学习笔记07-第八章 多态用书参考:孙连英,刘畅,彭涛所著的Java面向对象程序设计。我的所有代码你都可以通过GitHub获取,编写一个完整的Java Application程序,包含接口ShapeArea。Circle类,test类具体要求如下1、接口Shape接口方法:double getArea():求一个形状的面积double getPerimeter():求一个形状的周长2、Circle
功能说明:利用CFileDialog可同时添加MAX_PATHARRAY个图层/图片,(MAX_PATHARRAY大小自己定义,例如#define MAX_PATHARRAY (30) )。图片支持格式为:shp,bmp,jpg,等。
前提:我觉得读者首先需要对Shape文件有所了解,才便于运用
①Shape文件是地图数据的矢量形式。它由一个主文件,一个索引文
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2023-11-06 16:14:34
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2.1shape函数是Numpy中的函数,它的功能是读取矩阵的长度,比如shape[0]就是读取矩阵第一维度的长度。 直接用.shape可以快速读取矩阵的形状,使用shape[0]读取矩阵第一维度的长度,即数组行数。shape[1]:表示矩阵的列数>>> import numpy as np
>>> x=np.array([[1,2,3],[4,5,6
目录 1. 多态 2. 抽象类 3. 接口 第一节:多态(重中之重) 多态的概念 • 多态主要指同一种事物表现出来的多种形态。 • 饮料:可乐、雪碧、红牛、脉动、... • 宠物:猫、狗、鸟、小强、鱼、... • 人:学生、教师、工人、保安、... • 图形:矩形、圆形、梯形、三角形、 多态的语法格式 • 父类类型 引用变量名 = new 子类类型();
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2023-11-28 20:51:53
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实验目的: 1.熟悉抽象类和接口的用法。 2.了解Java语言实现多继承的途径。实验内容: 1.定义一个抽象类Shape。 2.定义一个抽象类Animal。&n
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2024-04-10 12:17:42
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# Java 中的 Shape 类及其面积计算
在 Java 编程中,图形(Shape)通常指代多种几何形状,如圆形(Circle)、矩形(Rectangle)、三角形(Triangle)等。了解如何用 Java 编写一个 Shape 类及其子类,并计算不同形状的面积,对初学者和想要深入理解面向对象编程的开发者都非常有帮助。本文将通过示例展示如何实现这一目标,并且将提供类图和流程图以帮助理解。
## Java 的 Shape 类及其应用
在 Java 中,`Shape` 类是一个非常重要的抽象类,作为所有形状类的基类。它定义了一组用于描述形状的基本方法,例如计算面积、周长等。本文将详细介绍 Java 中的 `Shape` 类,并提供具体的代码示例,帮助您更好地理解其应用。
### 1. Shape 类的基本结构
`Shape` 类通常是一个抽象类,包含一些抽象方法,这些方法需要在其
原创
2024-09-10 06:23:32
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外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。介绍意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。主要解决:降
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2024-10-18 21:56:44
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# Android Shape和Java
## 简介
Android Shape是一种用于绘制简单图形的XML文件,它可以用来创建按钮、背景、边框等。在Android开发中,我们经常需要自定义View的样式,Shape可以帮助我们实现这个目标。
本文将介绍Android Shape的基本概念和用法,并给出一些实例代码来帮助读者更好地理解。
## Shape的基本概念
Shape是一种用于
原创
2023-08-09 07:02:44
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在使用 Java 进行图形编程时,尤其是处理 `shape` 图形的逻辑,常常会遇到形状绘制不准确、性能不佳等问题,下面我将从问题背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试、预防优化等方面进行详细记录。
### 问题背景
在一个项目中,团队需要实现一个动态生成图形的功能。这个功能的核心是根据用户输入的数据生成各种形状的 `shape` 图形。我们的目标是确保这些图形能够准确、高效地渲染。
?问题:设计一个Shape接口和它的两个实现类Square和Circle,具体步骤如下: (1)定义接口Shape,该接口中有一个抽象方法area(),方法接收有一个double类型的参数,返回一个double类型的结果; (2)定
Java架构设计1.请列举出JDK中几个常用的设计模式?单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点;工厂模式:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行;观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新;装饰者模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能
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2024-07-04 23:55:59
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要求:定义基类Shape:变量:name,静态变量:fatherName = “Shape”方法: get(),set()方法;构造方法。输出当前对象详细信息的方法printInfo();静态方法:getFatherName(),setFatherName()2.定义圆形类Circle,继承基类Shape:变量:半径radius常量:圆周率PI方法:求周长perimeter(),求面积area()
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2023-07-16 21:30:03
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设计背景:中秋节快到了,到了吃月饼的时候了。假如月饼只有吃的功能,不具备送礼的功能(不允许对原功能进行增加)。但是我想用月饼送礼,我想给月饼添加一个送礼的功能又该怎么办呢?装饰模式可以做到这一点,我们只需要创建一个月饼盒,将月饼添加到其中,让月饼盒拥有送礼的功能就可以了。 像这样的例子还有很多都是大同小异,下面我们就来学习一下装饰模式。通过一个图形的例子初识装饰设计模式我们将创建一个 Shape
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2023-12-02 22:15:11
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抽象类定义:包含抽象方法的类叫做抽象类 关键字:abstractabstract class shape{
public int age;
public static int count;
public void func() {
//方法实现
}
//抽象方法不用具体实现
public abstract void draw();
}
class
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2023-09-01 08:44:44
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抽象Shape类是Java面向对象编程中的一个典型示例,它通过抽象类和多态特性来实现灵活的图形处理。本文将从多方面探索如何有效地创建和应用抽象Shape类,以下是解决“抽象Shape类Java”问题的整个过程记录。
## 背景定位
在一个图形处理应用中,我们需要支持多种形状的绘制与计算,例如圆形、矩形和三角形等。这涉及到大量的图形对象处理和计算逻辑,特别是在图形的绘制和性质计算上。若处理不当,
# 修改Java Shape颜色
在Java中,图形是通过Shape对象表示的。Shape对象可以是任何几何形状,如矩形、圆形、椭圆等。有时候我们需要修改Shape对象的颜色,以满足特定的需求。本文将介绍如何在Java中修改Shape的颜色,并提供代码示例。
## 什么是Shape对象
Shape是Java 2D API中的一个接口,用于表示图形的形状。Shape接口包含了一系列用于描述和操
原创
2024-03-03 03:19:35
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# Java Shape设置图层
在Java中,我们可以使用Shape类来创建各种形状,比如矩形、圆形等。但有时候我们需要在图形上设置不同的图层,以便在显示时能够正确叠加显示。在本文中,我们将介绍如何在Java中使用Shape类来设置图层。
## Shape类简介
Shape类是Java 2D API中用于绘制和操作2D形状的类。它是一个抽象类,定义了一系列方法来描述和操作各种形状,比如矩形
原创
2024-05-21 06:27:05
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javase:Map接口散列表的概念Map接口实现类Map接口APIHashMap特点HashMapAPITreeMap特点 散列表的概念使用空间换时间,使用索引提高效率,把数组通过散列算法,将数据分离开来,存储于连续的内存空间中(数组)。将散列值作为数组的下边,如果散列值有重复的,将重复的数据放置在“散列桶”中,散列桶是线性表,那么能够快速通过散列值(或者下标)可以快速查找数据注意:散列表的容
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2024-07-11 15:20:04
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1、用类制造对象之前我们学习了如何使用系统提供的类,比如String,来创建对象和使用对象。尤其重要的是我们理解了对象变量和普通变量的不同,对象变量是对象的管理者而非所有者,所以涉及到赋值、函数参数传递和比较都与普通变量有所不同。现在,我们要来尝试自己定义类,然后用自己定义的类来创建对象。我们从一个已有的程序开始,看看如何用这个程序中定义好了的类来创建多个对象。这个程序是一个图形用户界面的程序,会