Java事件机制理解及应用1.从总体看事件机制其实事件机制是一种处理世界的方式和方法。传统的顺序程序设计总是按照流程来安排所做的工作,而事件机制的特点在于:等待,如果有事情发生则处理之。这样的好处是顺序程序设计在没有事情做的时候也必须循环运行,做毫无效率的空的循环工作。而事件机制在没有事情的时候则可以不做任何事情的等待,从而可以释放各种资源用于其它需要的程序。其实,这和计算机的中断处理是一个想法和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java 事件原理深度解析
Java 事件处理机制是用户界面编程中一个重要的部分。它使得程序能响应用户的操作,灵活而高效地处理各种输入。在这篇文章中,我们将深入探讨 Java 事件的原理,并通过代码示例进行详细说明。
## 1. 事件是什么?
在编程中,事件可以理解为系统发生的某种事情。例如,用户点击按钮、按下键盘或者鼠标移动等。这些操作称为"事件",我们的程序可以通过监听这些事件并作出            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            事件处理程序本质上是一种回调函数,回调函数的意思就是把调用的权限移交给了事件发起人,事件发起的时候由负责事件的程序自动进行调用。至于事件的来源,就得看从什么角度考虑了。从进程的角度,少部分事件的确是通过轮询获取的,大部分则是通过消息循环结构。一个消息循环一般独占一个线程,大致上可以用伪代码写成:while GetEvent
ProcessEvent也就是获取一个事件然后处理这个事件的循环。处理事件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-23 09:47:00
                            
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            # Java事件驱动原理详解
在软件开发中,事件驱动编程是一种常见的编程范式,尤其是在图形用户界面(GUI)和异步处理方面具有广泛应用。这种编程模型基于事件和事件处理程序的相关机制。本文将带领你理解Java事件驱动原理的基本概念,并逐步实现一个简单的示例。我们将通过表格展示步骤,并附上代码及注释。
## 事件驱动原理的流程
首先,我们来看看事件驱动程序的基本流程:
| 步骤 | 描述 |            
                
         
            
            
            
             何为事件机制?首先我们要知道事件机制中有什么。事件机制中有事件源、事件监听器、事件处理者。事件源实际上就是动作发生的所在地。事件监听器就如同我们人的眼睛、耳朵等五感,随时准备接受信息。事件处理者就相当于我们人受到某一刺激后产生的反应。现在我们就能很容易来理解事件机制了,事件机制就相当于我们身上某一部位受到某一个刺激,然后我们这个部位上的神经系统接收到这一刺激,之后我们再做出相应的反应。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            java事件监听器分为三部分:事件,事件源,监听器。事件—事件状态对象,也就是发生了什么事件。用于listener的相应的方法之中,作为参数,一般存在与listerner的方法之中。(伴随着事件的发生,相应的状态通常都封装在事件状态对象中,该对象必须继承自java.util.EventObject。事件状态对象作为单参传递给应响应该事件的监听者方法中。发出某种特定事件的事件源的标识是:遵从规定的设            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                   最近没事在研究Java的事件传递,小有心得。下面给出一些代码,这里是在网上看到的一个小小实例,觉得很好,就将它贴出来了。相信初学者看了之后也应该基本明白Java中事件传递的原理……            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            首先来简单的看一下netty的简介:Netty 是一个 Java 开源通讯框架,是一个异步的,基于事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能、高可靠性的网络 IO 程序。这里主要和大家分享的就是事件驱动模型。首先我们看下百度百科是如何描述“事件驱动模型”的:鼠标的一个点击,移动,键盘的按键按下等等操作,都是对应操作系统的一个事件,然后应用程序接受你的操作进行处理。em...好像没有什么不对的地方,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java事件处理 
图形用户界面通过事件机制响应用户和程序的交互。产生事件的组件称事件源。如当用户单击某个按钮时就会产生动作事件,该按钮就是事件源。要处理产生的事件,需要在特定的方法中编写处理事件的程序。这样,当产生某种事件时就会调用处理这种事件的方法,从而实现用户与程序的交互,这就是图形用户界面事件处理的基本原理。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            事件驱动编程*****一.基本概念由用户发出某个事件,驱动某段代码执行,叫做事件驱动编程事件源谁发出了这个事件,事件的来源单击按钮 事件源:按钮窗口关闭 窗口电话响铃 电话2.事件名称单击响铃3.事件监听器事件监听器是一个类,发生事件以后,执行这个类中某个方法中的代码…这个类叫做事件监听器4.事件对象是对事件的一个具体的描述 封装到事件对象中电话响铃 谁打的电话 打给谁的 是否接通 通话时长 …键            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            任何时候,按下键盘或鼠标的键就产生了事件。自JDK1.1以来,组件接受和处理事件的方式都保持不变。Swing组件能够产生许多不同类别的事件,包括那些在java.awt.event包以及在javax.swing.event包中的事件。Swing新引入的那些事件类别往往是与特定Swing组件相关的。每一个事件类别都是一个对象,它至少指明了事件的发生源,往往还带有其它消息,如该事件的类别、在事件发生前和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>Document</title>    <style>        *{            mar            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            组件首先要先注册事件处理器,当用户单击组件、移动鼠标或者敲击键盘时都会产生事件(Event),一旦有时间发生,应用程序就会做出对该事件的响应,这些组件就是事件源(Event source)。接受、解析和处理事件,实现和用户交互的方法称为事件处理器(Event handler)。事件源(即组件)可以产生多种不同类型的事件,也可以注册多种不同类型的事件监听器,当事件源(组件)上发生某种事件,生成相应的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            对于任何一个EMC实验,我都喜欢用孙子兵法里的“知己知彼,百战不殆”这句话,因为在和产品EMC的这场战争中。只要做到知己知彼,我想一定能战无不胜。 EMC不是一个狡猾的对手,它把它的底牌都交给我们看了,我们要是还不能战胜它,那我们要想想自己的问题了,他的底牌是啥?GB/T 17626!如果还不了解标准,整改EMC从何谈起? 前面纯属闲话,进入正题。1:ESD静电实验基本介绍静电实验(GB/T 17            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录叙述Java事件是什么?Java事件的角色Java事件实现的原理事件处理的流程代码实现Java 事件和观察者模式的区别叙述Java事件是什么?Java的事件机制最初是用在Swing组件上的,用来处理诸如按钮按下之类的动作事件,但如果理解了事件机制的基本概念,我们可以轻易的将其用到任何Java对象上。Java事件的角色事件源(Event Source):即事件发生的场所,具体的事件源,比如说            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            javax.swing.UIManager
    static UIManager.LookAndFeelInfo[] getInstalledLookAndFeels();
    获得一个用于描述已安装的观感实现的对象组
    static setLookAndFeel(String className)
    利用给定的观感,例如,javax.swing.plaf.metal.Meta            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            监听器,字面上的理解就是监听观察某个事件(程序)的发生情况,当被监听的事件真的发生了的时候,事件发生者(事件源) 就会给注册该事件的监听者(监听器)发送消息,告诉监听者某些信息,同时监听者也可以获得一份事件对象,根据这个对象可以获得相关属性和执行相关操作。监听器模型涉及以下三个对象,模型图如下:(1)事件:用户对组件的一个操作,或者说程序执行某个方法,称之为一个事件,如机器人程序执行工作。 (2)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            消息队列是我们在学习java编程开发技术的时候需要重点掌握的一个编程知识点,而今天我们就一起来了解一下,java消息队列的实现原理都有哪些。链式调用是我们在写程序时候的一般流程,为了完成一个整体功能,会将其拆分成多个函数(或子模块),比如模块A调用模块B,模块B调用模块C,模块C调用模块D。但在大型分布式应用中,系统间的RPC交互繁杂,一个功能背后要调用上百个接口并非不可能,这种架构有如下几个劣势            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            jQuery为我们提供了一个非常丰富好用的事件API,相对于浏览器自身的事件接口,jQuery有以下特点:1. 对浏览器进行了兼容性处理,用户使用不需要考虑浏览器兼容性问题2. 事件数据是保持在内部缓存中的,而不是保持在DOM节点上3. 事件委托机制,提供了一个非常简单的事件委托使用方法4. 自定义事件,不仅仅是浏览器事件,可以创建自定义事件5. 辅助功能,比如命名空间,事件数据等等那么下面就来看            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-11 09:31:38
                            
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              Spring是基于事件驱动模型的,事件驱动模型也就是我们常说的观察者,或者发布-订阅模型。理解观察者模式更有助于理解 Spring 事件机制,话不多说,我们先来看一下 Spring 的事件角色的类图  从此类图中我们可以得到以下信息:事件源:如果我们需要实现事件传播的话,我们首先需要实现自己的事件类去实现 ApplicationEvent 接口。监听者:需要定义自己的事件监听器类去实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-03 15:00:40
                            
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