《学不会设计模式,是因为你还没用过这个神奇的网站!》:https://zhuanlan.zhihu.com/p/262255400《DESIGNPATTERNS》https://refactoring.guru《The Catalog of Design Patterns》https://refactoring.guru/design-patterns/catalog
原创 2021-09-28 13:51:48
620阅读
Java 编程思想》适合各个阶段 Java 程序员的必备读物。书中对 Java 进行了详尽的介绍,与其它语言做了对比,解释了 Java 很多特性出现的原因和解决的问题。初学者可以通过此书快速掌握 Java 面向对象的理念,学会正确使用 Java 的各种特性;平时开发中可以将此书作为工具书参考,遇到疑难问题或查缺补漏都可以参考此书;有经验的开发者重温此书,可以加深对 Java 的理解,开发能力再
转载 2023-07-05 23:43:38
147阅读
  1. 《反模式--危机中软件、架构和项目的重构》 这本书从一个新的角度审视模式,提出了反模式的概念,介绍了在软件开发中常见的问题-------将设计模式错误应用于不适当的上下文环境。这本书和《设计模式》、《重构》、《解析极限编程》等巨著一起被誉为“软件工程四大圣经”。  2. 《领域驱动设计---软件核心复杂性应对之道》Evans 大师写的,很不错。  3. 《分析模式---可复用的对象模型》
很多朋友问学习设计模式的书籍,老大沧浪在FAQ里有个简短的叙述,这里我引申一下,说说自己看过或者翻过的设计模式书籍,
转载 2023-09-15 10:33:48
212阅读
前言 今天推荐的这本书籍荣获了2005年第十五届Jolt通用类图书震撼大奖;英文影印版被《程序员》等机构评选为2006年最受读者喜爱的十大IT图书之一 ——这本书就是《Head First设计模式》 有经济实力,建议支持原版: 书籍介绍 书籍每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。而且书籍的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子,带领读
转载 2023-04-21 10:55:45
96阅读
今天分享的是javaweb中的MVC设计模式,如果你还没开始学java,不要紧,只要通过本文的阅读,按照我说的做,就可以创建一个自己的网站,同时还能带你熟悉MVC这种设计设计;废话不多说进入正题:MVC :模型+视图+控制器很多领域都用到这种设计模式,不仅仅是在web端,而在javaweb中模型对应Bean,视图对应service,控制器对应servlet;我更愿意把其理解为分层设计模式,从用户
java设计模式一一工厂模式1、什么是工厂模式2、工厂模式的作用3、工厂模式优缺点4、代码示例4.1-公共支付接口4.2-每个不同的支付类4.3-支付工厂类4.4-测试类5、测试 1、什么是工厂模式工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑
转载 2023-08-21 20:29:06
101阅读
目录Java设计模式 - 模板模式简介在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。————菜鸟联盟UML图:模板模式实例本次实验采用不同种奶茶制作的例子,奶茶类作为抽象类,提供制作奶茶过程的方法,需要子类实现的方法作为抽象方法。在定义两种不同的奶茶
原创 精选 2022-09-20 15:52:51
790阅读
今天开始阅读《JavaScript设计模式与开发实践》,对于设计模式的学习一直渴望已久。设计模式的定义是:在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。其实平时在工作中不知不觉在使用某些设计模式,只是我们不知道而已。动态类型语言和静态类型语言静态类型语言在编译时便已确定变量的类型,而动态类型语言的变量类型要到程序运行的时 候,待变量被赋予某个值之后,才会具有某种类型。静态类型语言的优
一、什么是设计模式?         设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,
什么是设计模式设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原
Java设计模式之单利模式一、设计模式二、单利模式 一、设计模式1、设计模式定义设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结设计模式是软件开发人员在软件开发过程中遇到的一般问题的解决方案2、设计模式项目中合理的使用设计模式可以完美的解决很多问题每种模式在现在中都有相应的原理与之对应每一个模式描述了一个不断在我们周围重复发生的问题,以及该问题的解决方案3、被大
模板设计模式 1.模板模式简介 模板模式(Template ):模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意 ...
转载 2021-10-30 10:43:00
450阅读
2评论
工厂设计模式工厂模式要点:​ – 简单工厂模式(静态工厂模式)​ • 虽然某种程度不符合设计原则,但实际使用最多。​ – 工厂方法模式​ • 不修改已有类的前提下,通过增加新的工厂类实现扩展。​ – 抽象工厂模式​ • 不可以增加产品,可以增加产品族!​ • 应用场景​ – JDK中Calendar的getInstance方法​ – JDBC中Connect...
翻译 2021-09-14 15:49:21
415阅读
设计模式提供了一个标准的术语系统,且具体到特定的情景。例如,单例设计
原创 2022-09-24 01:43:24
192阅读
设计模式简介【Java设计模式
目录【设计模式Java设计模式 - 原型模式简介原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。克隆原型模式对某个对象进行克隆,在最原始的古老方法就是通过new出实例,使用与之相同的参数,
原创 精选 2022-09-07 15:23:37
899阅读
目录Java设计模式 - 享元模式简介享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。————菜鸟联盟UML图:主要角色1.抽象享元角色(Flyweight)享元对象抽象基类或者接口,同时定义
原创 精选 2022-09-17 11:25:01
327阅读
最近很多小伙伴找我要一些 设计模式 基础资料,于是我翻箱倒柜,把这份字节跳动大牛总结的设计模式归纳笔记找出来,免费共享给大家!据说有小伙伴靠这份笔记顺利进入 BAT 哦,所以一定要好好学...
转载 2021-09-14 15:15:10
244阅读
目录【设计模式Java设计模式 - 桥接模式简介桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。桥接模式实例桥接模式:将实现和抽象放在两个不同的类层次中,使之各自可以独立改变。
原创 2022-09-09 09:42:44
302阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5