文章目录1. 一低通滤波算法原理2. 一滤波算法的特点3. 基本算法的例程4. 优化:减少乘、除的运算次数以提高运算速度5. 改进:动态调整滤波系数动态调整滤波例程 本文整理自网络,参考文献附在文末,侵权请联系!1. 一低通滤波算法原理一滤波,又叫一惯性滤波,或一低通滤波,软件实现RC低通滤波器的功能。式中:为滤波系数,为本次采样值,为上次滤波输出值,为本次滤波输出值 传递函数推导可
IIR是无限长单位脉冲响应数字滤波器,其系统对应函数有如下形式: 在知道滤波器相应的系数b[],a[]后可根据相应的差分方程,完成对数据的滤波,而滤波器的系数可以通过Matlab滤波器设计和分析工具箱Filter Design&Analysis Tool求得,下面以一个IIR三阶低通滤波器为例,介绍C语言IIR滤波器的实现方法:1、    &
转载 2023-10-01 19:26:18
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# Java三阶滤波实现教程 ## 引言 在本教程中,我将教会你如何在Java中实现三阶滤波算法。三阶滤波是一种信号处理方法,用于平滑和去除噪声。我们将使用Java编程语言和一些常见的库来实现这个算法。 ## 什么是三阶滤波 三阶滤波是一种数字滤波算法,用于平滑和去除信号中的噪声。它基于对信号的前一次测量结果进行推导,通过对测量结果进行加权平均来得到平滑的输出。 该算法通过使用个历史测量值
原创 2023-12-16 11:08:27
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矩阵的行列式在任意方阵中都存在一个标量,称作该方阵的行列式。线性运算法则方阵M的行列式记作|M|或“det M”,非方阵矩阵的行列式是未定义的。n x n矩阵的行列式定义非常复杂,让我们先从2 x 2,3 x 3矩阵开始。公式9.1给出了2 x 2矩阵行列式的定义:注意,在书写行列式时,两边用竖线将数字块围起来,省略方括号。下面的示意图能帮助记忆公式9.1,将主对角线和反对角线上的元素各自相乘
转载 2023-08-28 20:02:46
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魔方 三阶魔方还原法 二魔方归正: 1 下面蓝色  不停用 上右下左,直到下面全蓝 2 翻动蓝色到上方,  找到左右的上侧 两个相同的颜色固定 ,然后  上右下推  上右下左 下压上 上左下左(如果没有:上右下推  上右下左 下压上 上左下左)
转载 2023-09-11 21:12:25
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立体匹配文章目录 一. 课题说明 二. 概要设计 . 算法设计 四. 源程序及注释 五. 运行及调试分析 六. 课程设计总结一、课题说明立体匹配是立体视觉从图像生成维点云的常规手段。立体匹配算法主要是通过建立一个能量代价函数,通过此能量代价函数最小化来估计像素点视差值。立体匹配算法的实质就是一个最优化求解问题,通过建立合理的能量函数,增加一些约束,采用最优化理论的方法进行方程求解,这
魔方总览https://blog.csdn.net/nameofcsdn/article/details/103866632〇,三阶魔方: 一,三阶魔方的公式几乎所有初学者都会学的:层先法进阶方法:CFOP盲拧:盲拧公式我只学了最基础的层先法,层先法易学,但是步骤多,所以慢,我基本上都是1-2分钟。https://pan.baidu.com/s...
原创 2021-12-27 12:00:30
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文章目录打乱魔方还原魔方第一步:白色小花,背面是中心白第二步:背面白色十字第步:白色底层(上左下右)第四步:中间棱层(使中层也和底层颜色一样)第五步:顶面十字第六步:顶面还原第七步:顶层角块(如果没有眼睛,多做一次)第八步:顶层棱块 打乱魔方朝向:白顶绿前B’ L2 B2 F’ D2 F2 R U’ B2 U2 B2 R B L’ D2 F’ L还原魔方第一步:白色小花,背面是中心白第二步:背
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# Java 三阶问题 在计算机科学中,三阶问题是一种经典的动态规划问题。在这个问题中,我们假设有一个人站在一个台阶上,每次可以选择迈上1步、2步或3步,问他有多少种走法可以到达第N台阶。 ## 问题描述 给定一个整数N,表示台阶的高度。我们的任务是计算从台阶底部(第零)到达N的所有可能的走法。 ### 示例 假设N = 4,则走法有: 1. 1 -> 1 -> 1 ->
原创 8月前
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魔方总览https://blog..net/nameofcsdn/article/details/103866632三阶魔方https://blog.csdn.net/nameofcsdn/article/details/103885148三阶空心魔方
原创 2021-12-27 11:26:34
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# Java三阶魔方 ## 简介 魔方(Rubik's Cube),又称魔方正方体,是由匈牙利建筑学家鲁本·埃尔内·鲁比克(Erno Rubik)发明的一种机械拼图玩具。它的外形为3x3x3的立方体,每个面都由9个小正方形组成。 Java是一种广泛应用于各种领域的编程语言,它的语法清晰简洁,非常适合用于实现各种算法和数据结构。在本文中,我们将使用Java编写一个简单的三阶魔方解法程序。 #
原创 2023-09-04 03:58:50
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每次忘记公式,找到当时记忆的公示都得查很费劲。索性记录一下。一、基本1、标注:一般来说,你可能需要整体地转动魔方来找到合适的是用公式的位置,但是为了简单起见,在使用一条具体公式时,只需要转动魔方的一面即可,不需要整体转动魔方的位置。所以一般来说,在一条公式里,你需要保证魔方的一面冲向你,并只需要转动右手边的棱right(R,R’),上方的棱up(U,U’),面对你的面front(F,F’)。向上转
魔方总览https://blog.csdn.net/nameofcsdn/article/details/1038666321,三阶图案魔方2,三阶魔方和三阶图案魔方的差异首先,很明显,差异在于每个色块的方向。其次,很明显,只有中心块有方向问题,其他色
原创 2021-12-27 11:32:18
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1 #include<stdio.h> 2 3 //功能:如果数组x的每个元素都不相等,返回1,否则,返回0 4 int fun(int **x,int n) 5 { 6 char flag[12]={0}; 7 for(int i=0;i<n;i++) 8 for(int j=0;j<n;j++) 9 {10 if(!x[i][j]) break;11 if(flag[x[i][j]])12 return 0;13 else 14 ...
原创 2021-07-30 11:52:46
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三阶魔方还原教程
原创 2021-09-29 01:39:02
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根据6步的达成目标可以概括为: 1.在底面画十字形 2.完成底层四个角(至此已经完成底面,并且底层的四周颜色均已处在正确位置) 3.让第二层的颜色处在正确位置 4.在顶面画十字 5.完成顶面 6.完成整个魔方 详细介绍: 第一步:完成底面十字形 可以任意一面,我喜欢用白色做底面。有一种比较快的方法,先在顶层黄色面画白色十字,然后旋转顶层,使得除白色以外的另一面的颜色和中心点颜色一
转载 2024-01-08 14:39:19
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先整体描述一下层先法:层先法顾名思义,以层为标准,从下到上依次还原每一层。主要分为7步。底面十字(底棱还原)底面还原(底角归位)二层还原(中棱归位)顶面十字(顶棱面位)顶面还原(顶角面位)顶角还原(顶角归位)角对换(顶棱归位)下面继续~第六步:顶角还原这一步先观察有无两个侧面颜色一样的情况, 若有,则将同色的一面放在右边(R面),用公式:R2F2R'B'RF2R'BR'
## Python编写三阶矩阵的步骤 本文将教会刚入行的小白如何使用Python编写一个三阶矩阵。下面是实现这个任务的整个流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1. | 创建一个3x3的空矩阵 | | 2. | 输入矩阵元素 | | 3. | 打印矩阵 | 下面是每个步骤需要做的事情以及相应的代码和注释。 ### Step 1: 创建一个3x3的空
原创 2023-08-21 10:46:48
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# Java 定义三阶魔方 ## 引言 三阶魔方,或称为 3x3 魔方,是一种经典的机械益智玩具,深受人们的喜爱。从小到大,它不仅满足了人们的好奇心和挑战精神,还培养了逻辑思维和空间想象能力。本文将带您深入了解如何在 Java 中定义一个三阶魔方,并提供相关代码示例。 ## 三阶魔方的基本结构 三阶魔方主要由六个面组成,每个面上有 9 个小方块(即 3x3),因此整个魔方总共有 54 个小
原创 2024-09-26 08:06:42
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