源码下载源码我已经上传到 了,无需资源分,下载地址:。源码使用 VS 2013 +TypeScript 1.4 进行开发。打开后,显示如下图:JsTankGame 1.0:老的使用 JS 编写的坦克游戏。JsTankGame 2.0:新的使用 TS 直接翻译过来的游戏。JsTankGame:在 2.0 的基础上,对类型进行了重构后的新游戏。 重构步骤由于老的 JS 游戏是采用 MS A
JavaScript 贪吃蛇自己用js写的贪吃蛇小游戏一、制作游戏界面1 定义游戏中需要的变量//定义变量 var rowNum = 25; //列 var colNum = 25; //行 var arr = []; //定义数组 装画布内的每个小方格 var snakeArry =[]; //定义数组 用来装蛇的身体 var speedTime =
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>2048</title> <style> *{margin:
转载 2023-06-06 11:09:02
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在当今游戏开发领域,JavaScript是一种不可或缺的语言。随着网页浏览器技术的发展,使用JavaScript开发游戏源码的可能性不断扩大。本篇博文将详细讲解在这一过程中遇到的一系列重要概念和技术,确保您对JavaScript游戏开发有深入的理解和实用的参考。 ## 背景描述 在开发一款基于浏览器的游戏时,我首先需要规划游戏的逻辑和流程。通过流程图,我可以清晰地描绘出用户操作和系统响应之间的
原创 6月前
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# 创建答题小游戏JavaScript源码 在这篇文章中,我将教你如何使用JavaScript实现一个简单的答题小游戏。我们将一步步来,确保你理解每一个步骤。首先,我会给你一个流程表,接着详细解释每一步所需的代码。 ## 流程步骤 | 步骤 | 描述 | 所需时间 | |------|----------------------------|--
原创 8月前
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系列文章目录JS:经典小游戏:像素鸟JS:经典小游戏:贪吃蛇JS:经典小游戏:扫雷目录系列文章目录像素鸟1.游戏介绍2.代码分析3.代码实现3.1 随机生成水管3.2 当水管超过游戏显示区域时,删除这一对水管3.3 让小鸟不断下降3.4 通过鼠标点击事件来让小鸟上升3.5 检测小鸟是否撞上了水管总结附录:素材文件附录:完整代码像素鸟1.游戏介绍像素鸟曾经是一个火爆一时的小游戏,我们尝试用
我们做贪吃蛇游戏的时候先讲下基本思路:1、贪吃蛇的运动坐标需要存入一个数组,这个数组不仅是蛇的行走路线,还是判断蛇蛋生成地点是否合理、设是否吃到蛇蛋和游戏结束的判断条件2、蛇的运动需要定时器来不间断的执行 3、蛇头方向的控制 4、蛇蛋要随机生成在游戏框内,并且不能和蛇身重叠5、利用数组地址判断蛇是否吃到蛇蛋,并添加蛇身长度,同时消除旧蛇蛋生成新蛇蛋接下来直接上代码,可能有点多,但是比较的全面游戏
转载 2023-11-10 08:27:12
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贪吃蛇目录游戏链接:页面游戏页面开始页面暂停页面代码html代码css代码js代码素材目录结构图片素材说明方块的构造函数方块原型上的方法蛇的构造函数蛇的初始化方法蛇的下一个位置方法(重点)这个方法用于获取蛇头的下一个位置对应的元素,并根据元素做不同的事情。处理碰撞后要做的事的方法move(重点)eatdie创建蛇的实例对象创建食物创建游戏逻辑游戏实例的初始化方法游戏的开始,暂停,结束方法游戏的开
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源码在最后!最后!1.画格子首先,我们不做那么复杂的,每行四个格子,只有一个黑色块,也没有高级的连按的格子 然后整体格子往下跑,上面生成新的格子,格子按错或者触底了还没按算输,按对了分数+1 似乎比扫雷简单很多(笑)<html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>别踩白块</tit
游戏操作及效果说明:  让赛车在已设定的道路上从起点蓝色线处自动驾驶到终点红色小旗处.游戏最终效果演示:   学习目标:  1. 学习运用侦测和判断控件创编游戏  2. 学习优化脚本的方法一. 设置舞台和角色  1.  绘制背景赛道造型      - 绘制的方法有很多种,这里主要使用矩形和变形工具      1). 矩形绿色背景          &nbsp
在之前的元宇宙中有提及到游戏主播这个行业,那对应的就会有游戏开发者,对于开发最快捷的方式当然是使用游戏引擎进行开发了呀,那接下来我们就来说说这方面的内容吧 ! 本篇文章主要讲解,游戏开发中常用的5个游戏引擎及其idea特性的介绍和对比一、什么是 游戏引擎 ?游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目
在这篇博文中,我将详细介绍如何使用JavaScript完成打地鼠游戏源码开发及其相关技术细节。通过分步操作和相关图表帮助大家理解每一个环节,这样便于更高效地实现这个经典游戏。 ## 背景描述 打地鼠游戏是一种简单易懂的小游戏,用户通过点击突然出现的地鼠得分。以下是游戏的基本流程: ```mermaid flowchart TD A[游戏开始] --> B{是否开始新游戏?}
原创 6月前
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目前代码没有放到GitHub上,之后会放出链接1.目录结构:  2.index.html文件:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>     <meta charset="UTF-8">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initia
转载 2021-04-28 14:13:33
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# JavaScript项目实训答题小游戏源码实现指南 在开发一个简单的答题小游戏之前,让我们先了解整个项目的流程。这个游戏的流程可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |-----------|-------------------------------------| | 步骤 1 | 需求分析与设计游
原创 8月前
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网页扫雷游戏 - part 1?前些天在网上闲逛,偶然看到大神们制作的网页版经典游戏扫雷,正好自己也在学习JavaScript,于是自己尝试着做一个网页版的扫雷游戏。写代码之前在写代码之前,需要对整个项目进行需求分析和实现顺序。基本页面结构基本的页面结构比较简单,只需要几个按钮,再加个扫雷游戏主区域,页脚需要显示剩余的雷的数量。按钮区域 用来切换 初级/中级/高级 模式,以及重新开始按钮。主
操作方式在游戏区域中任意位置滑动手势,点击屏幕下方的按钮,键盘WASD和↑←↓→都可以操作。游戏动作操作方块向左移动左划、按下蓝色键(左一)、A、←方块向右移动右划、按下橙色键(右一)、D、→强制方块下落下划、按下粉色键(左二)、S、↓改变方块方向上划或轻触、按下绿色键(右二)、W、↑游戏内容初始化游戏区域啥都没有,每种方块面积都是4个方格,如果水平一行充满方块那么这一行就被整体消去,否则方块堆积
编程思路核心:跟随游戏的步骤逻辑,思考其中所需的功能,并尽量将各部分功能分离,可以使编程思路更清晰、代码易读性更强,也方便调试先写大框架,有需要的功能直接调用(虽然未编写),交给后面的代码实现细节功能初始化:随机生成战舰的位置(这一功能最后再实现,先使用硬编码指定战舰位置(即:指定固定的位置),优先编写和调试后面的核心功能)获取玩家输入:用controller对象实现。将输入的"A3"转换为"03
原文作者:Matthew Casperson • 编辑:Michele McDonough 1、认识一下Canvas 2、在Canvas上绘图 3、通过Canvas元素实现高级图像操作 4、通过Canvas实现视差滚动 5、写一个游戏框架(一) 6、写一个游戏框架(二) 7、动画 8、JavaScript键盘输入 9、综合运用 10、定义级别 11、跳跃与坠落 12、添加道具 13、加载资源 14
最近几天都比较休闲,有时间空闲下来写写文档之类的。过得真是快。感觉没做什么就过去了。想到之前想坚持每个月写一写博客都没坚持到。希望后面可以吧。无聊之余,看到了之前写的一个拼图游戏。就发一发共享下。写了有1年了。有些地方写得不是很好。但也能用了。先上图看效果:完整的代码可以去 git下载:https://github.com/zhouxitian/puzzle.这里主要说一下思路什么的。1、写这个之
相信大家都玩过扫雷这个经典的小游戏,它规则简单但耐玩。你有没有想过自己动手开发一个呢?今天我们就教你做一个网页版的扫雷,先上一张效果截图:知识点javascriptcss3扫雷原理实验原理在开始开发之前,我们先来设计一下游戏算法。扫雷游戏的规则很简单:游戏面板上有一些格子,每个格子中有一个数字(空白表示数字为 0)或是地雷,格子中的数字表示格子周围格子中地雷的数量。玩家要做的就是把数字格子找出来,
转载 2023-08-30 23:08:23
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