天才就是无止境刻苦勤奋的能力。——卡莱尔本讲内容:坦克5.0版(面向对象的思想)解决:消失时显示爆炸效果图1、先准备三张图片2、定义一个爆炸类(Bomb)3、在击中敌人坦克时,把炸弹放入Vector里面4、绘制一、同一个包下建二个文件分别为:MyTankGame、Members(负责其它成员譬如:制造坦克、子弹等)MyTankGame类/**
* 功能:坦克游戏的4.0版本
* 1:画出坦克
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2024-01-10 18:55:17
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command:kit-create: '&a已经用您身上的物品创建了一个工具包为: {kit} &a现在可以用命令来启用它'
kit-update: '&a工具包: {kit} &a已经用您身上的物品替换了!'
kit-enable: '&a工具包 {kit} &a现在启用'
kit-perm: '&a&a已设置!&a{st
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2023-09-12 10:17:10
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前言:简单的取了畅销榜TOP100中主观认定的策略游戏,做一个小小的分类和概述,先写了率土之滨概述,后续看有时间再补其他吧。1策略游戏分类大地图策略/赛季不清零:乱世王者、红警OL、守望黎明、王国纪元、权力的游戏、三国群英传大地图策略/赛季清零:三国志战略版、率土之滨战斗策略/赛季不清零:部落冲突、剑与家园、皇室战争2主要玩法以及差别2.1 乱世王者
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2024-01-10 23:20:22
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只有这样的人才配生活和自由,假如他每天为之而奋斗。——歌德本讲内容:坦克大战2.0版(面向对象的思想)一、解决我方坦克会上下左右移动方法1、在MyTank类定义上下左右移动四个方法2、MyPanel类实现KeyListener事件监听键盘上下左右移动(注意:重新绘制窗口 this.repaint();注册监听面板)二、解决:画出6辆敌人坦克1、定义一个敌人坦克类(EnemyTank)并
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2024-01-17 08:14:18
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引言:坦克大战也是小时一个比较经典的游戏了,我在网上也是参考了韩顺平老师写的坦克大战,并做了一下完善,编写出来作为儿时的回忆吧!思路:创建主窗口,加载菜单及游戏面板。在游戏面板中初始化各种参数,并建立各种功能组件。利用线程固定刷新游戏界面。处理各种碰撞问题游戏结束。代码: 本游戏用的是JDK1.8,编码UTF-8;我这里用的IDE是Intellij Id
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2024-01-10 21:48:54
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十一大假前Gartner放出了2020年度广域网边缘基础设施魔力象限Magic Quadrant for WAN Edge Infrastructure↓一般,我们都会把这个象限当做SD-WAN的格局来看毕竟对于广域网来说核心没的玩了,边缘没玩的了无论传统漏油大厂,还是WAN优化厂商以及一众安全网关厂商都把SD-WAN作为了新的增长点再加上云计算厂商也来趟浑水所以,这个市场越发热闹起来↓这种F4格
原创
2021-05-12 12:26:05
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别:精彩影评 关键词:War of the Worlds简 介:
原创
2023-01-29 11:44:58
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二战中美国一开始保持中立,实则一直埋头发展、储备力量,以便在必要时刻能够站出来。最终美国成为了二战最大的赢家。而在如今的IT界的世界大战中,如何能扮演二战时美国的角色呢?
最近IT界闹得沸沸扬扬的不是诺基亚如何守住自己最后的阵地,也不是微软在下一盘什么样的棋局,更不是一群IT大佬争着抢着来做手机。而是围绕着这几个热门词汇:苹果、三星、微观、雪豹、小i机器人的一场IT界的世界大
原创
2012-07-25 15:02:14
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程序员的成长之路互联网/程序员/技术/资料共享关注阅读本文大概需要 8 分钟。在中国互联网历史上,3Q大战是标志性的一战,堪称互联网第一次世界大战。彼时洋哥还是一个工...
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2020-10-02 00:00:00
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当全球科技巨头还在为AI订阅费绞尽脑汁时,马斯克一声“Grok 3免费开放”犹如平地惊雷。这场看似豪迈的“技术普惠”,背困局“世界上最聪明的AI,现在免费!”马斯克...
上面这段是2月9日给九迁讲得第二次世界大战的整体介绍,然后过了一个多月讲了德国复苏的过程,二次大战对当今世界的影响太大了,目前全世界仍然处于那时候的分割结果,所以,讲起来会比一次大战多很多内容,尤其是德国,前苏联到俄罗斯,美国的彻底崛起,英国法国的彻底衰落,都与之相关。上面这段是2月9日给九迁讲得第二次世界大战的整体介绍,然后过了一个多月讲了德国复苏的过程,二次大战对当今世界的影响太大了,目前全世
原创
2023-05-06 11:25:37
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暴雨中的上海街头,张伟终于抢通系统,配送单显示一份0元的黄焖鸡米饭,配送费4.5元。这场由“零元购黄焖鸡”“2元牛排”引发的灾难
前言:飞机大战:是一款经典飞行射击类游戏,整体环境围绕太空,通过控制飞机,击落敌方战斗机,最终达到胜利,为玩家呈现一场不一样射击体验。 Java技术:变量、j数据类型、判断语句、循环结构、数组、集合、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、事件-鼠标和键盘事件、物体的碰撞检测。非常适合在同学Java学习结束后,作为不错的结课作业或者练手项目。代码已经在文章结束语后打包,有兴趣的同学可以免
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2023-07-25 19:14:38
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以今日头条、微博、知乎为代表的三大内容巨头又打响了内容行业的第三次世界大战。
原创
2021-08-19 09:49:50
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雷电游戏大家应该很多都玩过吧(至少95后的我有段时间一直玩····没玩过可能你太年轻了hhh),然后我们今天做一个类似的小游戏。软件:eclipse.exe编程语言:JAVA首先,还是要做个窗口界面:public class GameUI extends JFrame{
public void showUI(){
//創建创窗体对象
this.setSize(800, 700);
this.set
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2023-08-11 15:50:48
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好家伙,接着写既然我们涉及到状态了,那么我们也会涉及到状态的切换那么我们怎样切换状态呢? 想象一下,如果我玩的游戏暂停了,那么我们肯定是通过点击或者按下某个按键来让游戏继续这里我们选择添加点击事件来切换游戏状态 1.我们给canvas对象添加一个点击事件用于切换状态canvas.addEventListener("click", () => {
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2023-12-12 22:02:09
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JAVA飞机大战游戏简介:本人在本学期,通过JAVA实训,做了一款Java桌面程序游戏(飞机大
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2023-06-28 18:38:56
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Java第十一课——多线程实现飞机大战一、补充讲解一下线程在第九课的基础上补充两点: 1、启动线程使用start()方法而不直接使用rin()方法,因为线程是一直重复执行的,调用run方法只会执行一次,所以用start方法启动线程 2、当小球跑的很远,跑出窗体时,便可以把小球移出去,用remove()方法list.remove(ball)可以给小球加入一个getX()方法获取小球的x坐标,当x大于
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2024-02-21 14:07:49
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简介:运用JFrame窗口、Graphics绘图工具、Thread类等类的方法,结合多态类的写法,进行创作。第一步:前期准备工作第一:需要设定窗口的大小。此类数据对我们的代码的后继十分重要,并为了防止在后继的编写遗忘或不小心更改,我们设定了一个单独的包来储存。/*
* 固定常数
*/
public class Constant{
public static final int GAME_WI
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2023-08-04 15:53:02
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想要资料以及源码的可以三连后 私信滴滴我哦~ 本次Java课程设计是做一个飞机大战的游戏,应用Swing编程,完成一个界面简洁流畅、游戏方式简单,玩起来易于上手的桌面游戏。该飞机大战项目运用的主要技术即是Swing编程中的一些窗口类库、事件监听以及贴图技术。只需两小时教你做出Java飞机大战小游戏_java游戏开发_Java练手项目_java小游戏_java初级练手项目-Java小游戏h
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2023-07-03 19:11:05
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