分辨率比值(横向像素与纵向像素) 4:3 VGA:640*480 HVGA:320*480 QVGA:320*240 5:3 WVGA :800*480 16:9 FWVGA(full wide):854*480 HD(高清)1920*1080 QHD:960*540 720P:1280*720标清 1080P:1920*1080高清 dp:代表屏幕物理尺寸和像素密度的比例值二:Android事件
转载 2023-06-13 11:52:18
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信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。 智能 手机分辨率种类越来越多,那么主要有哪些呢,又主要用于哪些机器呢?让小编来告诉大家吧! 1、176×208分辨率 这种分辨率用于Symbian S60第一/二版以及S60第三版的3250和N91/N91 8GB上。 2、240×320(
转载 2024-03-16 10:46:50
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大屏iPhone很有可能会在今年与大家见面了。和Android不同,苹果一直对拥抱大屏幕表现得更加谨慎。主要原因是苹果出于对iOS生态圈的保护,因为更多的分辨率代表应用开发者面临更高的开发成本,更难保证应用的质量。iPhone 4的视网膜显示屏直接将初代iPhone分辨率提高了四倍,达到了960x640。两年后的iPhone 5增加了屏幕高度,分辨率达到1136x640。虽然这两次屏幕规格改变让开
转载 2023-09-29 10:49:16
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手机屏幕分辨率术语:逻辑分辨率和物理分辨率 最近在25学堂的群里,发现有好几位小伙伴们在询问一些关于智能手机屏幕的分辨率尺寸的问题。我也想肯定大多数的从事移动开发的小伙伴们也不是特别清楚,到底啥是逻辑分辨率和物理分辨率。今天25学堂的老谭从个人的角度和一些极客的观点中汇总出来,给大家扫盲一下。众所周知,手机屏幕分辨率手机的重要参数之一。大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其
转载 2015-07-10 09:07:00
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众所周知,手机屏幕分辨率手机的重要参数之一。 大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480×800, 480×854, 540×960, 720×1280, 1080×1920,而且还有传说中的2K屏、4K、5k等。近年来iPhone的碎片化也加剧了:640×960, 640×1136, 750×1334, 1242×2208。 &nb
1、分辨率的含义目前手机普遍一种分辨率为1920×1080,即1920像素×1080像素。其中1920×1080的像素=2073600,即分辨率为2073600,即大约200万像素。因为水平方向含有像素数为1920个,垂直方向像素数1080个。故一般又被称1080P,P为逐行扫描的意思;并且我们通常都提1080p而不提1920,是因为1080p仅规范垂直像素点。2、分辨率高的好处:手机分辨率高意味
转载 2023-09-04 13:00:41
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android获取设备屏幕大小的方法// 通过WindowManager获取 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels); System.out.pr
320×240 4:3 1.33333 HVGA /Half-size VGA 640×480 4:3 1.33333 VGA /Video Graphic Array/ 显示绘图阵列 800×480 5:3 1.66667 WVGA /Wide VGA 854×480 16:9 1.77916 FWVGA /Full Wide VGA
尽管跑分测试成绩并不是手机实际性能表现的全部,但至少还是能够在很大程度上体现一款手机硬件配置的水平。而作为知名的跑分软件,安兔日前公布了今年第三季Android手机性能排行榜,则或许能够给我们一些参考。由于这个排行榜是由用户提交到后台的数据整理,通过计算平均分得来,并且所有数据都是来自用户,安兔兔根据这些数据算出平均从而得出性能排行榜,所以这些数据还是具备一定的参考价值。第十名:HTC One(得
我们的手机现在主要有两种分辨率: 220x176(?)、320x240(QVGA), 以后新的手机可能会有640x480(VGA)的分辨率; 220x176的分辨率到底叫什么??确实,查遍相关的资料也无法得知此规格的定义,查过ARM的一些资料,OV系列的一些资料等。。。。应该认为220x176是非标准分辨率规格。 看到现在网络上以及我们论坛内的错误称谓,我觉得有
转载 2024-06-14 20:39:26
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iPhone 4和iPod Touch 4有一个新的特性:在屏幕尺寸不变的前提下,分辨率提升一倍(320 x 480 => 640 x 960)。苹果将这个特性命名为Retina。用苹果的话讲: Retina显示屏的超高像素密度已超过人眼能分辨的范围。 Retina对图像设计(图标、启动画面和其它所有像素有关的东西)有什么影响呢?如果我们的app要支持Retina,就要提供高分
转载 2024-01-16 08:06:18
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# jQuery与手机分辨率的处理 随着智能手机的普及,响应式网页设计已成为现代Web开发中不可忽视的趋势。开发者需要确保网站在各种设备上都能良好展示,而手机分辨率则是一个重要的考量因素。本文将探讨如何使用jQuery处理手机分辨率,包括一些代码示例,以及如何在项目中应用这一技术。 ## 什么是手机分辨率手机分辨率是指屏幕显示的像素数量,通常以宽 x 高的方式表示,例如1920x1080
原创 7月前
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因为要学习操作手机,在点击坐标时会用到分辨率,所以写个函数来读取分辨率。# _*_ encoding:utf-8 _*_ import os import re def get_resolution(): p = os.popen("adb shell wm size") result = p.read() pat = r'\d+' resolution = re.
一下内容转自:http://imgtec.eetrend.com/forum/3992此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用。先说明一些基本的概念:1.屏幕的宽高比Aspect Ratio = 屏幕宽度/
iPhone2G屏幕为3.5寸,分辨率为480*320像素,比例为3:2。1倍图。iPhone3G屏幕为3.5寸,分辨率为480*320像素,比例为3:2。1倍图。iPhone3GS屏幕为3.5寸,分辨率为480*320像素,比例为3:2。1倍图。iPhone4屏幕为3.5寸,分辨率为960*640像素,比例为3:2,比之前三代像素增加,但屏幕比例没变化。2倍图。iPhone4s屏幕为3.5寸,分
转载 2023-07-20 23:41:15
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javascript获取屏幕分辨率以及窗口尺寸网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.
有的时候我们可能需要了解浏览者所使用的显示器分辨率,从而帮助我们网页设计们了解浏览者的一些情况,下面就简单介绍一下利用JavaScript获取屏幕分辨率的方法。 <script type="text/javascript" language="javascript"> document.write('您显示器的分辨率为:\n' + screen.width + '×' + s
转载 2023-06-06 17:07:45
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在不改变桌面设置或硬件信息的基础上,让浏览器读到的分辨率就是自己设置的分辨率,通过hook-js就可以达到<!DOCTYPE html> <html> <head> </head> <body> <script> var myScreen = {}; // create new screen object /
目录一、概念理解二、如何适配三、使用第三方框架四、预览设备的选择 一、概念理解首先理解一些概念: px:就是像素,比如手机分辨率 1920*1080 指得就是分辨率。 dpi:像素密度,也就是一英寸所占用的像素点。 density:个人理解是像素比。安卓规定 dpi 为160 的时候,px跟dp 就是1:1。而density的计算公式就是 density = dpi / 160。 dp:安卓定义
转载 2023-12-02 15:31:53
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1.1 手机常见分辨率:4:3VGA     640*480 (Video Graphics Array)QVGA  320*240 (Quarter VGA)HVGA  480*320 (Half-size VGA)SVGA  800*600 (Super VGA)5:3WVGA  800*480 (Wide VGA
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