一、JavaScript增强1、什么是JavaScript ① 基于对象 JS本身就有一些现成的对象可供程序员使用,例如:Array、Math、String ② 事件驱动 JS代码写好后,需要外界触发后,方可运行,例如:单击事件,定时执行 ③ 解释性 每次运行JS代码时,得需要将原代码一行一行的解释执行,相对编译型语言(例如:Java、C++)执行速度相对较慢 ④ 基于浏览器的动态交互网页技术 如
转载 2023-08-10 22:16:52
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      Hyper-V 角色可让你利用内置于 Windows Server 2012 中的虚拟化技术创建和管理虚拟化的计算环境。安装 Hyper-V 角色会安装所需的组件,并会安装管理工具(可选)。所需的组件包括 Windows 虚拟机监控程序、
刚体 Rigid Body 刚体利用体积(碰撞器 Collider)进行碰撞计算,模拟真实的碰撞效果,产生力的作用 碰撞产生的必要条件:两个物体都有碰撞器 Collider至少一个物体有刚体Mass:质量默认为千克,质量越大惯性越大Drag:空气阻力根据力移动对象时影响空气阻力大小0 表示没有空气阻力Augular Drag:旋转阻力根据扭矩旋转对象时影响对象的空气阻力大小0 表示没有阻力Use
转载 2024-08-06 20:40:33
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在pygame中计算重力的最佳方法是什么?我基本上只需要它,所以当玩家按下“向上”时,角色就会跳起来。这是我目前为止的代码(只有一个白色屏幕和一个移动的红色块)import pygameimport random # Define colors black = ( 0, 0, 0) white = ( 255, 255, 255) green = ( 0, 255, 0) red = ( 255,
 最近在研究android重力感应相关技术,郁闷的是在每次写完demo后,都必须放到真机上运行才能看到效果,于是就上网找了找,发现了一个android重力感应模拟器的插件。非常实用。不敢吃独食,特分享之。   这个插件名字叫做sensorsimulator,是一个开源的项目,配备起来有点麻烦。  1.首先将附件中的sensorsimulator-1.0.0-beta1.zip 解压缩,解压后我们会
转载 2023-06-13 16:40:50
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      菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更是如此,所有搭载Android系统的手机甚至都要有一个"Menu"键,由此可见菜单在Android程序中的特殊性。Android SDK提供的菜单有如下几种:1 选项菜单:最常规的菜单,android中把它叫做option menu2 子菜单:android中点击
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Unity 提供了一个完备且强大物理引擎。但在刚接触的时候,你可能会对它与现实物理规律对应有一些疑惑。 比如:现实中 1N 的力在 Unity 中怎么表现?Unity 中物体的质量是计算的?Unity 中给物体添加力的方法是 rb.AddForce(),但却又提供了4种力的模式,为什么呢?本文章,我们就来探讨一下以上的问题。额外资源项目地址:GitGub 视频:B站视频 Unity 中力的单位在
# Android Studio中如何增加lib并重新sync 在Android开发中,我们常常需要引入第三方库来帮助我们实现一些功能或者优化代码。但是在Android Studio中增加新的库之后,我们需要重新sync项目以确保新的库被正确引入。本文将介绍如何在Android Studio中增加lib并重新sync项目。 ## 步骤一:在build.gradle文件中增加新的库 首先,在A
原创 2024-03-27 07:37:52
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# 如何实现Java多线程整数增加重复 ## 一、流程展示 以下是实现Java多线程整数增加重复的步骤: ```mermaid gantt title Java多线程整数增加重复流程 section 确定需求 确定需求 :done, a1, 2022-01-01, 1d section 创建线程类 创建线程类
原创 2024-07-06 06:16:05
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HTML5对于浏览器来说,意味着浏览器层次上的定位,当然它也是浏览器性能所不可获取的。那么浏览器中,HTML5具有哪些主要特点?两大特点:首先,强化了Web网页的表现性能。其次,追加了本地数据库等Web应用的功能。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。HTML5是用于取代1999年所制定的HTML4.01和XHTML 1.0标准的H
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一、命名空间1、定义  名称到对象的映射。命名空间是一个字典的实现,键为变量名,值是变量对应的值。各个命名空间是独立没有关系的,一个命名空间中不能有重名,但是不同的命名空间可以重名而没有任何影响。2、命名空间的分类  1)、全局命名空间( Global):每个模块加载执行时创建的,记录了模块中定义的变量,包括模块中定义的函数、类、其他导入的模块、模块级的变量与常量。  2)、局部命名空间
# SQL Server 自增字段重新置为1的教程 在数据库管理中,自增字段(Identity Column)常用来生成唯一的记录标识符。当我们需要重新从1开始计数时,可能是因为我们希望清空表并重置自增值。本文将详细讲解如何在SQL Server中实现自增字段重新置为1的过程。 ## 流程概述 我们可以按照以下步骤进行操作: | 步骤 | 操作内容 | SQL代
原创 10月前
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UI Dynamics是UIKit的一个新组成部分,它向iOS中的视图提供了与物理学有关的功能和动画。可以让你向视图中引入力和物理属性,可以让你的视图弹跳,舞动,受重力影响等等。下面通过样例,演示使用UIGravityBehavior和UICollisionBehavior给UIImageView添...
转载 2015-10-07 10:58:00
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1、JavaScript防止表单重复提交(主要用于网络延迟情况下用户点击多次submit按钮导致表单重复提交)在jsp页面中,添加JavaScript代码来防止表单的重复提交。主要是针对在网络延迟情况下用户有时间点击多次submit按钮导致表单重复提交,使用javascript控制Form表单只能提交一次。Var isCommitted = false; //表单是否应提交标识,默认为false
        语音经发声者的口唇辐射发出,空气作为语音信号传播的介质,在传播声音信号能量的同时也消耗能量,语音信号的频率越高,介质对声音能量的损耗越严重,预加重能在一定程度上弥补高频部分的损耗,保护声道的信息。假设输入信号第 ?个采样点为 ?[?],预加重公式如下y[?]=?[?]−??[?−1], ?=0.97 (
MTK6577+Android4.0之增加重启功能 长按power按键,弹出下图: 图1
原创 2021-12-21 15:27:37
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目录Elasticsearch逻辑设计和物理设计逻辑设计物理设计Elasticsearch原理倒排索引文档的分析过程保存文档搜索文档写数据的底层原理数据刷新(fresh)事务日志的写入ES在大数据量下的性能优化文件系统缓存优化数据预热文档(Document)模型设计分页性能优化Elasticsearch和DB的差异参考Elasticsearch逻辑设计和物理设计逻辑设计索引(Index):类似于E
1.集合有哪些?数据结构?初始长度?扩容机制?哪些是线程安全的?hashmap的底层原理?集合类型主要有3种:set(集)、list(列表)和map(映射)。1、List(有序、可重复)List里存放的对象是有序的,同时也是可以重复的,List关注的是索引,拥有一系列和索引相关的方法,查询速度快。因为往list集合里插入或删除数据时,会伴随着后面数据的移动,所有插入删除数据速度慢。2、Set(无序
(个人笔记)在给在线简历添加js特效过程中遇到的问题及解决方法 二github预览点击菜单滚动动画首页let top = element.offsetTop; let targetTop = top-80;//目标位置,当作终点坐标 let currentTop = window.scrollY;//当前windows滚动到的距离,当做起点
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加重技术,Serdes预加重,本文涉及以下几个问题:1,:什么是预加重?2:用在什么地方?3:为什么要预加重?4:怎样预加重5:最后 1:什么是预加重:预加重技术是在数据向信道传输前为了减少码间串扰对数据传输电压上的一种预处理,有加重和去加重两种;2:用在什么地方:预加重常用在Serdes传输上。而Serdes传输技术又用在很重要的Pcie,Srio,Rapid I/O,以太网上。3:
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