不能及时处理相关的消息, 这就是典型的 (Back Pressure)Back Pressure 经常被翻译为 . 是指在异步场景下, 被观察者 发送事件速度远快于
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RxJava2 Flowable以及前述java-1.8maven-3rxjava-2.2.3是指在异步场景中,被观察者发送事件速度远快于观察者的处理速度的情况下,一种告诉上游的被观察者降低发送速度的策略。Flowable的官方介绍:io.reactivex.Flowable: 0..N flows, supporting Reactive-Streams and backpressu
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Android之Rxjava2.X 8————Rxjava 策略一.目录 文章目录Android之Rxjava2.X 8————Rxjava 策略一.目录二.的引入1.同步订阅2.异步订阅3.存在的问题三.的概述1.定义2.的作用3.的原理四.实现Flowable1.Flowable 介绍2.Flowable 特点3.Flowable的基本使用五.的使用1.
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https://github.com/ReactiveX/RxJava/wiki/Backpressure-(2.0)1.前言1.在Rxjava1.x中不存在模式 2.在RxJava2.x中产生了了模式1.什么是模式模式主要是为了解决上游发送大量的事件,下游处理不过来的情况,使用Flowable来操作。相比较Observable多了策略。 涉及到数据缓冲池,缓冲池大小为12
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(1)的存在背景默认情况下,上游是在主线程执行的,那么下游也必然在主线程中运行,比如:Observable.create(new ObservableOnSubscribe() { @Override public void subscribe(ObservableEmitter e) throws Exception { for (int i=0;;i++){ e.onNext(String
转载 2024-05-15 00:52:00
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应用在后台运行时很容易被强杀,这很正常,但是回到前台时,很容易出现空指针的情况。怎么解决这样的问题?我们先跳出来看看android的app运行原理。app在后台被强杀,是在内存不足的情况下被强制释放了,也有一些恶心的rom会强制杀掉那些后台进程以释放缓存以提高所谓的用户体验。我们都觉得android rom很恶心,但同时还是用些更恶心的手法去绕开这些瓶颈。乱,是因为在最上层没有一个很好的约束,这也
转载 2023-12-01 11:55:14
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问题是指在异步场景中,被观察者发送事件速度远快于观察者的处理速度的情况下,一种告诉上游的被观察者降低发送速度的策略简而言之,是流速控制的一种策略。需要强调两点:策略的一个前提是异步环境,也就是说,被观察者和观察者处在不同的线程环境中。(Backpressure)并不是一个像flatMap一样可以在程序中直接使用的操作符,他只是一种控制事件流速的策略。响应式拉取(reactive
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关于Flink了解多少?1.什么是压在流式处理系统中,如果出现下游消费的速度跟不上上游生产数据的速度,就种现象就叫做(backpressure,有人叫反,不纠结,本篇叫)。本篇主要以Flink作为流式计算框架来简单压机制,为了更好理解,只做简单分享。2.产生的原因下游消费的速度跟不上上游生产数据的速度,可能出现的原因如下:(1)节点有性能瓶颈,可能是该节点所在的机器有网络、磁
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RxJava3.x入门(七)——策略一、简介上下游在不同的线程中,通过Observable发射,处理,响应数据流时,如果上游发射数据的速度快于下游接收处理数据的速度,这样对于那些没来得及处理的数据就会造成积压,这些数据既不会丢失,也不会被垃圾回收机制回收,而是存放在一个异步缓存池中,如果缓存池中的数据一直得不到处理,越积越多,最后就会造成内存溢出,这便是响应式编程中的(backpres
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